定义常量

常量(constant)表示固定的值,比如:5,-89,"I love Go",67.89 等等。

考虑如下程序:

var a int =
var b string = "I love Go"

上面的程序中, a 和 b 分别被赋值为常量 50 和 "I love Go"。关键字 const 用于指示常量,如 50 和 "I love Go"。在上面的代码中,尽管没有使用关键字 const 修饰 50 与 "I love Go",但它们在Go的内部表示为常量。

关键字 const 修饰的名字为常量,不能被重新赋予任何值。 因此下面的程序会报错:cannot assign to a。

package main

func main() {
const a = //allowed
a = //reassignment not allowed
}

常量的值必须在编译期间确定。因此不能将函数的返回值赋给常量,因为函数调用发生在运行期。

package main

import (
"fmt"
"math"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
var a = math.Sqrt()//allowed
const b = math.Sqrt()//not allowed
}

在上面的程序中,a 是一个变量因此可以被赋值为函数 math.Sqrt(4) 的调用结果。(我们将在单独的教程中更详细的讨论函数)。而 b 是一个常量,它的值必须在编译期间确定,但是函数 math.Sqrt(4) 的调用结果只能在运行时被计算出来,因此在编译 const b = math.Sqrt(4) 时将会报错:error main.go:11: const initializer math.Sqrt(4) is not a constant.

字符串常量

字符串常量最简单的常量,通过了解字符串常量可以更好的理解常量的概念。

在Go中任何用双引号(")括起来的值都是字符串常量,比如 "Hello World","Sam" 都是字符串常量。

字符串常量是什么类型呢?答案是 无类型(untyped)。

像 "Hello World" 这样的字符串没有任何类型。

const hello = "Hello World" 

上面的代码将 "Hello World" 赋给一个名为 hello 的常量。那么现在常量 hello 是不是就有了类型?答案是:No。hello仍然没有类型。

下面的代码中,变量 name 被赋值为一个无类型的常量 "Sam",它是如何工作的呢?

package main

import (
"fmt"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
var name = "Sam" // 译者注:这里编译器需要推导出 name 的类型,
// 那么它是如何从无类型的常量 "Sam" 中获取类型的呢?
fmt.Printf("type %T value %v", name, name) }

答案是无类型常量有一个默认的类型,当且仅当代码中需要无类型常量提供类型时,它才会提供该默认类型。在语句 var name = "Sam" 中,name需要一个类型,因此它从常量 "Sam" 中获取其默认类型:string。

有没有办法创建一个有类型(typed)的常量?答案是:Yes。下面的代码创建了一个有类型常量

const typedhello string = "Hello World" 

上面的代码中, typedhello 是一个字符串类型的常量。

Go是强类型语言。在赋值时混合使用类型是不允许的。让我们通过以下代码说明这是什么意思。

package main

func main() {
var defaultName = "Sam" //allowed
type myString string
var customName myString = "Sam" //allowed
customName = defaultName //not allowed }

在上面的代码中,我们首先创建了一个变量 defaultName 并且赋值为常量 "Sam"。常量 "Sam" 的默认类型为 string,因此赋值之后,defaultName 的类型亦为 string。

下一行我们创建了一个新的类型 myString,它是 string 的别名。

(译者注:可以通过 type NewType Type 的语法来创建一个新的类型。类似 C 语言的 typedef 。)

接着我们创建了一个名为 customName 的 myString 类型的变量,并将常量 "Sam" 赋给它。因为常量 "Sam" 是无类型的所以可以将它赋值给任何字符串变量。因此这个赋值是合法的,customName 的类型是 myString。

现在我们有两个变量:string 类型的 defaultName 和 myString 类型的 customName。尽管我们知道 myString 是 string的一个别名,但是Go的强类型机制不允许将一个类型的变量赋值给另一个类型的变量。因此, customName = defaultName 这个赋值是不允许的,编译器会报错:main.go:10: cannot use defaultName (type string) as type myString in assignment

