简述

QTimer类提供了重复和单次触发信号的定时器。

QTimer类为定时器提供了一个高级别的编程接口。很容易使用:首先,创建一个QTimer,连接timeout()信号到适当的槽函数,并调用start(),然后在恒定的时间间隔会发射timeout()信号。

注意:当QTimer的父对象被销毁时,它也会被自动销毁。

详细说明

Qt之模拟时钟中,1秒(1000毫秒)更新一次:

QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
timer->start(1000);

start()之后,每秒都会调用update()。

可以通过设置setSingleShot(true)来让定时器只执行一次。也可以使用静态函数QTimer::singleShot():

QTimer::singleShot(200, this, SLOT(updateCaption()));

在多线程程序中,可以在一个有事件循环的任何线程中使用QTimer。使用QThread::exec(),从非GUI线程启动一个事件循环。 Qt使用定时器的线程关联,以确定哪个线程会发出timeout()信号。正因为如此,你必须在它的线程中启动和停止定时器,不可能从另一个线程启动定时器。

作为一个特例,一旦窗口系统事件队列中的所有事件都已经被处理完,一个定时为0的QTimer就会到时间了。当需要提供流畅的用户界面时,可以用这来做比较繁重的工作。

QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(processOneThing()));
timer->start();

这时,processOneThing()将会被重复调用并且应该很快返回(通常在处理一个数据项之后),这样Qt可以把事件传送给窗口部件,并且一旦它完成这个工作就停止这个定时器。这是在图形用户界面应用程序中实现繁重的工作的一个典型方法,现在多线程可以在越来越多的平台上使用,我们希望0-毫秒QTimer对象最终被线程替代。

精度

定时器的精度取决于底层操作系统和硬件。绝大多数平台支持精度为1毫秒,尽管定时器的准确性在许多现实世界的情况下和这不相符。

准确性也取决于定时器类型(Qt::TimerType)。对于Qt::PreciseTimer来说,QTimer将试图保持精确度在1毫秒。精确的定时器也从来不会比预计的还要早超时。

对于Qt::CoarseTimer和Qt::VeryCoarseTimer类型,QTimer可能早于预期,在间隔之内被唤醒:Qt::CoarseTimer为间隔的5%,Qt::VeryCoarseTimer为500毫秒。

枚举Qt::TimerType:

常量 描述
Qt::PreciseTimer 0 精确的定时器,尽量保持毫秒精度。
Qt::CoarseTimer 1 粗略的定时器,尽量保持精度在所需的时间间隔5%范围内。
Qt::VeryCoarseTimer 2 很粗略的定时器,只保留完整的第二精度。

在UNIX (包括: Linux、OS X、iOS)中,Qt将为Qt::PreciseTimer保持毫秒精度,对于Qt::CoarseTimer,间隔将调整到5%,使定时器与其他定时器匹配或在差不多在同一时间,目标是让大多数定时器在同一时间醒来,从而减少CPU唤醒和功耗。

在Windows上,Qt将为Qt::PreciseTimer使用Windows的多媒体定时器工具(如果可用),为Qt::CoarseTimer和Qt::VeryCoarseTimer使用正常的Windows定时器。

所有平台上,Qt::VeryCoarseTimer的间隔被四舍五入到最接近完整的第二位(例如:23500ms的时间间隔将被舍入到24000ms,20300ms舍入至20000)。

替代QTimer

另一个使用QTimer的方法:为你的对象调用QObject::startTimer(),在你的类中(必须继承QObject)重新实现QObject::timerEvent()事件处理器。缺点是timerEvent()不支持像单次触发定时器或信号那样的高级特性。

另一个选择是QBasicTimer。它通常比使用QObject::startTimer() 直接。可以查看助手中Timers描述的三种方法。

一些操作系统限制可能会限制定时器的数量,Qt会尽力在限制范围内工作。

可参考:QBasicTimer、QTimerEvent、QObject::timerEvent()、Timers、Analog Clock Example、Wiggly Example。

成员函数

  • bool isActive() const

    如果定时器正在运行,返回true,否则返回false。

  • int remainingTime() const

    返回定时器的剩余时间(毫秒为单位),直到超时。

    如果定时器不活跃,返回值是-1。如果定时器过期,返回值为0。

  • void setInterval(int msec)

    设置超时间隔(毫秒为单位)。

    默认值是0,这时,一旦窗口系统事件队列中的所有事件都已经被处理完,一个时间间隔为0的QTimer就会触发。

  • void setSingleShot(bool singleShot)

    设置定时器是否为单次触发。

    单次触发定时器只触发一次,非单次的话,则每过一个时间间隔都会触发。

  • void setTimerType(Qt::TimerType atype)

    设置定时器的准确性。默认值是Qt::CoarseTimer。

  • int timerId() const

    如果定时器正在运行,返回定时器的ID,否则返回-1。

  • void start(int msec)

    启动或重新启动一个超时时间间隔为毫秒的定时器。

    如果定时器正在运行,它将被停止和重新启动。如果singleShot为true,定时器将只激活一次。

  • void start()

    同上,重载了start()。

  • void stop()

    停止定时器。

信号

  • void timeout()

