今天看网络编程。又又一次看了一遍三次握手。曾经只知道连接有三次握手。今天发现原来断开也有三次握手。

三次握手:指通信两方彼此交换三次信息。

三次握手是在存在数据报丢失、反复和延迟的情况下,确保通信两方信息交换确定性的充分必要条件。

  • CR:请求连接
  • ACC:接收连接请求
  • SEQ:信息序列号
  • DR:终止连接

    三次握手的操作步骤例如以下:

    1.建立连接时的三次握手

  • 正常情况

  • CR出现反复



    1.延迟的CR(SEQ = X);

    2.在规定的时间内未收到ACK而导致计时器超时,重发CR(SEQ = Y);

    3.接收方收到延迟的CR(SEQ = X),,发ACK=X, ACC (SEQ=Y);

    4.接收方收到重发的CR(SEQ = Z),觉得是新的连接请求,发ACK =Z, ACC (SEQ = R)

    5.发送方收到一个对超时CR的确认。发REJEST = Y;

    6.发送方收到一个重发的CR的确认,发DATA (SEQ = Y),ACK = R.

    注意:在CR因为延迟而造成的计时器超时后,该连接请求变为无效的连接请求,对于发送方而言,该连接请求已经不存在了!当接收方连续收到两个CR时,并不觉得第一个CR或第二个CR是无效的 。只觉得第二个CR为还有一个新的连接请求。并对其回应。

    2.释放连接

    释放连接能够分成两种。对称释放和非对称释放。对称释放就是指两方均允许的释放连接。非对称释放时指单方允许后的强行释放连接。

    因为非对称释放会造成数据的丢失,因而採取对称释放的策略。在释放连接时。为避免产生两军问题(Two Arrmy problem),我们採用三次握手加计时器的解决方式。

    分四种情况来讨论

  • 正常情况

  • 异常情况1:最后的ACK丢失,如图

1.发送方发DR(SEQ =X);

2.接收方允许,发DR(SEQ = Y),ACK = X;

3.发送方收到DR(SEQ = Y),发ACK=Y后释放连接。但ACK = Y丢失。导致丢失接收方计时器超时。自己主动释放连接。

  • 异常情况2:第二个DR丢失



    1.发送方发DR(SEQ = X);

    2.接收方允许,发DR(SEQ = Y),ACK =X,但ACK =X该信息丢失。

    3.发送方计时器超时重发DR(SEQ = Z),新的三次握手開始

  • 异常情况3:第一个DR以后的数据均丢失。通信两方在一定时间内没有不论什么信息交换。连接自己主动释放。

TCP/IP 三次握手,温故知新的更多相关文章

  1. 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP

    如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...

  2. 使用tcpdump探测TCP/IP三次握手

    读计算机应该就同说过TCP/IP三次握手,但是都没有去验证过,今天心血来潮,去验证了一下,于是乎写下了这篇博客,可能写的可能有问题,还请多多指教 包括我学习,还有从很多资料来看资料,第三次握手,应该会 ...

  3. 31.TCP/IP 三次握手与四次挥手

    TCP/IP三次握手 TCP建立连接为什么是三次握手,而不是两次或四次? TCP,名为传输控制协议,是一种可靠的传输层协议,IP协议号为6. 顺便说一句,原则上任何数据传输都无法确保绝对可靠,三次握手 ...

  4. TCP/IP三次握手与四次挥手的正确姿势

    0.史上最容易理解的:TCP三次握手,四次挥手 https://cloud.tencent.com/developer/news/257281 A 理解TCP/IP三次握手与四次挥手的正确姿势http ...

  5. 需要知道的TCP/IP三次握手

    TCP/IP三次握手是TCP协议中比较重要的一个知识点,但是在很多博客中看到的三次握手的过程图很多都不是很正确.我在google找到了一篇写的非常不错的介绍TCP/IP技术文章期中就有三次握手的讲解, ...

  6. TCP/IP 三次握手,四次断开

    TCP/IP 三次握手,四次断开 一.TCP报文格式                     TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷 本. 下面是TCP报文格式图: 图 ...

  7. WireShark抓包分析以及对TCP/IP三次握手与四次挥手的分析

    WireShark抓包分析TCP/IP三次握手与四次挥手 Wireshark介绍: Wireshark(前称Ethereal)是一个网络封包分析软件.功能十分强大,是一个可以在多个操作系统平台上的开源 ...

  8. TCP/IP 三次握手

    网络连接状态 网络连接状态(11种)非常重要这里既包含三次握手中的也包括四次断开中的,所以要熟悉. LISTEN 被动打开,首先服务器需要打开一个socket进行监听,监听来自远方TCP端口的连接请求 ...

  9. TCP/IP三次握手与四次握手

    原文地址 http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 http://blog.csdn.net/wo2niliye/article/det ...

  10. 通俗了解TCP/IP三次握手四次挥手

    前言: tcp/ip通信机制是计算机中很重要的一个知识点,不是一句两句就能解释清楚的,需要反复推敲其中的玄妙. 通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我 ...

随机推荐

  1. 【Shell】Linux的判断表达式:-d,-f,-e等

    文件比较运算符 表达式         说明                            案例 -e filename    如果filename存在,则为真        [ –e /et ...

  2. 解决BeautifulSoup库运行时报错问题

    解决BeautifulSoup库运行时报错问题 运行BeautifulSoup库时可能出现下面的错误,具体错误消息为:To get rid of this warning, change this: ...

  3. 有关python numpy pandas scipy 等 能在YARN集群上 运行PySpark

    有关这个问题,似乎这个在某些时候,用python写好,且spark没有响应的算法支持, 能否能在YARN集群上 运行PySpark方式, 将python分析程序提交上去? Spark Applicat ...

  4. linux写环境变量对字符转义

    之前在配置oracle环境换了或者jdk环境,用脚本初始化配置,发现$JAVA_HOME被真实路径取代,这不操蛋吗,今天无意间发现echo  -e可以转义特殊字符 得之兴业,岁在今朝! 对oracle ...

  5. I2C 12864OLED的工作机制

    有许多不同规格的OLED显示屏与Arduino兼容, 128x64是最常见的型号, 也很便宜, 淘宝上大概是12~14元一片. OLED与Arduino的通信 首先, 使用I2C总线的设备, 都可以使 ...

  6. numpy文件读写的三对函数

    在Python很多库中,使用文件名的地方都可以使用文件对象来替代. 在下述三种方法中,都是如此. 一.a.tofile()和np.fromfile() numpy中的ndarray对象有一个函数tof ...

  7. 进阶之路(基础篇) - 010 Arduino 函数(基本、串口、SPI)

    一.基本函数 pinMode(引脚号,模式); digitalWrite(引脚号,电平状态);          //默认低电平(或浮空) digitalRead(数字输入端口号); analogRe ...

  8. Git 基础(分布式版本控制系统)

    1.Git 简史 自诞生于 2005 年以来,Git 日臻成熟完善,在高度易用的同时,仍然保留着初期设定的目标.它的速度飞快,极其适合管理大项目,有着令人难以置信的非线性分支管理系统. 2.Git 基 ...

  9. Java 内存模型及GC原理 (转载)

    一个优秀Java程序员,必须了解Java内存模型.GC工作原理,以及如何优化GC的性能.与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能 ...

  10. C语言下的错误处理的问题

    下面是三种C语言的错误处理,你喜欢哪一种?还是都不喜欢? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /* 问题: 不充分,而且很容易出错,前 ...