布尔常量

布尔常量与字符串常量(在概念上)没有区别。布尔常量只包含两个值:true 和 false。字符串常量的规则也同样适用于布尔常量,这里不再赘述。下面的代码解释了布尔常量:

package main

func main() {
const trueConst = true
type myBool bool
var defaultBool = trueConst //allowed
var customBool myBool = trueConst //allowed
defaultBool = customBool //not allowed
}

上面的程序很好理解,这里就不过多解释了。

数值常量

数值常量(Numeric constants)包括整数,浮点数以及复数常量。数值常量有一些微妙之处。

让我们看一些例子使事情变得明朗。

package main

import (
"fmt"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
const a =
var intVar int = a
var int32Var int32 = a
var float64Var float64 = a
var complex64Var complex64 = a
fmt.Println("intVar",intVar, "\nint32Var", int32Var, "\nfloat64Var", float64Var, "\ncomplex64Var",complex64Var)
}

上面的程序中,const a 是无类型的,值为 5。你也许想知道 a 的默认类型是什么?如果它有默认类型,那么它是怎么赋值给其他类型的变量的? 答案在于使用 a 时的上下文。我们暂时放下这两个问题,先来看下面的程序:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
var i =
var f = 5.6
var c = + 6i
fmt.Printf("i's type %T, f's type %T, c's type %T", i, f, c)
}

在上面的程序中,所有变量的类型都是由数值常量决定的。在语法上看,5 在是一个整数,5.6 是一个浮点数, 5 + 6i 是一个复数。运行上面的程序,输出为:i's type int, f's type float64, c's type complex128

(译者注:编译器可以根据字面值常量的表现形式来确定它的默认类型,比如 5.6 表现为浮点数,因此它的默认类型为 float64 ,而 "Sam" 表现为字符串,因此它的默认类型为 stirng。)

现在应该很清楚下面的程序是如何工作的了:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
const a =
var intVar int = a
var int32Var int32 = a
var float64Var float64 = a
var complex64Var complex64 = a
fmt.Println("intVar",intVar, "\nint32Var", int32Var, "\nfloat64Var", float64Var, "\ncomplex64Var",complex64Var)
}

在这个程序中,a 的值是 5 并且 a 在语法上是泛化的(它既可以表示浮点数 5.0,也可以表示整数 5,甚至可以表示没有虚部的复数 5 + 0i),因此 a 可以赋值给任何与之类型兼容的变量。像 a 这种数值常量的默认类型可以想象成是通过上下文动态生成的。var intVar int = a 要求 a 是一个 int,那么 a 就变成一个 int 常量。var complex64Var complex64 = a 要求 a 是一个 complex64,那么 a 就变成一个 complex64 常量。这很容易理解:)

数值表达式

数值常量可以在表达式中自由的混合和匹配,仅当将它们赋值给变量或者在代码中明确需要类型的时候,才需要他们的类型。

package main

import (
"fmt"
) func main() {
var a = 5.9/
fmt.Printf("a's type %T value %v",a, a)
}

在上面的程序中,语法上 5.9 是一个浮点数,8 是一个整数。因为它们都是数值常量,因此 5.9/8 是合法的。相除的结果为 0.7375,是一个浮点数。因此变量 a 的类型为浮点型。上面的程序输出为:a's type float64 value 0.7375

本文摘自:https://blog.csdn.net/u011304970/article/details/74857146

Golang教程:常量的更多相关文章

  1. Golang的常量定义及使用案例

    Golang的常量定义及使用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常量的定义 package main import ( "fmt" ) fu ...

  2. Golang教程:变量

    声明单一变量 声明一个变量的语法为:var name type,例如 package main import "fmt" func main() { var age int // ...

  3. (转载)golang 整数常量INT_MAX INT_MIN最大值最小值

    转载地址:https://blog.csdn.net/bdss58/article/details/78388858 在C语言中,有标准库limits.h定义了一些最大最小值常量,例如int类型的最大 ...

  4. golang:常量

    今天写代码的时候才发现,go语言里面的常量不能是数组(例如:[2]byte) 于是想查一下资料搞清楚到底是什么原因导致的,从effective go查到如下介绍: 但是这里也仅仅就是介绍了一下常量类型 ...