    定时器超时后,这个信号被发射。

    注意:这是一个私有的信号。它可以在信号连接使用,但不能由用户发出。

示例

下面,我们以QTimer为例,利用开始和停止按钮来操作一个进度条的更新。

效果

源码

QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this);
QPushButton *pStopButton = new QPushButton(this);
m_pProgressBar = new QProgressBar(this);
m_pTimer = new QTimer(); pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("开始"));
pStopButton->setText(QString::fromLocal8Bit("停止")); m_pProgressBar->setRange(0, 100);
m_pProgressBar->setValue(50); // 设置超时间隔
m_pTimer->setInterval(1000); // 连接信号槽
connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), m_pTimer, SLOT(start()));
connect(pStopButton, SIGNAL(clicked(bool)), m_pTimer, SLOT(stop()));
connect(m_pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateProgress())); // 槽函数
void MainWindow::updateProgress()
{
// 获取当前进度值,+1
int nCurrentValue = m_pProgressBar->value();
nCurrentValue++;
if (nCurrentValue >= 100)
m_pTimer->stop(); // 设置新的进度值
m_pProgressBar->setValue(nCurrentValue);
}

在槽函数updateProgress()中,首先通过m_pProgressBar->value()来获取当前进度值,然后加1,当进度大于等于100时停止定时器(再继续执行已经没任何意义了,因为进度已经达到了100,而且不停止还消耗资源),然后设置进度条的值。

更多参考

Qt之QTimer的更多相关文章

  1. qt 利用Qtimer 定时器实现定时消息发送

    为了实现给控制器按周期发送控制指令,利用qt中的Qtimer 实现消息的定时发送. 需要进行三步处理: 1.在mainwindow.h文件中对timerEvent进行声明 public virtual ...

  2. Qt:QTimer

    1.说明 QTimer类代表计时器,为了正确使用计时器,可以构造一个QTimer,将它的timeout()信号connect到合适的槽,之后调用start().然后,这个QTimer就会每隔inter ...

  3. Qt QPropertyAnimation+QTimer实现自制悬浮窗

    目录 Qt下的悬浮窗 QPropertyAnimation QTimer 事件过滤 图标变换 自适应窗口大小 使用方法 Qt下的悬浮窗 最近项目需要一个类似于360悬浮球类似的悬浮窗,当鼠标放入停留一 ...

  4. Qt QDateTime QTimer的简单实用

    转载:N3verL4nd qttimer.h #ifndef QTTIMER_H #define QTTIMER_H #include <QDialog> namespace Ui { c ...

  5. 《Qt 实战一二三》

    简介 "我们来自Qt分享&&交流,我们来自Qt Quick分享&&交流",不管你是笑了,还是笑了,反正我们是认真的.我们就是要找寻一种Hold不住的 ...

  6. QT:窗口最小化时显示一个小浮标

    有些窗口在自身最小化时要在桌面上显示一个小浮标,让用户利用这个小浮标进行各种操作(例如迅雷的悬浮窗一样),我试着用QT实现一下这个功能. PS:本来以为这个功能很简单,却搞了我两个晚上,泪奔... 思 ...

  7. Qt多线程学习-用例子来理解多线程

    文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c/c_js/20090303/157373_3.html) POINT 1:QThread类的实例与 ...

  8. Qt中的内存回收机制

    Qt中的内存回收机制 在Qt中创建对象的时候会提供一个 Parent对象指针(可以查看类的构造函数),下面来解释这个parent到底是干什么的. QObject是以对象树的形式组织起来的.当你创建一个 ...

  9. 词频统计_输入到文件_update

    /* 输入文件见337.in.txt 输出文件见338.out.txt */ #include <iostream> #include <cctype> #include &l ...

随机推荐

  1. [CodeForces]1006F Xor Path

    双向搜索. 水div3的时候最后一道题由于C题死活看不懂题 来不及做F了Orz.. 因为n,m是20,双向搜索一下,求个到中间的Xor值的方案,统计一下即可. 时间复杂度\(O(2^{21})\) 好 ...

  2. Android开发进度03

    1,今日:目标:实现登录界面 2,昨天:实现第一个Android项目Helloworld 3,收获:会使用手机进行测试,会使用SQlite数据库 4,问题:创建项目时出错

  3. QT_圆_直线_三角t

    MyImgTest.h: #ifndef MYIMGTEST_H#define MYIMGTEST_H #include <QWidget> class MyImgTest : publi ...

  4. Python学习笔记(7)字典

    2019-03-07 字典(dict): (1)字典用大括号({})定义,字典由多个键及其对应的值组合而成,每一对键值组合称为项. (2)字典的键唯一,但是值可以是任何(不可变的)数据类型(整型,字符 ...

  5. 2019-03-18 OpenCV Tesseract-OCR 下载 安装 配置(cv2 报错)

    OpenCV 下载 安装 配置 1.下载和Python版本对应的版本,此为下载地址 2.安装(在powershell管理员模式下安装) pip3 install .\opencv_python-3.4 ...

  6. 【转】C语言将字符串转换成对应的数字(十进制、十六进制)

    转自:http://wawlian.iteye.com/blog/1315133 1.一个十进制数字的字符串表示转换成对应的整数.举例:将“1234”转换成整数1234 /*将字符串s转换成相应的整数 ...

  7. Git学习总结(8)——Git和SVN之间的基本区别

    GIT不仅仅是个版本控制系统,它也是个内容管理系统(CMS),工作管理系统等.如果你是一个具有使用SVN背景的人,你需要做一定的思想转换,来适应GIT提供的一些概念和特征.所以,这篇文章的主要目的就是 ...

  8. SQL SERVER-identity | @@identity | scope_identity

    主键自增 IDENTITY(1,1),MS SQL Server 使用 IDENTITY 关键字来执行 auto-increment 任务. 在上面的实例中,IDENTITY 的开始值是 1,每条新记 ...

  9. [ReactVR] Add Lighting Using Light Components in React VR

    In order to illuminate a scene containing 3D objects a lighting setup is required. In this lesson we ...

  10. 如何编译dotnet core

    1.git clone源码 2.init-tools.cmd 3. Error: DIA SDK is missing at "C:\Program Files (x86)\Microsof ...