Delphi 7.0常用函数速查手册(磁盘文件类)
在Delphi 7.0中,已为我们定义好了非常多的函数,大致分类有6种:数据类型转换函数、字符串、数组操作函数、文件、磁盘操作函数、内存、指针操作函数、数学运算函数、日期函数。
在Delphi中调用函数,一般情况下可以直接使用函数即可,但由于有一些函数未包含在Uses中列出的单元中(默认单元有Windows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics, Controls,Forms,Dialogs;),所以需要我们手动添加单元。比如,MidStr函数就未包含在这些单元中,MidStr所属单元在StrUtils中,因此我们将StrUtils添加Uses中即可。
在本手册中,凡是未包含在默认列出的单元中的函数,都标明了其所属的单元,使用时应当注意。
一、数据类型转换函数
在我们编写程序当中,根据不同情况,会使用到多种数据类型。当要对不同的类型进行操作时,必须要将不同的类型转换成同样的类型。因此熟练地掌握数据类型的转换是非常重要的。
1.FloatToStr
功能说明:该函数用于将“浮点型”转换成“字符型”。
参考实例:
Edit1.Text := FloatToStr(1.981);
2.IntToStr
功能说明:该函数用于将“整数型”转换成“字符型”。
参考实例:
S := IntToStr(10);(注:S为String类型变量。)
3.IntToHex
功能说明:该函数用于将“十进制”转换成“十进制”。该函数有二个参数。第一个参数为要转换的十进制数据,第二个参数是指定使用多少位来显示十六进制数据。
参考实例:
Edit1.Text := IntToHex('100', 2);
执行结果,Edit1.Text等于64。
注意:Delphi没有提供专门的“十六进制”转换为“十进制”的函数。使用StrToInt函数可以实现这个功能。具体代码是:I := StrToInt('S\' + '64'); 这时I等于100。加上一个'S\'即可将“十六进制”转换为“十进制”。
4.StrToInt
功能说明:该函数用于将“字符型”转换成“整数型”。
参考实例:
I := StrToInt('100');
注意:不能转换如 StrToInt('ab')或StrToInt('好')这样的类型,因为他们并不存在数字型。
5.StrToFloat
功能说明:该函数用于将“字符型”转换成“浮点型”。
参考实例:
N := StrToFloat(Edit1.Text);
注意:Edit1.Text中的内容为1.981(凡在Edit控件中显示的文本均为字符串)。N为Double类型,用于保存转换后的浮点型数据。
二、字符串、数组操作函数
对字符串及数组的操作,是每个程序员必须要掌握的。熟练的使用这些函数,在编程时能更加得心应手。
1.Copy
功能说明:该函数用于从字符串中复制指定范围中的字符。该函数有3个参数。第一个参数是数据源(即被复制的字符串),第二个参数是从字符串某一处开始复制,第三个参数是要复制字符串的长度(即个数)。最后函数返回一个新的字符串(即是我们指定要复制的字符串内容)。
参考实例:
var
S: String;
MyStr: String; // 保存新的字符串
begin
S := 'I Love China!';
//下面将获取I Love China中的“Love”字符串。
MyStr := Copy(S, 3, 4);
end;
执行结果,MyStr等于“Love”,“Love”字符串在“I Love China!”中第3个位置开始,所以第二个参数为3,“Love”一共有4个字符,所以第三个参数为4。
2.Concat
功能说明:连接两个或多个字符串为一个字符串。
参考实例:
var
S1, S2: String;
begin
S1 := Concat('A', 'B'); // 连接两个字符串,S1变量等于AB。
S2 := Concat('Borland', ' Delphi', ' 7.0'); // 连接三个字符,S2变量等于Borland Delphi 7.0。
end;
3.Delete
功能说明:删除字符串中指定的字符串。该函数有三个参数。第一个参数为要进行处理的字符串,第二个参数为从何处开始删除,第三个参数为删除的字符个数。
参考实例:
var
S: String;
begin
S := 'I Like Reading CPCW.';
// 下面的代码将删除S变量中的“C”字符。
Delete(S, 16, 1);
end;
此时S变量则是I Like Reading PCW.(“C”已经不存在了)。
4.High
功能说明:返回数组下标的最大值。
参考实例:
var
arrText: array[0..9] of Char;
i: Integer;
begin
i := High(arrText); // i的值则为9
end;
5.Insert
功能说明:插入一个字符(串)。该函数有三个参数。第一个参数为要插入的字符(串),第二个参数为被插入字符串(源字符串),第三个参数为从何处插入。
参考实例:
var
S: String;
begin
S := 'Wat is your name?';
// 上面句子中的What单词查一个“h”字符,下面使用Insert函数将h添加进去。
Insert('h', S, 2); // 将“h”从第2位处插入。
end;
6.LeftStr(所在单元:StrUtils)
功能说明:返回字符串左边指定个数的新字符(串)。该函数有两个参数。第一个参数为完整的字符串,第二个参数为指定个数。
