在1.7和1.8版本中,计算size()方法有写不同。先介绍1.7版本的实现。

1.7版本

在1.7版本中,有一个重要的类Segment,利用它来实现分段锁

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;
// 最大尝试获取锁次数,tryLock可能会阻塞,准备锁住segment操作获取锁。
在多处理器中,用一个有界的尝试次数,保证在定位node的时候,可以从缓存直接获取。
static final int MAX_SCAN_RETRIES =
Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 1 ? 64 : 1;
//segment内部的Hash table,访问HashEntry,通过具有volatile的entryAt/setEntryAt方法
transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
//segment的table中HashEntry的数量,只有在lock或其他保证可见性的volatile reads中,才可以访问count
transient int count;
//在segment上所有的修改操作数。尽管可能会溢出,但它为isEmpty和size方法,
提供了有效准确稳定的检查或校验。只有在lock或其他保证可见性的volatile reads
中,才可以访问
transient int modCount;
transient int threshold;
final float loadFactor;
Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
this.loadFactor = lf;
this.threshold = threshold;
this.table = tab;
}
}
static final class HashEntry<K,V> {
final int hash;
final K key;
volatile V value;
volatile HashEntry<K,V> next; HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}

刚一开始不加锁,前后计算两次所有segment里面的数量大小和,两次结果相等,表明没有新的元素加入,计算的结果是正确的。如果不相等,就对每个segment加锁,再进行计算,返回结果并释放锁。

public int size() {
final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
int size;
boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
long sum; // sum of modCounts
long last = 0L; // previous sum
int retries = -1; // first iteration isn't retry
try {
for (;;) {
if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
ensureSegment(j).lock(); // force creation
}
sum = 0L;
size = 0;
overflow = false;
for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
if (seg != null) {
sum += seg.modCount;
int c = seg.count;
if (c < 0 || (size += c) < 0)
overflow = true;
}
}
if (sum == last)
break;
last = sum;
}
} finally {
if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
segmentAt(segments, j).unlock();
}
}
return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
}

1.8版本

先利用sumCount()计算,然后如果值超过int的最大值,就返回int的最大值。但是有时size就会超过最大值,这时最好用mappingCount方法

public int size() {
long n = sumCount();
return ((n < 0L) ? 0 :
(n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
(int)n);
}
public long mappingCount() {
long n = sumCount();
return (n < 0L) ? 0L : n; // ignore transient negative values
}

sumCount有两个重要的属性baseCountcounterCells,如果counterCells不为空,那么总共的大小就是baseCount与遍历counterCells的value值累加获得的。

final long sumCount() {
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
long sum = baseCount;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}

baseCount是从哪里来的?

//当没有线程争用时,使用这个变量计数
private transient volatile long baseCount;

一个volatile变量,在addCount方法会使用它,而addCount方法在put结束后会调用

addCount(1L, binCount);
 if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x))

从上可知,在put操作结束后,会调用addCount,更新计数。

在并发情况下,如果CAS修改baseCount失败后,就会使用到CounterCell类,会创建一个对象,通常对象的volatile的value属性是1。

// 一种用于分配计数的填充单元。改编自LongAdder和Striped64。请查看他们的内部文档进行解释。
@sun.misc.Contended
static final class CounterCell {
volatile long value;
CounterCell(long x) { value = x; }
}

并发时,利用CAS修改baseCount失败后,会利用CAS操作修改CountCell的值,

 if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
fullAddCount(x, uncontended);
return;
}

如果上面CAS操作也失败了,在fullAddCount方法中,会继续死循环操作,知道成功。

for (;;) {
CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
CounterCell[] rs; int m, j;
if ((rs = counterCells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
rs[j] = r;
created = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (created)
break;
continue; // Slot is now non-empty
}
}

ConcurrentHashMap的size()方法(1.7和1.8)的更多相关文章

  1. ConcurrentHashMap的size方法是线程安全的吗?

    前言 之前在面试的过程中有被问到,ConcurrentHashMap的size方法是线程安全的吗? 这个问题,确实没有答好.这次来根据源码来了解一下,具体是怎么一个实现过程. ConcurrentHa ...

  2. ConcurrentHashmap中的size()方法简单解释

    本文所有的源码都是基于JDK1.8 ConcurrentHashmap中的size()方法源码: public int size() { long n = sumCount(); return ((n ...

  3. 并发编程 —— ConcurrentHashMap size 方法原理分析

    前言 ConcurrentHashMap 博大精深,从他的 50 多个内部类就能看出来,似乎 JDK 的并发精髓都在里面了.但他依然拥有体验良好的 API 给我们使用,程序员根本感觉不到他内部的复杂. ...

