游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些GameObject的“模板”。比如一个敌人一定会有一个“Enemy Behaviour”、“Box Collider”等。虽然Prefab可以用来作为“预制件”,但是Prefab产生的物体和Prefab自身有关联,同时还要从Project菜单里去找到Prefab再拖出来。

一个解决方案是扩展编辑器菜单,就像右键Hierachry时出现的3D Object、2D Object一样。可以创造GameObject的菜单有两个,一个是顶部菜单的GameObject,另一个是Hierachry的右键菜单。

https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/interface-essentials/unity-editor-extensions-menu-items 的文章中提到了如何扩展顶部菜单.

using UnityEngine;
using UnityEditor; public class MenuItems
{
[MenuItem("Tools/Clear PlayerPrefs")]
private static void NewMenuOption()
{
PlayerPrefs.DeleteAll();
}
}

但是没有提到Hierachry右键菜单的扩展。

http://answers.unity3d.com/questions/22947/adding-to-the-context-menu-of-the-hierarchy-tab.html 中的文章提到,Hierachry右键菜单其实来自于顶部GameObject的菜单,只是截取了其中的“一段”。如果要扩展,只需要把添加到GameObject菜单的菜单项的优先级设置到这“一段”之间即可。这样就可以同时出现在GameObject菜单和Hierachry右键菜单中了。

 public static class Test {

     [MenuItem("GameObject/MyMenu/Do Something", priority = 0)]
static void Init() {
Debug.Log("here");
}
}

下图显示了两个菜单中各项的优先度。可以看到只要优先度在0到49之间,就可以同时出现在两个菜单中。



[Unity]扩展Hierachry的右键菜单的更多相关文章

  1. 一起来做chrome扩展《页面右键菜单》

    本文主要内容 contextMenus的设置 打开权限 创建菜单 点击菜单 background script向content script发送消息 1. contextMenus的设置 1.1 打开 ...

  2. 为vscode开发一款svn右键菜单扩展

    在我平时的工作中会经常用到svn blame这个命令,但是vscode现有的svn扩展普遍都不能自定义右键菜单. 所以我产生一个想法:自己动手为vscode开发一款svn的扩展来定制右键菜单,本文记录 ...

  3. c# 添加指定扩展名的系统右键菜单(Windows11以前)

    在上篇文章c# 添加系统右键菜单(Windows11以前)中我们说了怎么在文件夹上增加一个菜单项,但是我们可能还需要给某个单独的扩展名添加右键菜单. 这里我们不用常见的扩展名来做,我们新做一个.jx的 ...

  4. [cb] Unity Editor 添加右键菜单

    需求 为Unity的Editor窗口添加右键菜单 实现代码 // This example shows how to create a context menu inside a custom Edi ...

  5. [翻译].NET Shell Extensions - Shell Context Menus---.net 外壳扩展-右键菜单

    我自己的前言说明: 本文原作者为    Dave Kerr,原文链接为.NET Shell Extensions - Shell Context Menus:,我是在为了完成最新需求的时候查询资料的时 ...

  6. 『练手』004 Laura.SqlForever如何扩展 导航栏 工具栏 右键菜单 插件

    004 Laura.SqlForever如何扩展 导航栏 工具栏 右键菜单 插件 导航栏 插件扩展 比如下图的    窗口 > 关闭所有文档    这个导航栏: 在 任何程序集,任何命名空间,任 ...

  7. 自己写一个chrome扩展程序 - 右键菜单扩展

    最近在学习Spring,心想dotnet如何实现类似形式呢.于是想认真学习Casetle组件,发现没有书籍!而spring的书多得很.于是只好找网上教程了.发现系统的文章不多.Terrylee好多文章 ...

  8. vue 右键菜单插件 简单、可扩展、样式自定义的右键菜单

    今天分享的不是技术,今天给大家分享个插件,针对现有的vue右键菜单插件,大多数都是需要使用插件本身自定义的标签,很多地方不方便,可扩展性也很低,所以我决定写了一款自定义指令调用右键菜单(vuerigh ...

  9. QTableWidget详解(样式、右键菜单、表头塌陷、多选等)

    在Qt的开发过程中,时常会用到表单(QTableWidget)这个控件,网上的资料不少,但是都是最基本的,有一些比较经常遇到的问题也说得不太清楚.所以,今天就在这里总结一下! 以下为个人模拟Windo ...

随机推荐

  1. 常用排序算法--java版

    package com.whw.sortPractice; import java.util.Arrays; public class Sort { /** * 遍历一个数组 * @param sor ...

  2. LintCode-67.二叉树的中序遍历

    二叉树的中序遍历 给出一棵二叉树,返回其中序遍历. 样例 给出一棵二叉树 {1,#,2,3}, 返回 [1,3,2]. 挑战 你能使用非递归实现么? 标签 递归 二叉树 二叉树遍历 code /** ...

  3. Windows网络编程系列教程之四:Select模型

    讲一下套接字模式和套接字I/O模型的区别.先说明一下,只针对Winsock,如果你要骨头里挑鸡蛋把UNIX下的套接字概念来往这里套,那就不关我的事. 套接字模式:阻塞套接字和非阻塞套接字.或者叫同步套 ...

  4. ARKit----学习一

    一.ARKit的简介 开始进入正题吧 ARKit在iOS 11上推出的一个AR移动平台,支持A9以上的处理器,不支持模拟器.ARKit使用相机捕捉现实世界,使用SceneKit,SpriteKit或者 ...

  5. C# Parsing 类实现的 PDF 文件分析器

    下载示例 下载源代码 1. 介绍 这个项目让你可以去读取并解析一个PDF文件,并将其内部结构展示出来. PDF文件的格式标准文档可以从Adobe那儿获取到. 这个项目基于“PDF指南,第六版,Adob ...

  6. C# 4 中使用迭代器的等待任务

    介绍 可能你已经阅读 C#5 关于 async 和 await 关键字以及它们如何帮助简化异步编程的,可惜的是在升级VS2010后短短两年时间,任然没有准备好升级到VS2012,在VS2010和C#4 ...

  7. 解决爬虫浏览器中General显示 Status Code:304 NOT MODIFIED,而在requests请求时出现403被拦截的情况。

    在此,非常感谢 “完美风暴4” 的无私共享经验的精神    在Python爬虫爬取网站时,莫名遇到 浏览器中General显示  Status Code: 304 NOT MODIFIED 而在req ...

  8. 用c++读取文件夹中的所有文件名

    //头文件,注意要加stdafx.h和io.h等 #include "stdafx.h" #include <io.h> #include <vector> ...

  9. 【Python】python-内置常量

    引言 Python的内置常量不多,只有6个,分别是True.False.None.NotImplemented.Ellipsis.__debug__ 一.True 1.True是bool类型用来表示的 ...

  10. BZOJ 1911 特别行动队(斜率优化DP)

    应该可以看出这是个很normal的斜率优化式子.推出公式搞一搞即可. # include <cstdio> # include <cstring> # include < ...