cluster.name: 指定node所属的cluster。

node.name: 本机的hostname。

node.master: 是否可以被选举为master节点。(true or false)

node.data: 是否为data node。(true or false)

node.attr.box_type: node所属box类型。(hot or warm, 比如hot node用SSD磁盘,warm node用普通磁盘,然后把最近几天的数据存hot node,时间较长的数据存warm node)。

node.attr.datacenter: 指定node所属的DC。

network.host: 节点绑定的主机名或ip地址,并且会将改革节点通知集群中的其它节点。(default _local_)

script.engine.painless.inline.search: 是否支持painless脚本。plainless是elasticsearch支持的一种增删改查语言,比之groovy更高效安全。(true or false)

bootstrap.memory_lock: 是否锁住内存,避免交换(swapped)带来的性能损失。

bootstrap.system_call_filter: 是否支持过滤掉系统调用。elasticsearch 5.2以后引入的功能,在bootstrap的时候check是否支持seccomp。

thread_pool.bulk.queue_size: 设置响应bulk请求的queue的大小。

indices.memory.index_buffer_size: 新建索引在内存中的buffer。超过buffer size就会触发segment写磁盘。

indices.recovery.max_bytes_per_sec: index在恢复过程中每秒可占用的最大传输带宽。

indices.fielddata.cache.size: field data类型的数据加载到内存中可用的最大内存大小。field data常用语聚合,排序查询。

indices.breaker.fielddata.limit: field data断路器。在field data加载之前,预计算需要使用的堆内存的大小,如果超过这个设定值,断路器会被触发,从而保证不会OOM。

indices.breaker.request.limit: request断路器。预计算完成查询的其他部分(除了field data)需要的内存的大小。

indices.breaker.total.limit: 封装了field data和request两个断路器,确保这两个使用的总内存的大小。

cluster.routing.allocation.disk.threshold_enabled: 是否elasticsearch可以根据磁盘使用情况来决定是否继续分配shard。

cluster.routing.allocation.disk.watermark.low: 控制磁盘最小使用率,default 85%。es在磁盘使用率达到85%的时候将会停止分配新的shard。

cluster.routing.allocation.disk.watermark.high: 控制磁盘的最大使用率,default 90%。在磁盘使用率达到90%的时候es将会relocate shard去其他的节点。

cluster.routing.allocation.node_initial_primaries_recoveries: 初始化数据恢复时,单节点并发恢复线程的个数。

cluster.routing.allocation.node_concurrent_outgoing_recoveries: 单节点上可并发恢复的outgoing的shard数量。

cluster.routing.allocation.node_concurrent_incoming_recoveries: 单节点上可并发恢复的incoming的shard的数量。

action.search.shard_count.limit: 搜索的shard number限制,超过设置的number的query请求会被拒绝。

discovery.zen.minimum_master_nodes: 达到最小的master候选者个数后才能开始选master。

discovery.zen.ping.unicast.hosts:为了加入集群,一个节点至少需要知道集群中可以当选master的node的主机名或ip地址。这个设置提供eligible master的ip地址数组。

http.max_initial_line_length: http地址访问url的最大长度,默认为4kb。

http.max_content_length: http请求的最大内容大小。

xpack.security.transport.ssl.enabled:node之间进行transport请求是否需要SSL/TLS。

xpack.security.http.ssl.enabled:外部与es集群之间进行http请求是否需要SSL/TLS。

elasticsearch.yml 常用参数说明的更多相关文章

  1. elasticsearch按照配置时遇到的一些坑 [Failed to load settings from [elasticsearch.yml]]

    这里整理几个空格引起的问题. 版本是elasticsearch-2.3.0 或者elasticsearch-rtf-master Exception in thread "main" ...

  2. elasticsearch中常用的API

    elasticsearch中常用的API分类如下: 文档API: 提供对文档的增删改查操作 搜索API: 提供对文档进行某个字段的查询 索引API: 提供对索引进行操作,查看索引信息等 查看API: ...

