单例模式以及在C#中的使用
下面做一些简要的说明。
1.
单例模式(Singleton Pattern),又称作单件模式,当然也有一种诙谐的称谓:单身模式。在经典的GoF所著的《Design Patterns》一书中,对单例模式有着详尽的介绍,这本书网上有全文版本。
2.
单例模式的意图是保证一个类仅有一个实例,并且要提供一个全局访问点来访问这个实例。通常这个全局访问点是一个静态方法或者C#中的一个属性。
3.
在C#中,典型的单例模式实现方法可以如下:
public class Manager { private static Manager Mgr; //constructor must be private private Manager() { } //public and static, or you can change it to Property instead of Method. public static Manager GetInstance() { if (Mgr == null ) { Mgr = new Manager(); } return Mgr; } } |
当外部需要Manager
的实例时,可以调用GetInstance()
这个静态方法。由于Manager
类的构造器是私有的,这也就避免了其他方式实例化这个Manager
类。GetInstance()
方法内部的实现,保证了全局中只有一个Manager
实例。
4.
问题肯定不会这么简单就被解决,比如在多线程环境中,上述代码就会有很大的隐患。
- 有一种情况很常见:两个线程同时调用
GetInstance()
方法; - 当某一个线程由于
Mgr
为null
而进入条件判断代码块的时候,而恰恰还没有执行实例化一个Manager
对象,这时候另一个线程由于Mgr
为null
,所以也会进入这个条件语句中
上面两种情况,很显然都会创建Manager
实例,这也就违背了单例模式的意图了。
利用C#的特性,我们可以把一个线程先锁住(lock
),等到这个线程完成后,再让下一个线程访问GetInstance()
方法:
private static readonly object syncObject = new object (); //public and static, or you can change it to Property instead of Method. public static Manager GetInstance() { //double check if (Mgr == null ) { lock (syncObject) { if (Mgr == null ) { Mgr = new Manager(); } } } return Mgr; } |
代码中用到了双重检查锁定(double check locking)的技术,是为了提高性能考虑,因为C#中lock
语句是很耗性能的。第一道检查,是基于如果Mgr
不为null
的时候就不需要lock
了,提高性能。第二道检查,是基于两个线程同时通过第一道检查后,第一个线程解锁后,由于Mgr
此时已经不为null
,所以第二个线程就不用实例化Manager
了。
5.
单例模式有两种实现方式,主要基于构建的方式不同:
- 延迟初始化(Lazy Initialization),也叫“懒汉模式”:单例实例在第一次使用时被构建;
- 热初始化(Eager Initialization),也叫“恶汉模式”:单例实例在类加载时创建
前面创建单例模式的方式都属于延迟初始化。.NET 4.0以后提供了一个Lazy<T>
泛型类,可以被应用于这个场景,省却代码的编写量。
public class Manager { private static Lazy<Manager> mgr = new Lazy<Manager>(); //version of Thread Safe //private static Lazy<Manager> mgr = new Lazy<Manager>(true); private Manager() { } public static Manager GetInstance() { return mgr.Value; } } |
Lazy<T>
的构造器重载版本可以帮我们解决多线程的问题。
C#使用静态初始化来完成单例模式中的热初始化。需要注意的是,不需要考虑多线程的问题,因为CLR会自动解决多线程同步的问题。如果程序经常要用到这个实例,运用热初始化可以显著提高性能。
public class Manager { private static readonly Manager mgr = new Manager(); private Manager() { } public static Manager GetInstance() { return mgr; } } |
6.
StackOverflow中对于单例模式都是持否定态度的,比如这个:
In theory: when you need to restrict the instantiation of an object to one instance. In practice: never.
主要基于下面几个原因:
- 违反了单一职责原则
- 耦合度过大
- 单元测试基本无法进行
- 开发混淆,造成混乱。比如作为API提供的时候。
总之,
There‘s at most a can use but there no need.
文章来源:http://laobian.me/2013/02/singleton-pattern-with-csharp.html
单例模式以及在C#中的使用的更多相关文章
- 单例模式@Singleton在测试中的运用
前言 单例模式是一种比较常用的设计模式,目的是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 测试种可能用到的场景 : 在很多时候,有些对象我们希望在整个程序只有一个实例,如线程池.数据库连 ...