参考实例:
var
S, A: String;
begin
S := 'MSN Messenger';
A := LeftStr(S, 3); // 从最左边开始,获取左边的三个字符。因此A变量则等于MSN。
end;
7.Length
功能说明:该函数用于统计指定字符串的长度(即个数)。
参考实例:
var
nLen1, nLen2: Integer; // 用于保存字符串长度
begin
nLen1 := Length('CPCW');
nLen2 := Length('电脑报');
end;
执行结果,nLen1等于4,nLen2等于6。由于一个汉字相当于两个字符的长度,所以3个汉字的长度为6。
8.Low
功能说明:返回数组下标的最小值。
参考实例:
var
arrText: array[1..9] of Char;
i: Integer;
begin
i:= High(arrText); // i的值则为1
end;
9.LowerCase
功能说明:将字符(串)中的英文字符转换为小写。
参考实例:
var
S, A: String;
begin
S := 'ABC';
A := UpperCase(S); // 经过UpperCase函数转换后,A则等于abc。
end;
10.MidStr(所在单元:StrUtils) (注:经查,无此函数,可能在汉化或中文版中的吧,有中文版吗?!好象没听说。)
功能说明:返回指定范围内的字符串。该函数有三个参数。第一个参数为源字符串,第二个参数为起点,第三个参数为结束点。通过第二、第三个参数则可指定要复制字符串的范围。
Copy函数与此函数类似。MidStr主要用于处理含有中文字符的字符串。
参考实例:
var
S: String;
H: String;
begin
S := MidStr('China', 1, 2); // S变量为Ch
H := MidStr('电脑报', 1, 1); // H变量为“电”。如果使用Copy函数,则应是H := Copy('电脑报, 1, 2),否则返回的将不是“电”字。因此在使用操作含有中文的字符串时,最好使用MidStr。
end;
11.Pos
功能说明:查找字符(串)所在位置。该函数有二个参数。第一个参数为要查找的字符(串),第二个参数为被查找字符(串)。
参考实例:
var
nPos: Integer; // 用于保存查找的字符所在位置
begin
nPos := Pos('Like', 'I Like Reading!');
end;
此时nPos等于3。如果没有查找到,则nPos为0。
注意:Pos函数在查找时是要区分字符大小的。如果要实现不区分大小,那么需要使用UpperCase或LowerCase函数将两个参数的字符(串)转换为“大写”或“小写”再进行查找。
另外还有一个查找字符(串)的函数----AnsiPos,该函数的使用方法与Pos函数完全一样。当你查找的是汉字时,最好使用AnsiPos函数。
12.RightStr(所在单元:StrUtils)
功能说明:返回字符串右边指定个数的新字符(串)。该函数有两个参数。第一个参数为完整的字符串,第二个参数为指定个数。
参考实例:
var
S, A: String;
begin
S := 'MSN Messenger';
A := RightStr(S, 3); // 从最右边开始,获取右边的三个字符。因此A变量则等于ger。
end;
13.SetLength
功能说明:设置字符串或动态数组长度。该函数有两个参数。第一个参数为要设置的字符串变量或动态数组变量,第二个参数为指定的长度,其取值范围在0到255之间。
参考实例:
var
S: String;
arrText: array of Char; // 定义一个动态数组
begin
SetLength(S, 10); // 当设置后,S变量只能赋值长度为10的字符串。
SetLength(arrText, 10); // 只有使用SetLength为动态数组分配内存空间后才能使用动态数组。这句代码的作用相当于arrText: array[0..9] of Char
end;
14.StrPCopy
功能说明:将字符串复制到字符数组中。该函数有两个参数。第一个参数为“目标数组”,第二个参数为“字符串”。
参考实例:
var
arrChar: array[0..255] of Char; // 这里声明了长度为256的Char型数组
begin
StrPCopy(arrChar, 'Come on, baby!');
end;
15.Trim
功能说明:删除字符串左右两边的空格(无论左右两边有多少个空格均被全部删除)。
参考实例:
var
S: String;
begin
S := ' Delphi 7.0 ';
S := Trim(S);
end;
16.TrimLeft
功能说明:删除字符串左边的空格(无论左边有多少个空格均被全部删除)。
参考实例:
S := TrimLeft(' Delphi');
17.TrimRight
功能说明:删除字符串左边的空格(无论左边有多少个空格均被全部删除)。
参考实例:
S := TrimRight('Delphi ');
18.UpperCase
功能说明:将字符(串)中的英文字符转换为大写。
参考实例:
var
S, A: String;
begin
S := 'abc';
A := UpperCase(S); // 经过UpperCase函数转换后,A则等于ABC。
end;
三、文件、磁盘操作函数
软件大多都要对文件、磁盘进行操作。熟悉掌握这些函数可以帮助你轻松实现创建、删除、保存文件等功能。
