使用Web Audio API可以对音频进行分析和操作,最终实现一个音频可视化程序。

最终效果请戳这里;

完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start⭐️

一、API###

  1. AudioContext: 该接口表示由音频模块链接而成的一个音频上处理下文,类似于canvas里面getContext(2d)返回的对象,对音频的一切 操作都在这个环境里进行;它包含各个AudioNode对象以及他们相关联的对象,创建方法如下:

    var ac = new window.AudioContect();

  2. AudioNode:音频节点,是一个音频处理模块,它包括GainNode(音量控制器)、BiquadFilterNode(滤波器)等;

  3. AudioContext的属性:

    • AudioContext.currentTime: AudioContext从创建开始到当前的时间,单位秒,是一个只读属性,不可对其进行操作;
    • AudioContext.destination:返回AudioDestinationNode对象,所有音频输出的聚集地,所有的AudioNode都直接或间接地链接到这里;
    • AudioContext.state:返回AudioContext的当前状态;
  4. AudioContext的方法:

    • AudioContext.close():关闭音频环境,释放正在使用的音频资源;

    • AudioContext.createBuffer():创建一个空的AudioBuffer对象,并能通过AudioBufferSourceNode来进行数据填充和播放;AudioBuffer可以通过AudioContect.createBuffer方法创建或使用Audio

    • AudioContext.createBufferSource():创建一个空的AudioBufferSourceNode对象,并能通过AudioBuffer来进行数据填充和播放;

    • AudioCount.createAnalyser():创建一个AnalyserNode,他可以用来显示音频时间和频率的数据。

    • AudioContext.decodeAudioData(arrayBuffer,succ(buffer),err):从ArrayBuffer对象中异步解码音频文件,这个ArrayBuffer对象通常是通过使用responseType为arraybuffer类型的XMLHttpRequest方法来获取.接受三个参数,第一个是AudioData数据,第二个是解码成功的回调函数,第三个是失败的回调函数。

    • createGain()/createGainNode():创建GainNode对象,通过改变其value的值可以改变音频音量,创建方法:

      var gainNode = ac.createGain() || ac.createGainNode();

  5. AudioBufferSourceNode:表示内存中的一段音频资源,其音频数据存储于AudioBuffer中(buffer属性中),创建方式:

    var buffersource = ac.createBufferSource();

    此对象有3个常用的属性:

    ​ 1).buffer:AudioBuffer对象,表示要播放的音频资源数据。他有一个子属性:duration,该音资源的时长,单位秒;

    ​ 2).loop:是否循环播放,默认是false;

    ​ 3).onended:绑定音频播放完毕时调用的实践处理程序;

    常用的方法:

    1. start/noteOn(when=ac.currentTime,offset=0,duration=buffer.duration-offset),开始播放音频。其中,when:何时开始播放;offset:从音频的第几秒开始播放;duration:播放几秒;
    2. stop/noteOff(when=ac.currentTime):结束播放;

二、播放一个音频###

通过xhr 获取到arrayBuffer类型的音频资源,用audioContext对象的decodeAudioData方法将arrayBuffer类型解析为buffer类型,用audioContext对象的createBufferSource()方法创建一个bufferSource对象,将刚才解析的buffer 数据复制给bufferSource对象的buffer属性,bufferSource对象用contect()方法链接audioContext对象的 destination 属性,最后调用bufferSource对象的“start/noteOn”方法播放音频。

实例代码:

   //获取到arrayBuffer类型的音频资源

   var xhr = new XMLHttpRequest();
function getMusic(name){
xhr.abort();
xhr.open("get","media/"+name); // 文件位于media文件夹下,要获取的音频文件名为 name
xhr.responseType = "arraybuffer"; //返回类型设置为
xhr.onload = function(){
console.log(xhr.response); //ArrayBuffer 类型的返回数据
};
xhr.send();
}
   //用decodeAudioData方法将arrayBuffer类型解析为buffer类型
var ac = new window.AudioContext(); //接上例
xhr.onload = function(){
ac.decodeAudioData(xhr.response,function(buffer){
var bufferSource = ac.createBufferSource();
bufferSource.buffer = buffer;
bufferSource.connect(ac.destination);
bufferSource[bufferSource.start ? "start" : "noteOn"](0); //播放
},function(err){
console.log(err)
})
};

实现对音量的控制:

改变音量要用到gainNode对象,用gainNode对象链接到destination对象,然后让bufferSource对象链接到gainNode对象,对音量的控制,是对gainNode对象的gain.value 对象的改变达到的效果。

   //音量控制元素
<input type="range" id="volume" mix="0" max="100" value="50">
   var gainNode = ac[ac.createGain ? "createGain" :"createGainNode"]();
gainNode.connect(ac.destination); function getMusic(name){
//...代码同上,只有一处需要修改
bufferSource.connect(gainNode); //因为上面已经将gainNode连接到ac.destination了,所以这里只需链接到gainNode即可;
}
$("#volume").change(function(){
changeVolume($(this).val()/$(this).attr("max"));
})
function changeVolume(num){
gainNode.gain.value = num * num;
}

