转自 http://www.cnblogs.com/BeginMan/p/3166644.html

一、文件对象

我理解的文件对象就是一个接口,通过这个接口对文件进行相关操作。

《Python 核心编程》上说的很晦涩,这里没有深刻理解到,希望有人能解释给我听。

>>> f = open('demo.txt','r')
>>> f
<open file 'demo.txt', mode 'r' at 0x00CCCEC0>
>>> type(f)
<type 'file'>

二、相关函数

[1]、内建函数:open()

提供了初始化输入/输出(I/O)操作的通用接口,成功打开一个文件后会返回一个文件对象,否则发生IOError异常。语法如下:

file_object = open(file_name,access_mode = 'r',buffering = -1)

分析如下:

1):file_name:表示要打开文件名字的字符串,可以是相对路径也可以是绝对路径。
如:我在D盘新建一个空白名为out的文本文件,然后进行相关操作。

>>> f = open('../out.txt','w')
>>> f.write('good')
>>> f.close()

则打开该文件后,发现'good'已经写入进去了。

接下来使用绝对路径进行访问,如下:

>>> f = open('D:/out.txt','r')
>>> f.read()
'good'
>>> f.close()

2、可选变量access_mode也是字符串,代表文件打开模式。

注意:

1):使用'r'或'U'模式打开的文件必须已经存在

2):'w'模式打开的文件若存在则先清空,然后重新创建

3):'a'模式打开的文件是为了追加数据做准备的,所有写入的数据将追加到文件末尾。如果文件不存在,则自动被创建。

4):'+'代表可读可写

5):'b'代表二进制模式访问

6):默认情况下是 'r'

3、buffering可选参数,用于指示访问文件所采用的缓存方式。0表示不缓存;1表示只缓存一行,n代表缓存n行。如果不提供或为负数,则代表使用系统默认的缓存机制。

用处?这个麻烦有人能告诉我!

关闭文件:

打开文件消耗系统资源, 并且依赖于文件模式, 其它程序或许不能访问它们。这就是一旦操作完毕就该关闭文件的重要所在。

接上面的操作,加入还没有关闭:

>>> f.closed  #判断是否关闭
False
>>> f.close() #关闭方法
>>> f.closed
True
>>> f.tell() #如果已关闭,则一切针对文件操作都无效 Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#27>", line 1, in <module>
f.tell()
ValueError: I/O operation on closed file
>>>

[2]、工厂函数file()

与open()一样,可相互替换

>>> f = file('../out.txt','r')
>>> f.read()
'good'
>>> f.close()

三、相关方法

返回一个文件对象后(句柄),其实我也不清楚到底什么是句柄,这里摘自百度百科:

句柄,是整个windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个四字节长的数值,来标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实 例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,windows使用了大量的句柄来标志很多对象。

一般与文件相关的方法无非是:输入、输出、文件内移动、杂项

[1]、输入

1、read():读取字节到字符串中,有可选参数size,默认是-1,如果为-1或复数则文件将会被读取到文件末尾。

>>> f.read()
'good'
>>> f.read(2)
'go'

2、readline():读取文件的一行,包括行结束符。同read()也有个可选参数size。

3、readlines():读取所有(剩余的)然后将它们作为字符串列表返回,它有个可选参数sizhint代表返回的最大字大小。

>>> f = file('../out.txt','r')
>>> f.readlines()
['good']

 [2]、输出

1、write():把含有文本数据或二进制数据块的字符串写入到文件中去。

2、writelines():针对列表操作,接受一个字符串列表作为参数,将它们写入文件,行结束符并不会被自动加入,如果需要的话必须在调用writelines方法前给每一行结尾加上结束符。

>>> f =  open('d:/out.txt','w')
>>> f.writelines(['man'])
>>> f.close()
>>> f = open('d:/out.txt','r')
>>> f.read()
'man'

【注意:】

当使用read()或者readlines()从文件中读取行时,Python并不会删除行结束符,这个操作留给了程序员。

>>> f.readlines()
['game is your life,game is your life,game is your life,game is your life,game is your life,[*]\n', 'game is your life,game is your life,game is your life[]'] ---------------------------
>>> f = open('demo.txt','r')
>>> data = [line.strip() for line in f.readlines()]
>>> data
['game is your life,game is your life,game is your life,game is your life,game is your life,[*]', 'game is your life,game is your life,game is your life[]']

类似的,write()和writelines()也不会自动加入行结束符,应该自己添加。

>>> f = open('demo.txt','w')
>>> f.writelines([' my name is BeginMan\n,I like coding'])
>>> f.close()

打开该文件可查看:

 [3]、文件内移动

tell()、seek()方法

f = open('d:/out.txt','rb')
print f.tell() #[1]
f.seek(10,1) #[2]
print f.tell() #10
print f.read(10) # BeginMan,
print f.read(18) #I like coding.
print f.tell() #38 """
【1】:tell():
tell 方法确认了已经移到当前文件位置
一个文件对象维护它所打开文件的状态。文件对象的 tell 方法告诉你在打开文件中的当前位置。
因为我们还没有对这个文件做任何事,当前位置为 0,它是文件的开始处。
"""
"""
【2】:seek():
文件对象的 seek 方法在打开文件中移动到另一个位置。第二个参数指出第一个参数是什么意思:
0 表示移动到一个绝对位置 (从文件开始算起),
1 表示移到一个相对位置 (从当前位置算起),
还有 2 表示文件末尾
"""

