Unity3d_ADBannerView
原地址:http://blog.csdn.net/cynixway/article/details/7686393
ADBnnerView提供对Apple iAd框架中ADBannerView的包中,只在iPhone/iPad/iPod Touch中可用
它提供了用来向客户展示条幅广告的视图
private var banner : ADBannerView = null;
function ShowBanner() {
while (!banner.loaded && banner.error == null)
yield;
if (banner.error == null)
banner.Show();
else banner = null;
}
function OnGUI() {
GUI.enabled = (banner == null ? true : false);
if (GUILayout.Button("Show Banner")) {
banner = new ADBannerView();
banner.autoSize = true;
banner.autoPosition = ADPosition.Bottom;
StartCoroutine(ShowBanner());
}
}
| requiredSizeIdentifiers |
条幅视图可以展示的广告的识别符. |
| currentSizeIdentifier |
当前条幅视图正在显示的广告的识别符 |
| autoSize |
如果设置为使能,当前条幅视图大小随屏幕方向自动适应.默认为禁止. |
| position |
条幅视图的位置 |
| autoPosition |
条幅视图位置是否自动放置 |
| visible |
条幅视图是否可见(只读) |
| loaded |
条幅视图是否已经加载广告(只读) |
| actionInProgress |
Is the banner currently executing a user-triggered action?(Read Only)条幅是否执行了用户触发动作(只读) |
| error |
广告错误(只读) |
| ADBannerView |
创建一个条幅视图. |
| Show |
显示条幅视图 |
| Hide |
隐藏条幅视图 |
| CancelAction |
取消正在执行的动作 |
| GetSizeFromSizeIdentifier |
条幅内容转换为物理尺寸 |
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