1、前言

  

  今天在看代码中遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data[0]。这样设计的目的是让数组长度是可变的,根据需要进行分配。方便操作,节省空间。

2、data[0]结构

经常遇到的结构形状如下:

struct buffer
{
int data_len; //长度
char data[]; //起始地址
};

在这个结构中,data是一个数组名;但该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体buffer之后,而这个地址就是结构体后面数据的地址(如果给这个结构体分配的内容大于这个结构体实际大小,后面多余的部分就是这个data的内容);这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。

  

  写个程序对比char data[0],char *data, char data[],如下所示:

 

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h> typedef struct
{
int data_len;
char data[];
}buff_st_1; typedef struct
{
int data_len;
char *data;
}buff_st_2; typedef struct
{
int data_len;
char data[];
}buff_st_3; int main()
{
printf("sizeof(buff_st_1)=%u\n", sizeof(buff_st_1));
printf("sizeof(buff_st_2)=%u\n", sizeof(buff_st_2));
printf("sizeof(buff_st_3)=%u\n", sizeof(buff_st_3)); buff_st_1 buff1;
buff_st_2 buff2;
buff_st_3 buff3; printf("buff1 address:%p,buff1.data_len address:%p,buff1.data address:%p\n",
&buff1, &(buff1.data_len), buff1.data); printf("buff2 address:%p,buff2.data_len address:%p,buff2.data address:%p\n",
&buff2, &(buff2.data_len), buff2.data); printf("buff3 address:%p,buff3.data_len address:%p,buff3.data address:%p\n",
&buff3, &(buff3.data_len), buff3.data); return ;
}

从结果可以看出data[0]和data[]不占用空间,且地址紧跟在结构后面,而char *data作为指针,占用4个字节,地址不在结构之后。

3、实际当中的用法

在实际程序中,数据的长度很多是未知的,这样通过变长的数组可以方便的节省空间。对指针操作,方便数据类型的转换。测试程序如下:

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h> typedef struct
{
int data_len;
char data[];
}buff_st_1; typedef struct
{
int data_len;
char *data;
}buff_st_2; typedef struct
{
int data_len;
char data[];
}buff_st_3; typedef struct
{
uint32_t id;
uint32_t age;
}student_st; void print_stu(const student_st *stu)
{
printf("id:%u,age:%u\n", stu->id, stu->age);
} int main()
{
student_st *stu = (student_st *)malloc(sizeof(student_st));
stu->id = ;
stu->age = ; student_st *tmp = NULL; buff_st_1 *buff1 = (buff_st_1 *)malloc(sizeof(buff_st_1) + sizeof(student_st));
buff1->data_len = sizeof(student_st);
memcpy(buff1->data, stu, buff1->data_len);
printf("buff1 address:%p,buff1->data_len address:%p,buff1->data address:%p\n",
buff1, &(buff1->data_len), buff1->data); tmp = (student_st*)buff1->data;
print_stu(tmp); buff_st_2 *buff2 = (buff_st_2 *)malloc(sizeof(buff_st_2));
buff2->data_len = sizeof(student_st);
buff2->data = (char *)malloc(buff2->data_len);
memcpy(buff2->data, stu, buff2->data_len);
printf("buff2 address:%p,buff2->data_len address:%p,buff2->data address:%p\n",
buff2, &(buff2->data_len), buff2->data); tmp = (student_st *)buff2->data;
print_stu(tmp); buff_st_3 *buff3 = (buff_st_3 *)malloc(sizeof(buff_st_3) + sizeof(student_st));
buff3->data_len = sizeof(student_st);
memcpy(buff3->data, stu, buff3->data_len);
printf("buff3 address:%p,buff3->data_len address:%p,buff3->data address:%p\n",
buff3, &(buff3->data_len), buff3->data); tmp = (student_st*)buff1->data;
print_stu(tmp); free(buff1); free(buff2->data);
free(buff2); free(buff3);
free(stu);
return ;
}

程序执行结果如下:
  采用char *data,需要进行二次分配,操作比较麻烦,很容易造成内存泄漏。而直接采用变长的数组,只需要分配一次,然后进行取值即可以。

参考资料:

http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7243646

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