以上代码就可以实现获取音频进行播放了,当然这只是一个开始,接下来一篇对音频进行分析。

HTML5 ——web audio API 音乐可视化(一)的更多相关文章

  1. HTML5 ——web audio API 音乐可视化(二)

    上一篇 web audio API 音乐可视化(一)介绍了一些基本的API,以及如何简单的播放一个音频,本篇介绍一下怎么对获取到的音频进行分析,并将分析后的数据绘制成图像. 最终效果请戳这里; 完整版 ...

  2. 【HTML5】Web Audio API打造超炫的音乐可视化效果

    HTML5真是太多炫酷的东西了,其中Web Audio API算一个,琢磨着弄了个音乐可视化的demo,先上效果图: 项目演示:别说话,点我!  源码已经挂到github上了,有兴趣的同学也可以去st ...

  3. Web Audio API之手把手教你用web api处理声音信号:可视化音乐demo

    1.Web Audio API 介绍 Web Audio API 提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统 ,这些通用系统通俗的讲就是我们可以利用Web Audio API提供的各种方法操作各 ...

  4. 关于HTML5音频——audio标签和Web Audio API各平台浏览器的支持情况

    对比audio标签 和 Web Audio API 各平台浏览器的支持情况:   audio element Web Audio API desktop browsers Chrome 14 Yes  ...

  5. Web Audio API 实现音频可视化

    声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 一转眼就已经有三个月没写博客了,毕业季事情确实多,现在也终于完全毕业了,博客还是不能落下.偶尔还是要写一下. 玩HTML5的Audio A ...

  6. 【Web Audio API】 — 那些年的 web audio

    转 TAT.Jdo:[Web Audio API] - 那些年的 web audio 这主题主要是早期对 web audio api的一些尝试,这里整理一下以便以后翻阅,如有错误,诚请指正. 在这之前 ...

  7. 使用Web Audio API绘制音波图

    摘要:Web Audio API是对<audio> 标签功能上的补充,我们可以用它完成混音.音效.平移等各种复杂的音频处理,本文简单的使用其完成音波图的绘制. PS:本例子使用ES6编程, ...

  8. H5的Web Audio Api

    概述 研究Web Audio Api的主要原因是:工作中需要在ios中实现声音的淡出效果,主要是通过setInterval来改audio标签的volume属性实现的,但是ios上面volume属性是只 ...

  9. [Javascript] Intro to the Web Audio API

    An introduction to the Web Audio API. In this lesson, we cover creating an audio context and an osci ...

随机推荐

  1. Logon Session Times

    How to Get User Logon Session Times from the Event Log To figure out user session time, you’ll first ...

  2. Shell正则表达式和文本处理工具

    作业一:整理正则表达式博客 一.什么是正则 正则就是用一些具有特殊含义的符号组合而成(称为正则表达式)来描述字符或者字符串的方法.或者说:正则就是用来描述一类事物的规则. 通配符是由shell解释得. ...

  3. 洛谷 P2467 [SDOI2010]地精部落

    洛谷 我讲的应该没有这个[https://www.luogu.org/blog/user55639/solution-p2467]清楚. 贴个代码算了: #include <bits/stdc+ ...

  4. Python设计模式-装饰器模式

    装饰器模式 装饰器模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活. 代码示例 #coding:utf-8 #装饰器模式 class Beverage():   ...

  5. sql server升级打补丁

    原本:https://blog.csdn.net/kk185800961/article/details/72436415 sql server升级 sql server打补丁 sql server升 ...

  6. HDU1421:搬寝室(线性dp)

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1421 又是一道,没有思想的题,看了题解,我发现我的dp题几乎都看了题解,我总是想不好状态转移方程,汗颜,以 ...

  7. Oracle DG备库强制switch_over过程

    故障描述: 主库异常下线,需要将备库强制启动为主库,切断日志时提示需要介质恢复,执行介质恢复后,再激活日志即可进行切换 1.  执行alter database recover managed sta ...

  8. appium的API

    使用的语言是java,appium的版本是1.3.4,java-client的版本是java-client-2.1.0,建议多参考java-client-2.1.0-javadoc. 1.使用Andr ...

  9. LeetCode: Find Largest Value in Each Tree Row

    BFS /** * Definition for a binary tree node. * public class TreeNode { * int val; * TreeNode left; * ...

  10. Linux网络相关命令firewalld和netfilter、iptables 使用(6/22)

    iptables和netfilter的关系: netfilter在内核空间的代码根据table中的rules,完成对packet的分析和处置.但是这些table中的具体的防火墙rules,还是必须由系 ...