1 命名空间

  需要添加的命名空间

using System.Net;
using System.Net.Socket;

2 构造新的socket对象

socket原型:

public socket (AddressFamily addressFamily,SocketType sockettype,ProtocolType protocolType)

(1) AddressFamily 用来指定socket解析地址的寻址方案,Inte.Network标示需要ip版本4的地址,Inte.NetworkV6需要ip版本6的地址;

(2) SocketType 参数指定socket类型,Raw支持基础传输协议访问,Stream支持可靠,双向,基于连接的数据流;

(3) ProtocolType 表示socket支持的网络协议,如常用的TCP和UDP协议。

3 定义主机对象
(1) IPEndPoint类

原型:

a)

public IPEndPoint(IPAddress address,int port)  

参数address可以直接填写主机的IP,如"192.168.2.1";

b)

public IPEndPoint(long address,int port)

参数address整型int64如123456,参数port端口int32,如6655。

(2) 利用DNS服务器解析主机,使用Dns.Resolve方法

原型:

public static IPHostEntry Resolve(string hostname)

参数:待解析的主机名称,返回IPHostEntry类值,IPHostEntry为Inte.Net主机地址信息提供容器,该容器提供存有IP地址列表,主机名称等。

(3) Dns.GetHostByName获取本地主机名称

原型:

public static IPHostEntry GetHostByName(string hostname)

(4) GetHostByAddress

原型:

a)

public static IPHostEntry GetHostByAddress(IPAddress address)

参数:IP地址。

b)

public static IPHostEntry GetHostByAddress(string address)

参数:IP地址格式化字符串。

3.4 端口绑定和监听

  同步套接字服务器主机的绑定和端口监听,Socket类的Bind(绑定主机),Listen(监听端口),Accept(接收客户端的连接请求)。

(1) Bind

原型:

public void Bind(EndPoint LocalEP)

参数为主机对象 IPEndPoint

(2) Listen

原型:

public void Listen(int backlog)

参数整型数值,挂起队列最大值

(3) accept

原型:

public socket accept()

返回为套接字对象

3.5 socket的发送和接收方法

(1) 发送数据

a)socket类的send方法

原型一:

public int Send(byte[] buffer)

参数:待发送的字节数组;

原型二:

public int Send(byte[],SocketFlags)

SocketFlags成员列表:

DontRoute不使用路由表发送,

MaxIOVectorLength为发送和接收数据的wsabuf结构数量提供标准值,

None 不对次调用使用标志,

OutOfBand消息的部分发送或接收,

Partial消息的部分发送或接收,

Peek查看传入的消息。

原型三:

public int Send(byte[],int,SocketFlags)

参数二要发送的字节数

原型四:

public int Send(byte[],int,int,SocketFlags)

参数二为Byte[]中开始发送的位置

b) NetWordStream类的Write方法

原型:

public override void write(byte[] buffer,int offset,int size)

参数分别为:字节数组,开始字节位置,总字节数。

(2) 接收数据

a) Socket类Receive方法

原型一:

public int Receive(byte[] buffer) 

原型二:

public int Receive(byte[],SocketFlags)

原型三:

public int Receive(byte[],int,SocketFlags)  

原型四:

public int Receive(byte[],int,int,SocketFlags)

Socket类Receive方法的相关参数可参看Socket类Send方法中的参数。

b) NetworkStream类的Read方法

public override int Read(int byte[] buffer,int offset,int size)

参数可参看NetworkStream类的Write方法。

Socket.Available 属性

获取已经从网络接收且可供读取的数据量。

命名空间:   System.Net.Sockets
程序集:  System(System.dll 中)

从网络接收的、可供读取的数据的字节数。

c# ,socket编程的一些常用方法的更多相关文章

  1. 基于C#的socket编程的TCP同步实现

    该博客源著地址https://www.cnblogs.com/sunev/archive/2012/08/05/2604189.html 一.摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及 ...

  2. [置顶] Java套接字Socket编程

    1)概念 网络编程基本模型就客户端到服务器的模型,也就是我们常见的C/S模型.简单的说就是两个进程间相互通信的过程.即通信双方一方作为服务器等待客户端提出请求并给以回应,另一方作为客户端向服务器提出请 ...

  3. Java Socket 编程

    1. 背景 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和 ...

  4. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  5. java socket编程(li)

    一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以 ...

  6. Python Socket 编程——聊天室示例程序

    上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的 ...

  7. Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例

    Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...

  8. Linux下的C Socket编程 -- 获取对方IP地址

    Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能 ...

  9. Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理

    Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...

随机推荐

  1. Android studio 使用心得(一)—android studio快速掌握快捷键

    大家都是从eclipse转过来了,所以早就熟悉了eclipse那一套快捷键. File—>settings—>keymap–>选择eclipse就搞定 话是这么说,但是自动化提示的变 ...

  2. hbase 批量插入api

    1.数据格式a.txt: 1363157985066 13726230503 00-FD-07-A4-72-B8:CMCC 120.196.100.82 i02.c.aliimg.com 24 27 ...

  3. instanceof 与typeof的用法

    通常来讲,使用 instanceof 就是判断一个实例是否属于某种类型.例如: var oStringObject = new String("hello world"); con ...

  4. HTTPSConnectionPool(host='xxxxx', port=443): Max retries exceeded with url:xxxxxxxx (Caused by NewConnectionError('<urllib3.connect,Max retries exceeded with ,(Caused by NewConnectionError

    HTTPSConnectionPool(host='f6ws-sha8re-o88k.s3.ama66zaws.com', port=443): Max retries exceeded with u ...

  5. ubuntu环境变量及其配置

    Linux中环境变量包括系统级和用户级,系统级的环境变量是每个登录到系统的用户都要读取的系统变量,而用户级的环境变量则是该用户使用系统时加载的环境变量.所以管理环境变量的文件也分为系统级和用户级的. ...

  6. CentOS7:gdb出现没有调试信息:Missing Separate debuginfos

    现在刚刚开始学习用gdb调试程序,结果:在centos下,出现这样的错误: gdb在调试程序时候提示 Missing separate debuginfos, use: debuginfo-insta ...

  7. 函数参数中“x++”造成的运算无效测试

    可能以前书上都有说过,当时没在意 只有在实际项目中才会遇到因这个问题导致的Bug 2017/2/26日补充:实际上比较通用的做法是 ++tmp1,这样也可以做到自增 ; ); Console.Writ ...

  8. 多线程-Executor,Executors,ExecutorService,ScheduledExecutorService,AbstractExecutorService

    引用 系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为涉及与操作系统交互.使用线程池可以很好地提高性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池.线程池在系统启动时即创建大量空闲的线 ...

  9. VS中几个自动完成快捷键,还算实用

    1,F2更换名字,自动完成 2.try switch等按两次TAB建,自动完成格式 3.自动属性快捷键  ctrl+r,ctrl+e       有人说是加个分号  就不需要写get  set了.上下 ...

  10. QWidget::setLayout: Attempting to set QLayout "" on MainWindow "", which already has a layout

    http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/6562246 如题,出现这个的原因是,如果你的窗口继承的是QMainwindow,需要设置 s ...