- 单例模式读取properties配置文件中的信息
public class ConfigManager { private static ConfigManager config = null; //创建Properties文件 读取配 ...
- Objective-C中的单例模式
单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过<漫谈设计模式>了解 ...
- Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton)
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton) 在Java这这门语言里面,它的优点在于它本身的可移植性上面,而要做到可移植的话,本身就需要一个中介作为翻译工 ...
- Android中的单例模式
定义: 单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 使用场景: 确保某一个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一 ...
- java中的单例模式与doublecheck
转自: http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501 在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单 ...
- java中的单例模式与静态类
单例模式与静态类(一个类,所有方法为静态方法)是另一个非常有趣的问题,在<Java中有关单例模式的面试问题>博文中露掉了,由于单例模式和静态类都具有良好的访问性,它们之间有许多相似之处,例 ...
- 设计模式 - Java中单例模式的6种写法及优缺点对比
目录 1 为什么要用单例模式 1.1 什么是单例模式 1.2 单例模式的思路和优势 2 写法① - 饥饿模式 2.1 代码示例 2.2 优缺点比较 3 写法② - 懒惰模式 3.1 代码示例 3.2 ...
- 设计模式(五): 简单而又不失其重要性的单例模式(Singleton Pattern)
上篇博客我们系统的介绍了三种工厂模式,今天我们就来介绍一下单例模式.单例模式虽然简单,但是还是比较重要的,是常用设计模式之一.在之前的博客<Objective-C中的单例模式>中介绍了Ob ...
随机推荐
- Postgraduate
https://account.chsi.com.cn/passport/login?entrytype=yzgr&service=https%3A%2F%2Fyz.chsi.com.cn%2 ...
- [JZOJ6272] 2019.8.4【NOIP提高组A】整除
题目 题目大意 求方程\((x^m-x)\mod n=0\)在整数范围\([1,n]\)的解的个数. \(n=\sum_{i=1}^{c}p_i\) 给出\(c\)和\(p_i\) 思考历程 作为数论 ...
- luogu P1332 血色先锋队[bfs]
题目描述 巫妖王的天灾军团终于卷土重来,血色十字军组织了一支先锋军前往诺森德大陆对抗天灾军团,以及一切沾有亡灵气息的生物.孤立于联盟和部落的血色先锋军很快就遭到了天灾军团的重重包围,现在他们将主力只好 ...
- System.Web.HttpContext.cs
ylbtech-System.Web.HttpContext.cs 1.程序集 System.Web, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken ...
- iOS之SceneKit.h文件简介
1.SceneKit简介 SceneKit(SK)是WWDC12推出的OS X平台的Cocos 3D渲染引擎框架.支持粒子效果,物理模拟,脚本事件,多程渲染,支持iOS平台.SceneKit整合了Co ...
- ASP.NET的底层体系2
文章引导 1.ASP.NET的底层体系1 2.ASP.NET的底层体系2 引言 接着上一篇ASP.NET的底层体系1我们继续往下走 一.System.Web.HttpRuntime.ProcessRe ...
- MindManager全部快捷键(官方英文文档+中文翻译)
MindManager全部快捷键 [中文翻译版] ------------------------------------------------------------- 导图文件 创建一个新的导图 ...
- 自动生成DTO(Sugar框架)
step1:启动api项目 step2:使用postman工具,填上接口地址http://localhost:7788/api/automapper/AutoMapperSuper step3:表格数 ...
- wpf 让正执行的程序暂停几秒钟
public static class DispatcherHelper { [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Deman ...
- DEDECMS织梦后台更新网站栏目无反应一键更新无响应的解决方法
很多站长朋友反应,经常会遇到DEDECMS织梦后台更新网站栏目无反应和一键更新无响应的问题,这个问题的所在就是在于恢复了数据或者覆盖了织梦后台文件之后,点击一键更新完全没反应,或者生成栏目的时候其他都 ...