  5. golang基础--常量与运算符

    常量与运算符 常量的定义 常量的值在编译时已经确定 常量的定义格式与变量的基本相同 等号的右侧必须是常量或者常量表达式 规范: 常量定义时建议都使用大写,单词之间使用大写 便于包的外部调用 如果只限于 ...

  6. [Objective-C语言教程]常量(7)

    常量指的是程序在执行期间不会改变的固定值.这些固定值也称为文字.常量可以是任何基本数据类型,如整数常量,浮点常量,字符常量或字符串文字.还有枚举常量.常量被视为常规变量,只不过它们的值在定义后无法修改 ...

  7. Golang教程:指针

    什么是指针 指针是存储一个变量的内存地址的变量. 在上图中,变量 b 的值是 156,存储在地址为 0x1040a124 的内存中.变量 a 存储了变量 b 的地址.现在可以说 a 指向b. 指针的声 ...

  8. Golang教程:Map

    什么是 map? Map 是 Go 中的内置类型,它将键与值绑定到一起.可以通过键获取相应的值. 如何创建 map? 可以通过将键和值的类型传递给内置函数 make 来创建一个 map.语法为:mak ...

  9. Golang教程:数组和切片

    数组 数组是类型相同的元素的集合.例如,整数 5, 8, 9, 79, 76 的集合就构成了一个数组.Go不允许在数组中混合使用不同类型的元素(比如整数和字符串). 声明 var variable_n ...

随机推荐

  1. ASP.NET MVC 控制器通过继承控制器来达到 过滤 并且多了一个IAuthenticationFilter

    暂时没有用到过这个IAuthenticationFilter接口,毕竟已经有三个具体实现类了,所以这个还不知道用在哪,以后看看 20190324 需要注意!!!控制器重写方法都是被protected修 ...

  2. GridControl中文属性

    1   Appearance EmbeddedNavigator  嵌入导航器 (DataBindings)  数据绑定 (Advanced)  高级设置 Tag Text AccessibleDes ...

  3. zookeeper 开机启动

    第一种:直接修改/etc/rc.d/rc.local文件 在/etc/rc.d/rc.local文件中需要输入两行,其中export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.8.0_112是 ...

  4. c++ inline使函数实现可以在头文件中,避免多重定义错误

    作者:Jon Lee链接:https://www.zhihu.com/question/53082910/answer/133612920来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业 ...

  5. Three Religions CodeForces - 1149B (字符串,dp)

    大意: 给定字符串S, 要求维护三个串, 支持在每个串末尾添加或删除字符, 询问S是否能找到三个不相交的子序列等于三个串. 暴力DP, 若不考虑动态维护的话, 可以直接$O(len^3)$处理出最少需 ...

  6. kvm虚拟化之kvm虚拟机克隆

    kvm虚拟机的克隆分为两种情况,本文也就通过以下两种情况进行克隆,克隆虚拟机为OEL5.8X64. (1) KVM主机本机虚拟机直接克隆. (2) 通过复制配置文件与磁盘文件的虚拟机复制克隆(适用于异 ...

  7. “全栈2019”Java第六十三章:接口与抽象方法详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  8. 【SSO单点系列】开篇

    年底将至,忙碌了好几个月的项目也接近尾声了.在这个项目中,由于要和其他外系统做单点登录(SSO),整合其他系统的功能.在网上查询了相关资料后,最终选取了Yale大学发起的一个开源项目 CAS, 作为项 ...

  9. 恢复 MSSQL bak 文件扩展名数据(上)

    恢复 MSSQL bak 文件扩展名数据 一.概念: Microsoft SQL Server是由美国微软公司所推出的关系数据库解决方案,最新的版本是SQL Server 2016,已经在2016年6 ...

  10. 关于前后台DOM树应用

    Dom对象是在程序开发中很实用而且经常会应用到的技术,通过Dom对象可以传递具有树结构的对象,有利用前台页面的诸如树的显示和相应值的处理,本文从两个方面全面解析Dom对象的应用,一是从后台得到完整的D ...