1.Append
功能说明:追加内容到文件中。文件必须要存在。
参考实例:
var
S: String;
F: TextFile;
begin
S := 'This is a book.';
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Append(F); // 以追加的方式打开文件
Writeln(F, S); // 将S变量中的内容追加到文本尾后。
CloseFile(F); // 关闭文件
end;
2.AssignFile
功能说明:与指定的文件建立连接。
参考实例:
var
F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
end;
3.ChDir
功能说明:改变当前目录(文件夹)。
参考实例:
var
sDir: String;
begin
sDir := 'C:\Windows';
ChDir(sDir); // 此时,系统的当前目录则为C:\Windows目录。
end;
4.CloseFile
功能说明:关闭文件。当对文件的操作完成后,应该使用CloseFile函数关闭打开的文件。
参考实例:
var
S: String;
AllText: String;
F: TextFile;
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
while not EOF(F) do begin // 使用While循环,一直判断是否到了文件未尾
Readln(F, S); // 读取一行文本
AllText := AllText + S;
end;
CloseFile(F); // 关闭文件
end;
5.DeleteFile
功能说明:删除指定的文件。该函数只有一个参数。此参数为欲删除文件的完整路径。如果删除成功,则返回True。若删除失败、或文件不存在则返回False。
参考实例:
var
IsOK: Boolean; // 用于保存删除状态
begin
IsOK := DeleteFile('C:\My Documents\Index.html'); // 函数执着后,将结果返回给IsOK变量。如果IsOK变量为True,则表示文件删除成功。
if IsOK then ShowMessage('文件删除成功!')
else ShowMessage('文件删除失败!');
end;
6.DirectoryExists
功能说明:检测指定的文件夹否存在。如果存在则返回True,反之则为False。
参考实例:
var
IsExists: Boolean;
begin
IsExists := DirectoryExists ('C:\Windows');
if IsExists then ShowMessage('Windows文件夹存在!')
else ShowMessage('Windows文件夹不存在!');
end;
7.DiskFree
功能说明:获取指定磁盘的剩余空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取剩余空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的剩余空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。
参考实例:
var
FreeSize: Int64;
begin
FreeSize := DiskFree(3); // 获取C盘中的剩余空间。返回的值是以“字节”为单位的。
end;
8.DiskSize
功能说明:获取指定磁盘的空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取磁盘空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。
参考实例:
var
DiskSize: Int64;
begin
DiskSize:= DiskSize(3); // 获取C盘的空间。返回的值是以“字节”为单位的。
end;
9.EOF
功能说明:判断文件指针是否移动到了文件未尾。当EOF函数返回值为True时,则不可以使用Readln函数进行读取文件了。
参考实例:
var
S: String;
AllText: String;
F: TextFile;
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
while not EOF(F) do begin // 使用While循环,一直判断是否到了文件未尾
Readln(F, S); // 读取一行文本
AllText := AllText + S;
end;
end;
10.Erase
功能说明:删除文件。
参考实例:
var
F: File;
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
CloseFile(F); // 关闭文件
Erase(F); // 删除文件。在删除文件之前必须先关闭文件。
end;
11.FileExists
功能说明:检测指定的文件否存在。如果存在则返回True,反之则为False。
参考实例:
var
IsExists: Boolean;
begin
IsExists := FileExists('C:\Test.txt');
if IsExists then ShowMessage('该文件存在!')