[4]、文件迭代

>>> f = open('d:/out.txt','rb')
>>> for eachline in f:
eachline 'my name is BeginMan,\r\n'
'I like coding.\r\n'

四、相关属性

file.closed:文件已被关闭,否则为False

file.mode:文件访问模式

file.name:文件名称

>>> f.mode
'r'
>>> f.name
'demo.txt'

python 15 文件操作(一)的更多相关文章

  1. Python 常见文件操作的函数示例(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/03/08/2385540.html # -*-coding:utf8 -*- ''''' Python常 ...

  2. Python常见文件操作的函数示例

    # -*-coding:utf8 -*- ''''' Python常见文件操作示例 os.path 模块中的路径名访问函数 分隔 basename() 去掉目录路径, 返回文件名 dirname() ...

  3. [转]python file文件操作--内置对象open

    python file文件操作--内置对象open   说明: 1. 函数功能打开一个文件,返回一个文件读写对象,然后可以对文件进行相应读写操作. 2. file参数表示的需要打开文件的相对路径(当前 ...

  4. 员工管理系统+字符编码+Python代码文件操作

    员工管理系统+字符编码+Python代码文件操作 1.员工管理系统 1.1  debug 代码调试 1.先使用鼠标左键在需要调试的代码左边点击一下(会出现一个红点)2.之后右键点击debug运行代码 ...

  5. Python :open文件操作,配合read()使用!

    python:open/文件操作 open/文件操作f=open('/tmp/hello','w') #open(路径+文件名,读写模式) 如何打开文件 handle=open(file_name,a ...

  6. 孤荷凌寒自学python第三十五天python的文件操作之针对文件操作的os模块的相关内容

     孤荷凌寒自学python第三十五天python的文件操作之针对文件操作的os模块的相关内容 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 一.打开文件后,要务必记得关闭,所以一般的写法应当 ...

  7. 孤荷凌寒自学python第三十三天python的文件操作初识

     孤荷凌寒自学python第三十三天python的文件操作初识 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天开始自学python的普通 文件操作部分的内容. 一.python的文件打开 ...

  8. python中文件操作的六种模式及对文件某一行进行修改的方法

    一.python中文件操作的六种模式分为:r,w,a,r+,w+,a+ r叫做只读模式,只可以读取,不可以写入 w叫做写入模式,只可以写入,不可以读取 a叫做追加写入模式,只可以在末尾追加内容,不可以 ...

  9. python中文件操作的其他方法

    前面介绍过Python中文件操作的一般方法,包括打开,写入,关闭.本文中介绍下python中关于文件操作的其他比较常用的一些方法. 首先创建一个文件poems: p=open('poems','r', ...

随机推荐

  1. 1.6 USB的插入检测机制

  2. node.js 从文件流中读写数据及管道流

    读取数据 // 引入 fs 模块 const fs = require('fs'); // 创建可读流 let readStream = fs.createReadStream('index.txt' ...

  3. JSON 教程首页

    JSON教程 JSON或JavaScript对象表示法是一个轻量级的基于文本的开放式标准,旨在为人类可读的数据交换. JSON格式最初是由Douglas Crockford规定,在RFC4627中描述 ...

  4. 结合Poi实现可读取Excel的文件选择对话框

    第一步:ApachePoi的jar包导全,不全会出现异常. 第二步:写就完事了:此例为读取特定模板的excel,仅供参考,根据实际需求改写. package 自建包; import java.awt. ...

  5. 第二记 Java数据类型

    一.数据类型 java中数据类型分为基本数据与引用数据类型两大类,其中又有更细致的划分,下面以图展示 二.基本数据类型封装类 Java是一门面向对象的语言,但是在一些情况下基本数据类型无法满足Java ...

  6. SQL Server2012 Offset Fetch子句 分页查询

    在本教程中,将学习如何使用SQL Server OFFSET FETCH子句来限制查询返回的行数.OFFSET和FETCH子句是ORDER BY子句的选项. 它们用于限制查询返回的行数.以下是OFFS ...

  7. 异步action和redux-thunk理解

    异步action一般指的就是异步action创建函数 action创建函数分为同步action创建函数和异步action创建函数 同步action创建函数(最常见的): function reques ...

  8. Berry 指令设计

    Berry 脚本源代码需要被编译为字节码指令流才能被 Berry 虚拟机执行.本文将详细地讲解 Berry 字节码指令(下面简称指令)的设计和实现.为了达到这个目的,本文由 3 部分构成:第 1 小节 ...

  9. union 或者 union all 与 order by 的联合使用

    首先清楚:多个select 语句 union 时不是简单的将查询结果拼接起来 而是将sql拼接起来编译(做为一个sql语句),然后去执行. 注: union 连接的语句中只会出现一个order by ...

  10. day01 python起源 介绍 解释器 变量 流程控制if

    day01 python   一.python的起源     1.python简介     java 企业级应用, android, app     c 操作系统, 做开发语言的, 游戏的内核     ...