CUDA学习(三)之使用GPU进行两个数组相加
传入两个数组,在GPU中将两个数组对应索引位置相加
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h" #include <iomanip>
#include <iostream>
#include <stdio.h> using namespace std; //检测GPU
bool CheckCUDA(void){
int count = ;
int i = ; cudaGetDeviceCount(&count);
if (count == ) {
printf("找不到支持CUDA的设备!\n");
return false;
}
cudaDeviceProp prop;
for (i = ; i < count; i++) {
if (cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess) {
if (prop.major >= ) {
break;
}
}
}
if (i == count) {
printf("找不到支持CUDA的设备!\n");
return false;
}
cudaGetDeviceProperties(&prop, );
printf("GPU is: %s\n", prop.name);
cudaSetDevice();
printf("CUDA initialized success.\n");
return true;
}//使用一维数组相加
__global__ void addForOneDim(double *a, double *b, double *c, int N); //初始化一维数组
void InitOneDimArray(double *a, double b, int N); int main(){
//检测GPU
if (!CheckCUDA()){
cout << "No CUDA device.";
return ;
} //****数组相加************************************************************************************************************************
cout << "****************************************数组相加*********************************************************************" << endl;
int N = ; //定义数组大小
double *h_a_one, *h_b_one, *h_c_one; //声明在CPU上使用的指针
double *d_a_one, *d_b_one, *d_c_one; //声明在GPU上使用的指针
//为数组分配大小
h_a_one = new double[N];
h_b_one = new double[N];
h_c_one = new double[N]; cudaMalloc((void **)&d_a_one, sizeof(double)*N); //在GPU上分配内存空间
cudaMalloc((void **)&d_b_one, sizeof(double)*N);
cudaMalloc((void **)&d_c_one, sizeof(double)*N);
//为数组初始化
InitOneDimArray(h_a_one, 1.1, N);
InitOneDimArray(h_b_one, 2.2, N); //使用GPU中分配的指针指向CPU中的数组
cudaMemcpy(d_a_one, h_a_one, sizeof(double)*N, cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_b_one, h_b_one, sizeof(double)*N, cudaMemcpyHostToDevice); //调用核函数,使用1个线程块N个线程
//addForOneDim<<<1, N>>>(h_a_one, h_b_one, d_c_one, N); //不能使用h_a_one和h_b_one,只能使用GPU上定义的指针,不然结果如图一所示
addForOneDim<<<, N>>>(d_a_one, d_b_one, d_c_one, N); //结果如图二所示
//调用核函数,使用N个线程块,每个线程块中包含1个线程
//addForOneDim<<<N, >>>(d_a_one, d_b_one, d_c_one, N); //结果如图三所示
//将GPU上计算好的结果返回到CPU上定义好的变量
cudaMemcpy(h_c_one, d_c_one, sizeof(double)*N, cudaMemcpyDeviceToHost); //打印结果
for (int i = ; i < N; i++){
cout << h_a_one[i] << " + " << h_b_one[i] << " = " << h_c_one[i] << endl;
} cout << endl << endl;
system("pause");
return ;
}
//使用一维数组相加
__global__ void addForOneDim(double *a, double *b, double *c, int N){
int tid = threadIdx.x; //线程索引,启用1个线程块,每个线程块N个线程
if (tid < N){
c[tid] = a[tid] + b[tid];
}
} //初始化一维数组
void InitOneDimArray(double *a, double b, int N){
for (int i = ; i < N; i++){
a[i] = (i+) * b;
//cout << a[i] << endl;
}
}
图一 (该图是错误的)
图二 (该图是正确的)
图三 (该图是错误的)当在调用核函数时,
addForOneDim<<<N, >>>(d_a_one, d_b_one, d_c_one, N);
使用的索引是
int tid = threadIdx.x; //对应的是一个线程块中每个线程id
正确的索引是
int tid = blockIdx.x; //对应的是每个线程块id
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