谈到栈帧(stack frame)时,可能会想到在方法中声明的局部变量。当然,可能还会注意到 一些隐藏的局部变量,如 foreach 循环中的迭代器。但栈上的内容不止这些,至少逻辑上是这样  。 很多情况下,在一些表达式还没有计算出来前,另一些中间表达式是不能使用的。最简单的例子 莫过于加法等二进制操作和方法调用了。 举个极简单的例子,思考下面这一行:

  var x = y * z;

在基于栈的伪代码中,将为如下形式:

  push y
  push z
  multiply
  store

现在假设有如下 await 表达式:

  var x = y * await z;

  在等待 z 之前,需计算 y 并将其保存至某处,但可能会从 MoveNext() 方法立即返回,因此需 要一个逻辑栈来存储 y 。在执行后续操作时,可以重新存储该值,然后执行乘法。在这种情况下, 编译器可将 y 的值赋值给 stack 实例变量。这会引起装箱,但同时也意味着可以使用单个变量。 这是个简单的例子。假设有多个值需要存储,如下所示:

  Console.WriteLine("{0} :{1}", x, await task);

在逻辑栈上需要存储格式化的字符串和 x 值。此时编译器会创建一个包含两个值的Tuple<string, int> ,并将其存储在 stack 的引用上。和 awaiter 一样,同一时间只需要一个逻辑栈,因此一直使用相同的变量是没有问题的。在后续操作中,可以从元组(tuple)中获取
  实参,并用于方法调用。可下载的源代码中包含了完整的反编译示例,其中包括以上两条语句( LogicalStack.cs 和 LogicalStackDecompiled.cs )。

  第二条语句最终将使用以下代码:

                     string localArg0 = "{0} {1}";
int localArg1 = x;
localAwaiter = task.GetAwaiter();
if (localAwaiter.IsCompleted)
{
goto SecondAwaitCompletion;
}
var localTuple = new Tuple<string, int>(localArg0, localArg1);
stack = localTuple;
state = ;
awaiter = localAwaiter;
builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref awaiter, ref this);
doFinallyBodies = false;
return;
SecondAwaitContinuation:
localTuple = (Tuple<string, int>) stack;
localArg0 = localTuple.Item1;
localArg1 = localTuple.Item2;
stack = null;
localAwaiter = awaiter;
awaiter = default(TaskAwaiter<int>);
state = -;
SecondAwaitCompletion:
int localArg2 = localAwaiter.GetResult();
Console.WriteLine(localArg0, localArg1, localArg2);

此处加粗显示的是与逻辑栈元素相关的代码。 目前所有需了解的内容均已介绍完毕。如果你跟上了我们的步伐,就肯定比99%的开发者更 为了解背后的细节。第一次没能完全理解也没有关系。在阅读这些状态机代码时,如果感到无法 理清头绪,可以暂时放松一下,过一会儿再来继续学习。

15.5.6 【Task实现细节】跟踪栈的更多相关文章

  1. 15.5.3 【Task实现细节】状态机的结构

    状态机的整体结构非常简单.它总是使用显式接口实现,以实现.NET 4.5引入的 IAsync StateMachine 接口,并且只包含该接口声明的两个方法,即 MoveNext 和 SetState ...

  2. 15.5.2 【Task实现细节】骨架方法的结构

    尽管骨架方法中的代码非常简单,但它暗示了状态机的职责.代码清单15-11生成的骨架方 法如下所示: [DebuggerStepThrough] [AsyncStateMachine(typeof(De ...

  3. 15.5.5 【Task实现细节】围绕 await 表达式的控制

    任何 await 表达式均表示执行路径的一个分支.首先,被等待的异步操作得到一个awaiter,然后检查其 IsCompleted 属性.若返回 true ,即可立即获得结果并继续.否则,需进行以下处 ...

  4. 15.5.4 【Task实现细节】一个入口搞定一切

    如果你反编译过异步方法(我非常希望你会这么做),会看到状态机中的 MoveNext() 方法 非常长,变化非常快,像是一个计算有多少 await 表达式的函数.它包含原始方法中的所有逻辑, 和处理所有 ...

  5. 15.5.1【Task实现细节】 生成的代码

    还在吗?我们开始吧.由于深入讲解需上百页的篇幅,因此这里我不会讲得太深.但我会提 供足够的背景知识,以有助于你对整个结构的理解.之后可通过阅读我近些年来撰写的博客文章, 来了解更加错综复杂的细节,或简 ...

  6. android的task任务栈

    转自http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 古人學問無遺力,少壯工夫老始成.紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行.南宋.陸遊<冬夜讀 ...

  7. Activity的task任务栈

    转自http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 古人學問無遺力,少壯工夫老始成.紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行.南宋.陸遊<冬夜讀 ...

  8. 细说Activity与Task(任务栈)

    Task概要: task是一个具有栈结构的容器,可以放置多个Activity实例.启动一个应用,系统就会为之创建一个task,来放置根Activity:默认情况下, 一个Activity启动另一个Ac ...

  9. Apache Flink:特性、概念、组件栈、架构及原理分析

     2016-04-30 22:24:39    Yanjun Apache Flink是一个面向分布式数据流处理和批量数据处理的开源计算平台,它能够基于同一个Flink运行时(Flink Runtim ...

随机推荐

  1. POJ 2960

    也算是一道模板题吧,只需按照SG函数的定义求出每个值的SG,然后异或就可以了. #include <iostream> #include <cstdio> #include & ...

  2. 2.3-STP生成树

    2.3-STP生成树     单点失效(signle point of failure)及其解决方法:     当两个Segement之间只有一条物理连接时就有可能出现单点失效→ 单方面的故障导致全网 ...

  3. [Vue-rx] Access Events from Vue.js Templates as RxJS Streams with domStreams

    The domStreams component property enables you to access Events from your Vue.js templates as Streams ...

  4. MFC 小知识总结四

    1 PlaySound  播放WAV格式的音乐 This function plays a sound specified by a file name, resource, or system ev ...

  5. Hive权限之审计

    因为在生产环境中大量使用hive.而hive的权限又较弱,假设可以记录全部hive操作,在增强安全性的同一时候,还可以统计hive表的使用频率:同一时候假设可以记录hql的開始和结束时间,则可以找出系 ...

  6. Apache OFbiz service engine 源代码解读

    上一篇看完了ofbiz entity engine,这篇再来过一下ofbiz的service engine.service engine层在设计模式的使用上跟entity engine有些相似,最典型 ...

  7. Python字符串转为字典方法大全

    方法一: 通过内置函数eval str_info = '{"name": "test", "age": 18}' dict_info = e ...

  8. JDK框架简析--java.lang包中的基础类库、基础数据类型

    题记 JDK.Java Development Kit. 我们必须先认识到,JDK不过,不过一套Java基础类库而已,是Sun公司开发的基础类库,仅此而已,JDK本身和我们自行书写总结的类库,从技术含 ...

  9. C++_homework_EraseComment

    顾名思义就是删除程序中的注释,不清楚fsm的机制,完全是自己的思路做. 开头先读取一个字符确定是否到文件结尾,如果读取成功,是换行的话就换行,并继续读取,不是的话,用putback放回缓冲区,并整行读 ...

  10. 纯CSS 实现关闭图标 icon

    本文介绍关闭 icon 的实现.具体如下 1.html部分 <span id="close"></span> 2.css部分 #close { displa ...