此作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860

评价:都是为了生活组——All  For  Eating

基于NABCD评论作品,及改进建议

1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题

(1)N(Need,需求)

对于学生来说,午休时间宝贵,但在下课后去选择吃什么时,很多人都会纠结到底吃什么啊?由于食物种类很多,且吃饭时间集中,纠结的过程很费脑细胞。所以这款小程序解决了这个问题,给大家省去很多时间的同时也富有趣味性。

(2)A(Approach,做法)

开发了一款微信小程序,通过转盘的形式,随机选取其中一项选择,替用户快速做出决定。纠结吃饭时,转动转盘,随机抽取一道食物,帮学生快速选餐;纠结是否逃课时,转动转盘,快速帮你做决定;多人聚会时,转动转盘,趣味性的小游戏“谁喝酒?”带动聚会气氛。

(3)B(Benefit,好处)

1.转盘整体画面简单易懂,上手快,清晰明了。

2.在选餐的时候中占用的内存少。

3.使用转盘替学生选餐,节省了同学们宝贵的休息时间。

4.具有非常良好的可拓展性,后期维护简单。

(4)C(Competitors,竞争)

现有其他小程序或app有类似功能,替用户做出决定。这款软件优势在于内容全部真实,贴近生活,采用真实的东师食堂及菜单,避免了其他app上随机到的食物购买不到,结果无效。目前为止,在安全性和用户体验上均取得了较好的成果。在初步阶段这款小程序功能上比较完善,流程简洁,但是目前还处在一个刚刚起步的阶段,与已经成熟的市面上的软件相比,还需要经过一段时间的努力才能有忠实的用户。

(5)D(Delivery,推广)

主要针对周围的同学进行推广使用,给予用户良好的印象,如果用户觉得不错,请用户再向身边的朋友进行推广;午饭晚饭时间在食堂做广告,向前来就餐的同学们推荐这款软件。然后通过一些其他学校进行推广,不断扩大用户量,进而不断进行推广。

2、评论作品对选题的实现效果

转盘的功能上基本实现,也给出了多种场景的选择,用户自定义的功能尚未实现。

3、为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见

(1)建议对游戏界面进行优化,首次进入游戏的第一个界面比较low,当然再次进入小程序之后不会再有初始界面。

(2)建议转盘背景、功能键的样式以及布局等可以优化一下,让整个游戏更加美观。

(3)音量键那块修改成正确的模式,现与人正常理解的是相反的。

(4)实现用户的自定义功能。

 

基于SPEC评论作品

1.进入主页面可以选择去哪里吃饭,再选择具体吃哪种东西。

2.有多种场景供用户选择。

3.用户自定义功能尚未实现。

4.音量键的功能实现反了。

20191024-3 互评Alpha阶段作品——都是为了生活组的更多相关文章

  1. 扛把子组作业要求 20191024-3 互评Alpha阶段作品

    此作业的要求参见[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860] 组名:扛把子 组长:迟俊文 组员:宋晓丽 梁梦瑶 韩昊 刘信鹏 ...

  2. 20191024-3 互评Alpha阶段作品

    此作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 本组对构建之法组评价的博客链接:https://www.cnblog ...

  3. 20191024-3 互评Alpha阶段作品——扛把子组

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评 ...

  4. 20191024-3 互评Alpha阶段作品——胜利点组

    此作业要求参见 https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评 ...

  5. 20191024-3 互评Alpha阶段作品——构建之法组

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评 ...

  6. 都是为了生活组——‘’都是为了吃饭”微信小程序评价

    基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据NABCD评论,作品的选题 N(Need,需求) 纠结症是目前在年轻人身上普遍存在着的问题,食堂食物众多,每次在吃饭前都要纠结好久,大大浪费了时间,还容易产 ...

  7. 互评Alpha版本——基于NABCD评论作品,及改进建议

    组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.杨老师粉丝群--<弹球学成语> 1.1 NABCD分析   N(Need,需求 ...

  8. 团队项目第6周 - Alpha阶段项目复审 - 天冷记得穿秋裤队

    团队项目第六周 - Alpha阶段项目复审 - 天冷记得穿秋裤队 经小组讨论得出以下排名 小组 优点 缺点,bug报告 最终名次 冲鸭队 一款融合了2048和俄罗斯方块的小游戏,题材十分新颖,游戏充满 ...

  9. 『编程题全队』Alpha 阶段冲刺博客Day8

    1.每日站立式会议 1.会议照片 2.昨天已完成的工作统计 孙志威: 1.修复了看板任务框拖拽时候位置不够精确的问题 2.向个人界面下添加了工具栏 3.个人界面下添加了任务框测试 孙慧君: 1.个人任 ...

随机推荐

  1. 2019-11-20-dotnet-Blazor-用-C#-控制界面行为

    title author date CreateTime categories dotnet Blazor 用 C# 控制界面行为 lindexi 2019-11-20 18:26:25 +0800 ...

  2. Java练习 SDUT-2240_织女的红线

    织女的红线 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 好久不见牛郎哥哥了,织女非常想他,但是她想考验一下牛郎在她不 ...

  3. IO NIO AIO及常用框架概述

    概述 nio 同步: 自己亲自出马持银行卡到银行取钱(使用同步IO时,Java自己处理IO读写). 异步: 委托一小弟拿银行卡到银行取钱,然后给你(使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需 ...

  4. iOS开发那些事-响应内存警告

    好的应用应该在系统内存警告情况下释放一些可以重新创建的资源.在iOS中我们可以在应用程序委托对象.视图控制器以及其它类中获得系统内存警告消息. 1.应用程序委托对象 在应用程序委托对象中接收内存警告消 ...

  5. 支付宝防并发方案之"一锁二判三更新"

    每年支付宝在双11和双12的活动中,都展示了绝佳的技术能力.这个能力不但体现在处理高TPS量的访问,更体现在几乎不会出错,不会出现重复支付的情况,那这个是怎么做到的呢? 诚然,为了实现在高并发下仍不会 ...

  6. H3C 命令级别

  7. 详解TableStore模糊查询——以订单场景为例

    背景 订单系统在各行各业中广泛应用,为消费者.商家后台.促销系统等第三方提供用户.产品.订单等多维度的管理和查询服务.为了挖掘出海量订单数据的潜能,丰富高效的查询必不可少.然而很多时候并不能给出完整准 ...

  8. rdlc报表部署

    1)在D盘创建目录ReportViewer 2)打开运行界面,运行如下的执行 copy C:\Windows\assembly\gac_msil\Microsoft.ReportViewer.Comm ...

  9. 【CSS3】loading动画

    HTML: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...

  10. Codeforces Round #188 (Div. 1 + Div. 2)

    A. Even Odds 奇数个数\(\lfloor \frac{n+1}{2}\rfloor\) B. Strings of Power 从位置0开始,统计heavy个数,若当前为metal,则可以 ...