C++ 0x std::async 的应用
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <future>
using namespace std; /*
知识点:
this_thread : 当前线程
chrono::system_clock::now() : 系统的当前时间点
future<void> async(std::launch::async,[](){...}) : 启动一个任务,返回的是一个 future 但一般直接 auto
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1)) : 将当前线程休眠1秒
chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(end - begin).count() : 计算两个时间点之间的差值
*/ // 打印出当前线程的 ID
void PrintThreadID(const char* name) {
cout << name << " Thread id is " << this_thread::get_id() << endl;
} int main() {
// 得到开始时的系统时间
auto begin = chrono::system_clock::now(); /*
可以通过stl::async函数的第一个参数控制任务的并行方式,它有如下三个取值:
launch::async : 异步方式。这个方式下,所有任务都会新启动一个线程执行
launch::deferred : 同步方式。 这个方式下,任务不会新启动线程,串行在创建任务的线程中执行。
launch::any : 综合方式。 这个方式下,会复用创建任务的线程。 (默认值)
*/ // 启动第一个任务
auto task1 = async([]{
PrintThreadID("Task1");
this_thread::sleep_for(chrono::seconds());
return ;
}); // 启动第二个任务
auto task2 = async([]{
PrintThreadID("Task2");
this_thread::sleep_for(chrono::seconds());
return ;
}); // get() 方法,本身就是
cout << task1.get() + task2.get() << endl; // 得到结束时的系统时间
auto end = chrono::system_clock::now(); // 这里是计算开始与结束之间的时间差
cout << "Spend Time : " << chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(end - begin).count() << endl; return ;
}
C++ 0x std::async 的应用的更多相关文章
- 用C++11的std::async代替线程的创建
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比 ...
- C++并发高级接口:std::async和std::future
std::async和std::future std::async创建一个后台线程执行传递的任务,这个任务只要是callable object均可,然后返回一个std::future.future储存 ...
- C++11 使用异步编程std::async和std::future
先说明一点:std::asyanc是std::future的高级封装, 一般我们不会直接使用std::futrue,而是使用对std::future的高级封装std::async. 下面分别说一下. ...
- C++ std::async vs async/await in C# - Stack Overflow
C++ std::async vs async/await in C# - Stack Overflow 我想知道新的c ++功能std::async是否与两个C#关键字async / await相当 ...
- c++ 如何获取多线程的返回值?(std::thread ,std::async)
//简单的 c++11 线程,简单方便,成员函数随便调用,非成员函数也一样,如需要获取返回时,请自行使用条件变量 std::thread run([&](){ //执行一些耗时的操作 retu ...
- 基于std::mutex std::lock_guard std::condition_variable 和std::async实现的简单同步队列
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通 ...
- C++11 使用 std::async创建异步程序
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比 ...
- C++并发编程之std::async(), std::future, std::promise, std::packaged_task
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比 ...
- (原创)用C++11的std::async代替线程的创建
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + ); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较 ...
随机推荐
- numpy之meshgrid和where
meshgrid np.meshgrid() np.meshgrid从坐标向量返回坐标矩阵. 这样说可能很抽象.举个例子. x = np.arange(-2,2) y = np.arange(0,3) ...
- bzoj 3413: 匹配
Description Input 第一行包含一个整数n(≤100000). 第二行是长度为n的由0到9组成的字符串. 第三行是一个整数m. 接下来m≤5·10^4行,第i行是一个由0到9组成的字符串 ...
- C# 在引用插件中 出现的问题| Csharp cite the plugin problem
背景:使用C#操纵鼠标进行重复性的工作 background: using Csharp to handle the keyboard or mouse to do the repetitive wo ...
- csrf xss sql注入
1.输入框 sql注入 测试直接在输入框输入1' ,看sql会不会拼接出错 xss攻击 csrf攻击 测试直接在输入框输入 <script>alert(123)</script> ...
- [转]NSIS:判断D盘存在与否确定安装路径
转载自:http://www.flighty.cn/html/bushu/20140704_239.html 现在我们想实现这样的功能: 如果目标机器存在D盘,那么就安装程序到D盘,否则安装在系统 ...
- tcp_tw_recycle和tcp_timestamps导致connect失败问题
把服务里面的net.ipv4.tcp_timestamps这个参数设置为0后已经可以正常telnet通了. 具体设置方法: 在/etc/sysctl.conf 里面加入 net.ipv4.tcp_t ...
- web前端开发企业级CSS常用命名,书写规范总结
1.常用命名 标题: title 摘要: summary 箭头: arrow 商标: label 网站标志: logo 转角/圆角: corner 横幅广告: banner 子菜单: subMenu ...
- chapter1 初识Go语言
1.1 语言简史 1.2 语言特性 I:自动垃圾回收 II:更丰富的内置类型 数组切片(Slice):是一种动态增长的数组. III:函数多返回值 func getName()(firstName, ...
- Linux编辑器|gedit|vi|vim编辑器
gedit编辑器 gedit是一个Linux环境下的文本编辑器,类似windows下的写字板程序,在不需要特别复杂的编程环境下,作为基本的文本编辑器比较合适. sublime编辑器 Sublime T ...
- UVA-550
题意 输入进制数n,第一个乘数的最后一位m,第二个乘数k,乘法的结果为mk, mk的第一位是m,求此时mk的长度 #include<iostream> #include <stdio ...