Read 0:组建的时候必须2块容量相同的硬盘,每个程序的数据以一定的大小分别写在两个硬盘里,读的时候从两个硬盘里一起读,
这种阵列方式理论上硬盘的读写速度是一块硬盘的2倍,实际应用中大约速度比一块硬盘快80%左右。
但是其缺点也大,既两块硬盘中,只要其中一块坏了,那么数据就丢失了。
    Read 1:组建也需要两块容量相同的硬盘,但是使用的容量只有一块硬盘的容量。你只使用其中的一块硬盘,
另外一块硬盘里存的东西和你使用的硬盘里的数据是一模一样的,如果硬盘坏了,那么只要换个新的就能马上工作,数据不会丢失。

Read 10:即4块硬盘,两块读写,两块备份

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