#import <Foundation/Foundation.h>

extern double add(double x,double y);

extern double subtract(double x,double y);

extern double multiply(double x,double y);

extern double divide(double x,double y);
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MathOperation.h" BOOL isAnOperator(const char value)
{
return ((value == '+')||(value == '-')||(value =='*')||(value == '/'));
} int main(int argc,const char * argv[])
{
double result = 0;
char operator = '\0'; NSString * equation = [NSString stringWithUTF8String:argv[0]]; NSArray *eqParts = [equation componentsSeparatedByCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]]; for (int n = 0; n < [eqParts count]; n++) { NSString * argString = [eqParts objectAtIndex:n];
char firstChar = [argString characterAtIndex:0]; if(isAnOperator(firstChar))
{
operator = firstChar;
continue;
} double newValue = [argString doubleValue]; switch (operator) {
case '+':
result = add(result, newValue);
break;
case '-':
result = subtract(result,newValue);
break;
case '*':
result = multiply(result,newValue);
break;
case '/':
result = divide(result,newValue);
default:
break;
}
} NSLog(@"%.3f",result); }
//@implementation Calculator
//
//@end
#include "MathOperation.h"

double add(double x,double y)
{
return x + y;
} double subtract(double x,double y)
{
return x - y;
} double multiply(double x,double y)
{
return x * y;
} double divide(double x,double y)
{
return x / y;
}

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