golang context用法详解
背景
在go服务器中,对于每个请求的request都是在单独的goroutine中进行的,处理一个request也可能设计多个goroutine之间的交互, 使用context可以使开发者方便的在这些goroutine里传递request相关的数据、取消goroutine的signal或截止日期。
Context结构
// A Context carries a deadline, cancelation signal, and request-scoped values
// across API boundaries. Its methods are safe for simultaneous use by multiple
// goroutines.
type Context interface {
// Done returns a channel that is closed when this Context is canceled
// or times out.
Done() <-chan struct{} // Err indicates why this context was canceled, after the Done channel
// is closed.
Err() error // Deadline returns the time when this Context will be canceled, if any.
Deadline() (deadline time.Time, ok bool) // Value returns the value associated with key or nil if none.
Value(key interface{}) interface{}
}
Done 方法在Context被取消或超时时返回一个close的channel,close的channel可以作为广播通知,告诉给context相关的函数要停止当前工作然后返回。
当一个父operation启动一个goroutine用于子operation,这些子operation不能够取消父operation。下面描述的WithCancel函数提供一种方式可以取消新创建的Context.
Context可以安全的被多个goroutine使用。开发者可以把一个Context传递给任意多个goroutine然后cancel这个context的时候就能够通知到所有的goroutine。
Err方法返回context为什么被取消。
Deadline返回context何时会超时。
Value返回context相关的数据。
继承的Context
BackGround
// Background returns an empty Context. It is never canceled, has no deadline,
// and has no values. Background is typically used in main, init, and tests,
// and as the top-level Context for incoming requests.
func Background() Context
BackGound是所有Context的root,不能够被cancel。
WithCancel
WithCancel返回一个继承的Context,这个Context在父Context的Done被关闭时关闭自己的Done通道,或者在自己被Cancel的时候关闭自己的Done。
WithCancel同时还返回一个取消函数cancel,这个cancel用于取消当前的Context。
package main import (
"context"
"log"
"os"
"time"
) var logg *log.Logger func someHandler() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go doStuff(ctx) //10秒后取消doStuff
time.Sleep( * time.Second)
cancel() } //每1秒work一下,同时会判断ctx是否被取消了,如果是就退出
func doStuff(ctx context.Context) {
for {
time.Sleep( * time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
logg.Printf("done")
return
default:
logg.Printf("work")
}
}
} func main() {
logg = log.New(os.Stdout, "", log.Ltime)
someHandler()
logg.Printf("down")
}
返回:
E:\wdy\goproject>go run context_learn.go
:: work
:: work
:: work
:: work
:: work
:: work
:: work
:: work
:: work
:: down
withDeadline withTimeout
WithTimeout func(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
WithTimeout returns WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)).
WithTimeout 等价于 WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)).
对上面的样例代码进行修改
func timeoutHandler() {
// ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(*time.Second))
// go doTimeOutStuff(ctx)
go doStuff(ctx)
time.Sleep( * time.Second)
cancel()
}
func main() {
logg = log.New(os.Stdout, "", log.Ltime)
timeoutHandler()
logg.Printf("end")
}
返回:
:: work
:: work
:: work
:: work
:: done
:: end
可以看到doStuff在context超时的时候被取消了,ctx.Done()被关闭。
将context.WithDeadline替换为context.WithTimeout
func timeoutHandler() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), *time.Second)
// ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(5*time.Second))
// go doTimeOutStuff(ctx)
go doStuff(ctx)
time.Sleep( * time.Second)
cancel()
}
:: work
:: work
:: work
:: work
:: done
:: end
doTimeOutStuff替换doStuff
func doTimeOutStuff(ctx context.Context) {
for {
time.Sleep( * time.Second)
if deadline, ok := ctx.Deadline(); ok { //设置了deadl
logg.Printf("deadline set")
if time.Now().After(deadline) {
logg.Printf(ctx.Err().Error())
return
}
}
select {
case <-ctx.Done():
logg.Printf("done")
return
default:
logg.Printf("work")
}
}
}
func timeoutHandler() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), *time.Second)
// ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(5*time.Second))
go doTimeOutStuff(ctx)
// go doStuff(ctx)
time.Sleep( * time.Second)
cancel()
}
:: deadline set
:: work
:: deadline set
:: work
:: deadline set
:: work
:: deadline set
:: work
:: deadline set
:: context deadline exceeded
:: end
WithTimeout
package main import (
"math/rand"
"time"
"sync"
"fmt"
"context"
) func main() {
rand.Seed(time.Now().Unix()) ctx,_:=context.WithTimeout(context.Background(),time.Second*) var wg sync.WaitGroup
wg.Add()
go GenUsers(ctx,&wg)
wg.Wait() fmt.Println("生成幸运用户成功")
}
func GenUsers(ctx context.Context,wg *sync.WaitGroup) { //生成用户ID
fmt.Println("开始生成幸运用户")
users:=make([]int,)
guser:for{
select{
case <- ctx.Done(): //代表父context发起 取消操作 fmt.Println(users)
wg.Done()
break guser
return
default:
users=append(users,getUserID(,))
}
} }
func getUserID(min int ,max int) int {
return rand.Intn(max-min)+min
}
context deadline exceeded就是ctx超时的时候ctx.Err的错误消息。
搜索测试程序
完整代码参见官方文档Go Concurrency Patterns: Context,其中关键的地方在于函数httpDo
func httpDo(ctx context.Context, req *http.Request, f func(*http.Response, error) error) error {
// Run the HTTP request in a goroutine and pass the response to f.
tr := &http.Transport{}
client := &http.Client{Transport: tr}
c := make(chan error, )
go func() { c <- f(client.Do(req)) }()
select {
case <-ctx.Done():
tr.CancelRequest(req)
<-c // Wait for f to return.
return ctx.Err()
case err := <-c:
return err
}
}
httpDo关键的地方在于
select {
case <-ctx.Done():
tr.CancelRequest(req)
<-c // Wait for f to return.
return ctx.Err()
case err := <-c:
return err
}
要么ctx被取消,要么request请求出错。
httpserver中实现超时
package main import (
"net/http"
"context"
"time"
) func CountData(c chan string) chan string {
time.Sleep(time.Second*)
c<- "统计结果"
return c
} type IndexHandler struct {}
func(this *IndexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Query().Get("count")==""{
w.Write([]byte("这是首页"))
}else {
ctx,cancel:=context.WithTimeout(r.Context(),time.Second*)
defer cancel()
c:=make(chan string)
go CountData(c)
select {
case <-ctx.Done():
w.Write([]byte("超时"))
case ret:=<-c:
w.Write([]byte(ret))
} } } func main() {
mux:=http.NewServeMux()
mux.Handle("/",new(IndexHandler)) http.ListenAndServe(":8082",mux)
}
WithValue
func WithValue(parent Context, key interface{}, val interface{}) Context
// NewContext returns a new Context carrying userIP.
func NewContext(ctx context.Context, userIP net.IP) context.Context {
return context.WithValue(ctx, userIPKey, userIP)
} // FromContext extracts the user IP address from ctx, if present.
func FromContext(ctx context.Context) (net.IP, bool) {
// ctx.Value returns nil if ctx has no value for the key;
// the net.IP type assertion returns ok=false for nil.
userIP, ok := ctx.Value(userIPKey).(net.IP)
return userIP, ok
}
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