deque是STL里面的常见容器,它的本质是一个队列,但是与队列不同是的是,它可以两边进出。

下面是STL的一些常见操作。

que.assign(beg,end) 将[beg; end)区间中的数据赋值给que。

que.assign(n,elem) 将n个elem的拷贝赋值给que。

que. at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
que.back() 返回容器que的最后一个元素的引用。如果que为空,则该操作未定义。
que.begin() 传回迭代器中的第一个数据地址。
que.clear() 移除容器中所有数据。
que.empty() 判断容器是否为空。
que.end() 返回一个迭代器,它指向容器que的最后一个元素的下一位置。
que.erase(pos) 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
que.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
que.front() 返回容器que的第一个元素的引用。如果que为空,则该操作为空。
que.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置
que.insert(pos,n,elem) 在pos(迭代器)位置插入>n个elem数据。无返回值
que.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值
que.max_size() 返回容器que可容纳的最多元素个数。
que.pop_back() 删除最后一个数据。
que.pop_front() 删除头部数据。
que.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
que.push_front(elem) 在头部插入一个数据。
que.rbegin() 返回一个逆序迭代器,它指向容器que的最后一个元素。
que.rend() 返回一个逆序迭代器,它指向容器que的第一个元素的前一个位置。
que.resize(num) 重新指定队列的长度。
que.size() 返回容器中实际数据的个数。
que.swap(que2) 交换容器que和que2中的所有元素。
swap(que1,que2) 交换容器que1和que2中的所有元素。
 
下面推荐一道模板题。

P2952 [USACO09OPEN]牛线Cow Line

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
deque<int>q;
int n,T,t;
char s,ss;
int main()
{
cin>>T;
for(int i=;i<=T;i++)
{
cin>>s>>ss;
if(s=='A')
{
if(ss=='L')
{
t++;
q.push_front(t);
}
if(ss=='R')
{
t++;
q.push_back(t);
}
}
if(s=='D')
{
if(ss=='L')
{
int k;
cin>>k;
for(int j=; j<=k; j++)
q.pop_front();
}
if(ss=='R')
{
int k;
cin>>k;
for(int j=; j<=k; j++)
q.pop_back();
}
}
}
while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop_front();
cout<<u<<endl;
}
}

deque 归纳的更多相关文章

  1. (4)java数据结构--集合类及其数据结构归纳-有大图

    Java集合类及其数据结构归纳 - s小小的我 - 博客园http://www.cnblogs.com/shidejia/p/6433788.html ---------大图可以 在新标签中打开图片 ...

  2. 【JDK】JDK源码-Queue, Deque

    概述 Queue 和 Deque 都是接口.其中 Queue 接口定义的是一个队列,它包含队列的基本操作:入队(enqueue)和出队(dequeue). Deque 接口继承自 Queue 接口,表 ...

  3. C++ std::deque

    std::deque template < class T, class Alloc = allocator > class deque; Double ended queue deque ...

  4. AndroidProjects个人项目归纳

    AndroidProjects 个人总结归纳-目录大纲 Data Binding框架MVVM BaseView CollapseView 更新中... 项目地址:https://github.com/ ...

  5. collections 模块(namedtuple, deque, Counter )

    基本介绍 我们都知道,Python拥有一些内置的数据类型,比如str, int, list, tuple, dict等, collections模块在这些内置数据类型的基础上,提供了几个额外的数据类型 ...

  6. vector、list、deque三者比较

    1.vector是一段连续的内存块,而deque是多个连续的内存块,list是所有数据元素分开保存,可以是任何两个元素都没有连续. 2.vector的查询性能最好,并且的末端增加数据也很好,除非它重新 ...

  7. STL之deque

    deque是一种优化了的,对序列两段进行添加和删除操作的基本序列容器.它允许较为快速的随机访问,但它不像vector把所有对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块.向deque两段添加或删 ...

  8. Deque的部分成员函数 解析,关于这个类,百度有很多解析,唯独没有其函数介绍

    函数 描述 c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c. 将n个elem的拷贝赋值给c. c.at(idx) 传回索引idx所指的 ...

  9. Python_Day_05 计数器(counter),有序字典(OrderDict),默认字典(defaultdict),可命名元祖(namedtuple),双向队列(deque),单项队列(deuqe.Queue)

    Counter(计数器) 是一个字典的子类,存储形式同样为字典,其中存储的键为字典的元素,值为元素出现的次数,在使用之前我们需要先导入文件 import collections 初始化一个计数器 im ...

随机推荐

  1. hdu 3449 Consumer (依赖01背包)

    题目: 链接:pid=3449">点击打开链接 题意: 思路: dp[i][j]表示前i个箱子装j钱的材料可以得到的最大价值. 代码: #include<iostream> ...

  2. cloudstack给已有zone加入物理网络

    默认情况下,假设zone建立完后.cloudstack是不提供加入物理网络接口的. 基础架构- 域 - 物理网络 以下仅仅有我们创建zone的时候加入的物理网络 假设想在这个基础上加入一个物理网络是没 ...

  3. HDU 5358 First One(枚举)

    First One Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Tota ...

  4. SSH公钥认证

    一.实验的目的 了解密钥对的创建和使用,掌握免password远程登录和远程操作 二.实验环境 本地主机 rh1: 192.168.233.3/24 远程主机 rh2: 192.168.233.4/2 ...

  5. IBM AppScan官方帮助文档错别字缺陷,IBM的測试人员也太粗心了吧

    袁术=元素?

  6. STM8S103之GPIO

    如何快速了解GPIO,查看Reference manual中GPIO章节,初步了解到GPIO GPIO输入分为:Floating Input和Input with pull-up GPIO输出分为:O ...

  7. oracle数据的启动

    打开实例 , 数据库到nomount状态: startup nomount;  参数文件 内存,进程 指定控制文件数据库打开到mount状态: alter datatbase mount;  控制文件 ...

  8. 关于VS2013 Browser Link 新功能

    今天小明在编写MVC项目,设计前端项目的时候,突然遇到一个问题,就是无论什么页面,当每次执行调试的时候,页面中都会自动的加上这样一行代码: <!-- Visual Studio Browser ...

  9. 图层Layers的介绍

    图层包含的要素可以是矢量形式的也可以是栅格形式的. 这里介绍其中一种:添加TileLayer.(加载Image类型的图层) 引用:"esri/layers/TileLayer" 举 ...

  10. 浏览器解析,HTTP/HTTPS、TCP/IP、WebSocket协议

    浏览器相关 浏览器对同一个域名有连接数限制,大部分是 6. 浏览器指的是 Chrome.Firefox,而浏览器内核则是 Blink.Gecko,浏览器内核只负责渲染,GUI 及网络连接等跨平台工作则 ...