  4. Java小知识--length,length(),size()方法详细介绍

    Java中length,length(),size()区别 length属性:用于获取数组长度. eg: int ar[] = new int{1,2,3} /** * 数组用length属性取得长度 ...

  5. concurrentHashMap求size

    在 JDK1.7 中,首先会使用不加锁的模式去尝试多次计算 ConcurrentHashMap 的 size,最多三次,比较前后计算的结果,结果一致就认为当前没有元素加入,计算的结果是准确的.如果不符 ...

  6. 使用size()方法输出列表中的元素数量。需要注意的是,这个方法返回的值可能不是真实的,尤其当有线程在添加数据或者移除数据时,这个方法需要遍历整个列表来计算元素数量,而遍历过的数据可能已经改变。仅当没有任何线程修改列表时,才能保证返回的结果是准确的。

    使用size()方法输出列表中的元素数量.需要注意的是,这个方法返回的值可能不是真实的,尤其当有线程在添加数据或者移除数据时,这个方法需要遍历整个列表来计算元素数量,而遍历过的数据可能已经改变.仅当没 ...

  7. Guava中Lists.partition(List, size) 方法懒划分/懒分区

    目录 Guava中Lists.partition(List, size) 方法懒划分/懒分区 背景 分析 总结 Guava中Lists.partition(List, size) 方法懒划分/懒分区 ...

  8. concurrentHashMap的put方法详解

    本文主要介绍ConcurrentHashMap的put操作如果有错误的地方欢迎大家指出. 1.ConcurrentHashMap的put操作 ConcurrentHashMap的put操作主要有3种方 ...

  9. java length属性 length()方法 size()方法

    length是属性,一般用来说明数组的长度 length()是方法,针对字符串String说的,用来求数组中某个元素的字符串长度 String str={"adfasf",&quo ...

随机推荐

  1. 按照相应的格式获取系统时间并将其转化为SQL中匹配的(date)时间格式

    在获取时间时需要对时间格式进行设置,此时就需要用到SimpleDateFormat 类 SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM ...

  2. 漏洞利用:验证绕过,XSS利用,Cookic盗用,文件上传

    1.      文件上传 低级别 写好上传的内容 选择好上传的文件 上传成功. 测试:访问文件,执行代码 中级别 修改文件后缀为png 上传该文件 抓包修改文件后缀为php,然后允许数据包通过. 上传 ...

  3. cd命令和roscd命令的区别,并解决环境变量问题

    cd命令和roscd命令都是切换到指定目录的命令.不同的是,cd是Linux系统的命令,在使用时必须指定目标目录的完整路径:而roscd是ros系统中的命令,它可以直接切换到指定目录(ros系统中的软 ...

  4. [apue] 书中关于伪终端的一个纰漏

    在看 apue 第 19 章伪终端第 6 节使用 pty 程序时,发现“检查长时间运行程序的输出”这一部分内容的实际运行结果,与书上所说有出入. 于是展开一番研究,最终发现是书上讲的有问题,现在摘出来 ...

  5. Codeforces_492_E

    http://codeforces.com/problemset/problem/492/E 题目规定了gcd=1,可以在纸上模拟一下,发现每一个起点,都会经历过n个点,n个点都是不同行不同列.可以把 ...

  6. WeChall_Training: Get Sourced (Training)

    The solution is hidden in this page Use View Sourcecode to get it 解题: 网页源码,最后一行 <!-- You are look ...

  7. 基于 HTML5 WebGL 的智慧楼宇可视化系统

    前言 可视化的智慧楼宇在 21 世纪是有急迫需求的,中国被世界称为"基建狂魔",全球高层建筑数量位居首位,所以对于楼宇的监控是必不可少.智慧楼宇可视化系统更多突出的是管理方面的功能 ...

  8. OpenCV3入门(九)图像几何变换

    1.图像缩放 假设图像x轴的缩放因子Sx, y轴方向的缩放因子Sy,相应的变换表达式为: 函数原型为: CV_EXPORTS_W void resize( InputArray src, Output ...

  9. Android Studio 找不到夜神模拟器的解决办法

    Android Studio 找不到夜神模拟器的解决办法 1.启动夜神模拟器 2.找到你电脑上的夜神安装目录,在bin目录下打开cmd窗口,运行命令 nox_adb.exe connect 127.0 ...

  10. ISO14229系列之二:诊断指令格式和相关概念

    作者:autogeek 原文链接:http://www.cnblogs.com/autogeek/p/4458658.html 1. 简单的通信机制 其实诊断通信的机制很简单,可以类比client-s ...