else ShowMessage('该文件不存在!');
end;
12.FileSize
功能说明:获取文件大小。返回的结果是字节为单位。
参考实例:
var
F: file of Byte;
nSize: Longint;
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
nSize := FileSize(F); // 获取文件大小。
CloseFile(F); // 关闭文件
end;
13.ForceDirectories
功能说明:创建新的子目录。路径中不存在的目录将一同创建。
参考实例:
ForceDirectories('C:\Flash\MyFolder'); // 如果Flash文件夹本身不存的话,那么将会先创建Flash文件夹,然后再创建MyFolder文件夹。
14.MkDir
功能说明:创建一个新的子目录(文件夹)。
参考实例:
MkDir('C:\MyFolder'); // 在C盘根目录中创建了一个名叫MyFolder的文件夹。
需要注意的是,如果在本身不存在的目录中创建子目录将会失败。比如C盘根本不存在Flash文件夹,写成MkDir('C:\Flash\MyFolder');这样将不能成功创建MyFolder文件夹。
15.Reset
功能说明:以只读方式打开文件。
参考实例:
var
F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
end;
16.Rewrite
功能说明:以可写方式打开文件。如果文件不存在,将会自动创建。使用该函数,将会覆盖文件中的所有内容。
参考实例:
var
F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Rewrite(F); // 打开文件。如果文件不存在,将会在C盘中创建MyFile.txt文件。如果文件存在,将会覆盖MyFile.txt中的所有内容。
end;
17.Readln
功能说明:读取一行文本。
参考实例:
var
S: String;
F: TextFile;
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
Readln(F, S); // 读取一行文本到S变量中
end;
18.Rename
功能说明:更改文件名。
参考实例:
var
F: File;
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
ReName(F, 'C:\NewFile.txt'); // 更名为NewFile.txt
end;
19.Writeln
功能说明:写入一行文本。
参考实例:
var
S: String;
F: TextFile;
begin
S := 'This is a book.';
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Rewrite(F); // 创建新文件
Writeln(F, S); // 将S变量中的内容写入文本中。
end;
四、内存、指针操作函数
在编程中,动态数组为我们处理数据带来了很大的方便。Windows API函数也为增强程序的功能提供了强有力的保障。当我们在使用这些动态数组及API函数时,常常需要动态分配内存空间,这样动态数组才能被我们使用,API函数才能正确的返回结果。因此,这些函数是必不可少的。
1.AllocMem
功能说明:分配内存空间并自动初始化为零。如果不需要初始化为零,可以使用GetMem代替AllocMem。
参考实例:
var
Buffer: PChar;
begin
Buffer := AllocMem(256); // 分配大小为256个字节的内存空间
end;
2.Dispose
功能说明:释放为指针分配的内存空间。
参考实例:
var
P: Pinteger; // 声明一个Integer(整型)指针
begin
New(P);
P^ := 100;
Dispose(P) // 释放内存
end;
3.FreeMem
功能说明:释放分配的内存空间。
参考实例:
var
Buffer: Pchar;
begin
GetMem(Buffer, 256); // 分配大小为256个字节的内存空间。
FreeMem(Buffer); // 释放内存空间
end;
4.GetMem
功能说明:分配内存空间。
参考实例:
var
Buffer: PChar;
begin
GetMem(Buffer, 256); // 分配大小为256个字节的内存空间。
end;
5.New
功能说明:为指针分配内存空间。
参考实例:
var
P: PInteger; // 声明一个Integer(整型)指针
begin
New(P); // 分配内存
P^ := 100; // 赋值
end;
五、数学运算函数
我们在编写跟数学紧密相关的程序时,数学运算函数将大有用处。比如图像处理软件,就会大量用到这些数学运算函数。
默认情况下,Delphi新建的工程里,没有包含大多数的数学运行函数,因此需要在Uses中加入Math单元。
1.Abs
功能说明:求绝对值。
参考实例:
var
r: Single;
i: Integer;
begin
r := Abs(-2.8); // r等于 2.8
i := Abs(-156); // I 等于 156
end;
2.Exp
功能说明:Exp返回e的X次幂的值,其中e是一个自然对数基底。
参考实例:
e := Exp(1.0); // e为real型变量
end;
3.Floor
功能说明:取得小于等于X的最大的整数。
参考实例:
Floor(-2.8) = -3
Floor(2.8) = 2
Floor(-1.0) = -1
4.Int
功能说明:返回参数中的整数部分。
参考实例:
var
R: Real;
begin
R := Int(123.456); // R等于 123.0