  3. tcpdump常用参数说明及常见操作

    tcpdump常用参数说明及常见操作 -a 将网络地址和广播地址转变成名字 -c 指定抓包的数量 -d 将匹配信息包的代码以人们能够理解的汇编格式给出 -dd 将匹配信息包的代码以c语言程序段的格式给 ...

  4. Exception in thread "main" SettingsException[Failed to load settings from [elasticsearch.yml]]; nested: ElasticsearchParseException[malformed, expected end of settings but encountered additional conte

    D:\elasticsearch\elasticsearch-2.4.0\bin>elasticsearchException in thread "main" Settin ...

  5. elasticsearch.yml配置文件

        Elasticsearch的配置文件在config文件夹下,其中有elasticsearch.yml.logging.yml两个配置文件,其中elasticsearch.yml是用来配置Ela ...

  6. 配置文件elasticsearch.yml详解

    在es根目录下的config目录中有elasticsearch.yml配置文件,es加载使用的yml格式配置 17行:cluster.name: 自定义集群名称(强烈推荐默认名称elasticsear ...

  7. 【ElasticSearch】:elasticsearch.yml配置

    ElasticSearch5的elasticsearch.yml配置 注意 elasticsearch.yml中的配置,冒号和后面配置值之间有空格 cluster.name: my-applicati ...

  8. Transactional注解中常用参数说明

    @Transactional注解中常用参数说明 参 数 名 称                                      功 能 描 述readOnly                 ...

  9. OneProxy常用参数说明

    5.2.OneProxy常用参数说明 OneProxy的所有可用参数可通过oneproxy --help-all查看.所有参数均可以写入文件中,由OneProxy启动时加载 5.2.1.基本参数 -- ...

随机推荐

  1. sparksql 用反射的方式将rdd转换成dataset/dataframe

    java public class ReflectionDemo { private static SparkConf conf = new SparkConf().setAppName(" ...

  2. zookeeper 客户端操作

    代码 /** * 创建zk客户端 * 实现循环监听的两个必要条件:1.程序不能结束2.递归调用监听器 * @author tele * */ public class Demo { ; //多个节点用 ...

  3. 视频和音频播放的演示最简单的例子9:SDL2广播PCM

    ===================================================== 最简单的视频和音频播放的演示样品系列列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音 ...

  4. cocos2d-x 3.0学习游戏笔记的例子《卡塔防》第五步---开始建立游戏界面

    /* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写.第一别全然照搬代码.第二能够说 ...

  5. 【22.70%】【codeforces 591C】 Median Smoothing

    time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard o ...

  6. Effective C++ 条款23

    宁non-member.non-friend顶替member性能 本节介绍笔者为什么时间来实现某些功能.择非成员函数而且是非友元函数.这样做总结一句话,就是最大限度的实现类的封装性. 封装意味着不可见 ...

  7. Ubuntu下一个python的BeautifulSoup和rsa安装方法---信息检索project2部分:微博爬行要求python包裹

    后果<信息检索>第二project,微博具有抓取数据,再处理.师兄给了代码.让慢慢爬.可是在ubuntu下.少了非常多python软件包.须要安装. 1.首先执行时.说少了python.B ...

  8. JavaCPP 技术使用经验总结

    本文是对 JNI 技术的一个补充方法,提出了替换 JNI.JNA 的一种开源技术.首先对 JavaCPP 技术进行简单介绍及对应于其他现有方案的介绍.对比.接下来,通过一个简单的示例让大家了解 Jav ...

  9. Qtcreator中常用快捷键总结(有必要牢记,提高编程效率)

    F1        查看帮助F2        跳转到函数定义(和Ctrl+鼠标左键一样的效果)Shift+F2    声明和定义之间切换F4        头文件和源文件之间切换Ctrl+1     ...

  10. 设置m_pszAppName值的做法

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 CWinApp::m_pszAppName用于指定应用程序的名字.昨天这样修改它的值: m_pszAppName = ...