看过java.util.concurrent.atomic包里面各个AtomicXXX类实现的同学应该见过lazySet方法。比方AtomicBoolean类的lazySet方法

public final void lazySet(boolean newValue) {
int v = newValue ? 1 : 0;
unsafe.putOrderedInt(this, valueOffset, v);
}

它的底层实现调用了Unsafe的putOrderedInt方法。来看看putOrderedXXX方法的JavaDoc

它的意思是putOrderedXXX方法是putXXXVolatile方法的延迟实现,不保证值的改变被其它线程马上看到

<span><span><span style="font-family:Calibri;font-size:12px;"> /***
   * Sets the value of the integer field at the specified offset in the
   * supplied object to the given value.  This is an ordered or lazy
   * version of <code>putIntVolatile(Object,long,int)</code>, which
   * doesn't guarantee the immediate visibility of the change to other
   * threads.  It is only really useful where the integer field is
   * <code>volatile</code>, and is thus expected to change unexpectedly.
   * 设置obj对象中offset偏移地址相应的整型field的值为指定值。这是一个有序或者
   * 有延迟的<code>putIntVolatile</cdoe>方法。而且不保证值的改变被其它线程立
   * 即看到。仅仅有在field被<code>volatile</code>修饰而且期望被意外改动的时候
   * 使用才实用。    *
   * @param obj the object containing the field to modify.
   *    包括须要改动field的对象
   * @param offset the offset of the integer field within <code>obj</code>.
   *       <code>obj</code>中整型field的偏移量
   * @param value the new value of the field.
   *      field将被设置的新值
   * @see #putIntVolatile(Object,long,int)
   */</span></span></span>
<span><span><span style="font-family:Calibri;font-size:12px;"> public native void putOrderedInt(Object obj, long offset, int value);</span></span></span>

理解volatile底层实现的同学知道,volatile的实现终于是加了内存屏障,

1. 保证写volatile变量会强制把CPU写缓存区的数据刷新到内存

2. 读volatile变量时,使缓存失效。强制从内存中读取最新的值

3. 由于内存屏障的存在,volatile变量还能阻止重排序

所以volatile变量的改动能够立马让全部的线程可见,保证了可见性。

而不加volatile变量的字段。JMM不保证普通变量的改动立马被全部的线程可见。所以lazySet说白了就是以普通变量的方式来写变量。

// 对flagA的改动对全部线程立马可见
volatile boolean flagA;
// 对flagB的改动不能立马被其它线程可见
boolean flagB;

那么为什么须要lazySet方法呢?事实上它是一种低级别的优化手段,对上层调用者来说。事实上非常少用到。以下说说用lazySet的一个场景。

在这篇 聊聊高并发(十六)实现一个简单的可重入锁 中我们实现了一个可重入锁。里面共享变量用了volatile变量,来保证对共享变量的改动对其它线程可见。

可是事实上,这里全然能够不用volatile变量来修饰这些共享状态。

1. 由于訪问共享状态之前先要获得锁, Lock.lock()方法能够获得锁,而获得锁的操作和volatile变量的读操作一样,会强制使CPU缓存失效,强制从内存读取变量。

2. Lock.unlock()方法释放锁时。和写volatile变量一样,会强制刷新CPU写缓冲区。把缓存数据写到主内存

底层也是通过加内存屏障实现的。

package com.zc.lock;  

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /**
* 简单的可重入锁实现,使用一个计数器记录当前线程重入锁的次数,获得锁时计数器加1,释放锁时计数器减1。当计数器等于0时表示释放了锁
* **/
public class SimpleReentrantLock implements Lock{ // 指向已经获得锁的线程
private volatile Thread exclusiveOwnerThread; // 记录获取了同一个锁的次数
private volatile int holdCount; private final java.util.concurrent.locks.Lock lock; // 是否是自己获得锁的条件
private final Condition isCountZero; public SimpleReentrantLock(){
lock = new ReentrantLock();
isCountZero = lock.newCondition();
holdCount = 0;
} @Override
public void lock() {
lock.lock();
try{
// 当前线程的引用
Thread currentThread = Thread.currentThread();
// 假设获得锁的线程是自己。那么计数器加1,直接返回
if(exclusiveOwnerThread == currentThread){
holdCount ++;
return;
} while(holdCount != 0){
try {
isCountZero.await();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException("Interrupted");
}
}
// 将exclusiveOwnerThread设置为自己
exclusiveOwnerThread = currentThread;
holdCount ++;
}finally{
lock.unlock();
}
}

而lazySet()的使用方法和上面的优化是一个道理,就是在不须要让共享变量的改动立马让其它线程可见的时候,以设置普通变量的方式来改动共享状态,能够降低不必要的内存屏障,从而提高程序运行的效率。

以下的样例来自StackOverflow上的一个提问,说的也是相似的意思,就是优化不必要的volatile操作。

被墙的同学看不到。能够看截图。

聊聊高并发(十八)理解AtomicXXX.lazySet方法的更多相关文章

  1. 聊聊高并发(二十)解析java.util.concurrent各个组件(二) 12个原子变量相关类

    这篇说说java.util.concurrent.atomic包里的类,总共12个.网上有非常多文章解析这几个类.这里挑些重点说说. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cu ...