R := Int(-123.456); // R等于 -123.0
end;
5.Max(所在单元:Math)
功能说明:比较两个数字,并返回最大的一个数字。
参考实例:
var
k: Integer;
begin
k := Max(10, 20); // k将为20
end;
6.Min(所在单元:Math)
功能说明:比较两个数字,并返回最小的一个数字。
参考实例:
var
k: Integer;
begin
k := Min(10, 20); // k将为10
end;
7.PI
功能说明:精确计算返回圆周率。
参考实例:
var
x Extended;
begin
x := PI; // x等于3.1415926535897932385
end;
8.Round
功能说明:对一个实数进行四舍五入。
参考实例:
var
I, j: Integer;
begin
i := Round(1.25); // i等于1
j := Round(1.62); // j等于2
end;
9.Sqr
功能说明:取给定值的平方。
参考实例:
var
i: Integer;
begin
i := Sqr(3); // i等于9
end;
六、日期函数
对日期的处理,一般在有日期限制的共享、商业软件中经常使用到。如果你打算编写一款有日期限制的软件,熟悉使用下面的函数即可以实现。
1.Date
功能说明:返回当前的日期。
参考实例:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Label1.Caption := '今天是:' + DateToStr(Date);
end;
Label显示为:今天是2008-3-30。
2.DateToStr
功能说明:将日期型转换为字符型。
参考实例:
var
S: String;
begin
S := DateToStr(Date);
end;
3.DateTimeToStr
功能说明:将DateTime型转换为字符型。
参考实例:
var
S: String;
begin
S := DateTimeToStr(Now);
end;
4.DayOfTheMonth(所在单元:DateUtils)
功能说明:获取指定日期的日。
参考实例:
Label1.Caption := IntToStr(DayOfTheMonth(Now));
假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为2。
5.DayOfTheWeek(所在单元:DateUtils)
功能说明:根据指定日期,获取星期几。
参考实例:
Label1.Caption := IntToStr(DayOfTheMonth(Now));
假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为7。根据返回的值来判断是周几。7表示星期天,1为星期一,依类类推。
6.DayOfTheYear(所在单元:DateUtils)
功能说明:根据指定日期,获取天数。
参考实例:
Label1.Caption := IntToStr(DayOfTheYear(Now));
假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为2。表示是2005年的第2天。
7.DayOf(所在单元:DateUtils)
功能说明:根据指定的日期,返回日。
参考实例:
Label1.Caption := IntToStr(DayOf(Date));
假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为2。
8.IsLeapYear
功能说明:根据指定的年,判断是否为闰年。可使用YearOf函数获取年。
参考实例:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if IsLeapYear(YearOf(Date)) then ShowMessage('是闰年')
else ShowMessage('不是闰年');
end;
9.MonthOf(所在单元:DateUtils)
功能说明:根据指定的日期,返回月份。
参考实例:
Label1.Caption := IntToStr(MonthOf(Date));
假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为1。
10.Now
功能说明:返回当前日期及时间。
参考实例:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Label1.Caption := '现在是:' + DateTimeToStr(Now);
end;
11.YearOf(所在单元:DateUtils)
功能说明:根据指定的日期,返回年。
参考实例:
Label1.Caption := IntToStr(YearOf(Date));
假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为2005。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5623490901008urm.html
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- 真的懂了:TCP协议中的三次握手和四次挥手(关闭连接时, 当收到对方的FIN报文时, 仅仅表示对方不在发送数据了, 但是还能接收数据, 己方也未必全部数据都发送对方了。相当于一开始还没接上话不要紧,后来接上话以后得让人把话讲完)
一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: (1) 序号, Seq(Sequence number), 占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2) 确 ...