  2. 聊聊高并发(二十八)解析java.util.concurrent各个组件(十) 理解ReentrantReadWriteLock可重入读-写锁

    这篇讲讲ReentrantReadWriteLock可重入读写锁,它不仅是读写锁的实现,而且支持可重入性. 聊聊高并发(十五)实现一个简单的读-写锁(共享-排他锁) 这篇讲了怎样模拟一个读写锁. 可重 ...

  3. 聊聊高并发(二十五)解析java.util.concurrent各个组件(七) 理解Semaphore

    前几篇分析了一下AQS的原理和实现.这篇拿Semaphore信号量做样例看看AQS实际是怎样使用的. Semaphore表示了一种能够同一时候有多个线程进入临界区的同步器,它维护了一个状态表示可用的票 ...

  4. 聊聊高并发(三十四)Java内存模型那些事(二)理解CPU快速缓存的工作原理

    在上一篇聊聊高并发(三十三)从一致性(Consistency)的角度理解Java内存模型 我们说了Java内存模型是一个语言级别的内存模型抽象.它屏蔽了底层硬件实现内存一致性需求的差异,提供了对上层的 ...

  5. 聊聊高并发(二十九)解析java.util.concurrent各个组件(十一) 再看看ReentrantReadWriteLock可重入读-写锁

    上一篇聊聊高并发(二十八)解析java.util.concurrent各个组件(十) 理解ReentrantReadWriteLock可重入读-写锁 讲了可重入读写锁的基本情况和基本的方法,显示了怎样 ...

  6. 聊聊高并发(三十二)实现一个基于链表的无锁Set集合

    Set表示一种没有反复元素的集合类,在JDK里面有HashSet的实现,底层是基于HashMap来实现的.这里实现一个简化版本号的Set,有下面约束: 1. 基于链表实现.链表节点依照对象的hashC ...

  7. 高并发第八弹:J.U.C起航(java.util.concurrent)

    java.util.concurrent是JDK自带的一个并发的包主要分为以下5部分: 并发工具类(tools) 显示锁(locks) 原子变量类(aotmic) 并发集合(collections) ...

  8. 从SpringBoot构建十万博文聊聊高并发文章浏览量设计

    前言 在经历了,缓存.限流.布隆穿透等等一系列加强功能,十万博客基本算是成型,网站上线以后也加入了百度统计来见证十万+ 的整个过程. 但是百度统计并不能对每篇博文进行详细的浏览量统计,如果做一些热点博 ...

  9. java高并发----个人学习理解汇总记录

    1.首先,需要理解几个概念 1.同步(Synchronous):同步方法调用一旦开始,调用者必须等到前面的方法调用返回后,才能继续后续的行为,依次直到完成所有. 2.异步(Asynchronous): ...

随机推荐

  1. zzulioj--1804--ZY学长的密码(字符串)

    1804: ZY学长的密码 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 140  Solved: 53 SubmitStatusWeb Board ...

  2. Linux 命令行光标快速选中移动快捷键

    Ctrl+Alt+T 打开终端一些常用的终端快捷键:Ctrl+L 清空屏幕(功能相当于命令clear)Ctrl+U 剪切文本直到行的起始(可以用于清空行)Ctrl+K 剪切文本直到行的末尾Ctrl+Y ...

  3. CSS提高渲染速度的写法

    写CSS的习惯,决定页面渲染速度的快慢,这一点在脑残的IE里更加明显.养成良好的习惯,乃至形成规范,会让你的页面更快速的加载,用户体验度更高,下面是零度逍遥总结的一些提高CSS渲染速度的写法,供大家参 ...

  4. Python开源爬虫项目代码:抓取淘宝、京东、QQ、知网数据--转

    数据来源:数据挖掘入门与实战  公众号: datadw scrapy_jingdong[9]- 京东爬虫.基于scrapy的京东网站爬虫,保存格式为csv.[9]: https://github.co ...

  5. python2中打印列表与字典内的中文字符

    在开发过程中,我们经常需要打印一些变量的值,便于调试.这个时候就会发现如果在列表与字典这些容器中,如果包含中文字符,不管是str类型,还是unicode类型,都打印不出来.如下: >>&g ...

  6. WSGI和CGI

    https://www.zhihu.com/question/19998865 https://segmentfault.com/a/1190000003069785

  7. ArcGIS api for javascript——显示一个信息窗口

    描述 这个示例展示了在用户单击地图时如何在InfoWindow中显示信息.信息窗口是一个dijit (Dojo widget).信息窗口能够包含文本,字符,图片和任何通过HTML表示的事物.这个例子在 ...

  8. hdu 1757 矩阵连乘

  9. HDU 1730 Northcott Game

    简单的尼姆博弈.想到了非常easy! 就拿一行举例.怎么赢.? 就是死劲挨着对方移,当然假设本身就是挨着的,又轮到你移动了,那么对于这一行来讲.你就是输的!! 由此可见每一行的棋子起始距离就显得尤为重 ...

  10. Delegates, Events, and Anonymous Methods 委托、事件与匿名方法

    http://www.cnblogs.com/r01cn/archive/2012/11/30/2795977.html