1、为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率

具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量

即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数

优点:能够提高效率,表达简单、清晰

缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数。

2、什么时候使用友元函数:

1)运算符重载的某些场合需要使用友元。

2)两个类要共享数据的时候

3、怎么使用友元函数:

友元函数的参数:

因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:

1、  要访问非static成员时,需要对象做参数;--常用(友元函数常含有参数)

2、  要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数

3、  如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数

友元函数的位置:

因为友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别。

友元函数的调用:

可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针

友元函数的分类:

根据这个函数的来源不同,可以分为三种方法:

1、普通函数友元函数:

a) 目的:使普通函数能够访问类的友元

b) 语法:声明位置:公有私有均可,常写为公有

声明: friend + 普通函数声明

实现位置:可以在类外或类中

实现代码:与普通函数相同(不加不用friend和类::)

调用:类似普通函数,直接调用

c) 代码:

2、类Y的所有成员函数都为类X友元函数—友元类

a)目的:使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元

它提供一种类之间合作的一种方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能

具体来说:

前提:A是B的友元(=》A中成员函数可以访问B中有所有成员,包括私有成员和公有成员--老忘)

则:在A中,借助类B,可以直接使用~B . 私有变量~的形式访问私有变量

b)语法:声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)

声明: friend + 类名---不是对象啊

调用:

c)代码:

3、类Y的一个成员函数为类X的友元函数

a)目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元

具体而言:而在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接以X。私有变量的形式访问私有变量

b)语法:声明位置:声明在公有中 (本身为函数)

声明:friend + 成员函数的声明

调用:先定义Y的对象y---使用y调用自己的成员函数---自己的成员函数中使用了友元机制

c)代码:

 class girl;
class boy
{
private:
char *name;
int age;
public:
boy();
void disp(girl &);
}; class girl
{
private:
char *name;
int age;
public:
girl(char *N,int A);
friend void boy::disp(girl &);
//声明类boy的成员函数disp()为类girl的友元函数
}; void boy::disp(girl &x)
{
cout<<"boy's name is:"<<name<<",age:"<<age<<endl;
//访问自己(boy)的对象成员,直接访问自己的私有变量
cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;
//借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
//正常情况下,只允许在girl的成员函数中访问girl的私有变量
}
void main()
{
boy b();
girl g();
b.disp(g); }

4、在模板类中使用友元operator<<(对<<运算符的重载)

a)使用方法:

在模板类中声明:

  1. friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);

在模板类中定义:

  1. template<class VexType,class ArcType>
  2. ostream& operator<<(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G)
  3. {
  4. //函数定义
  5. }

b)注意:

把函数声明非模板函数:

  1. friend ostream& operator<< (ostream& cout,const MGraph& G);

把函数声明为模板函数:

  1. friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);

或:

  1. friend ostream& operator<< <VexType,ArcType>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);

说明:
 在函数声明中加入operator<< <>:是将operator<<函数定义为函数模板,将函数模板申明为类模板的友员时,是一对一绑定的
 实际的声明函数:这里模板参数可以省略,但是尖括号不可以省略

  1. friend ostream& operator<< <VexType,ArcType>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);

5、友元函数和类的成员函数的区别:成员函数有this指针,而友元函数没有this指针。

6、记忆:A是B的友元《=》A是B的朋友《=》借助B的对象,在A中可以直接 通过B。成员变量(可以是公有,也可以为私有变量) 的方式访问B

C++_友元函数总结(转)的更多相关文章

  1. C++_友元函数

    1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率       具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量       即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护 ...

  2. C++_友元函数(转)

    1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同 ...

  3. 009_linuxC++之_友元函数

    (一)定义:友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数.类授予它的友元特别的访问权.通常同一个开发者会出于技术和非技术的原因,控制类的友元和成员函数(否则当你想更新你的类时,还要征得其 ...

  4. String类型_static成员_动态内存分配_拷贝构造函数_const关键字_友元函数与友元类

    1:String类型 #include <iostream> using namespace std; int main() { //初始化方法 string s1 = "hel ...

  5. C++的友元类和友元函数实例

    #include <math.h> #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(do ...

  6. c++友元函数

    c++友元函数分两类: 一://友员全居函数 /*#include <iostream>using namespace std;class aaa{    friend void prin ...

  7. 重载运算符:类成员函数or友元函数

    类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(co ...

  8. 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 友元函数 友元类 示例演 ...

  9. [Reprint]C++友元函数与拷贝构造函数详解

    这篇文章主要介绍了C++友元函数与拷贝构造函数,需要的朋友可以参考下   一.友元函数 1.友元函数概述: (1)友元函数是定义在一个类外的普通函数.友元函数和普通函数的定义一样;在类内必须将该普通函 ...

随机推荐

  1. C# SqlHerper

    1.C# SqlHelper public static class SqlHelper { private static readonly string conStr = Configuration ...

  2. [Java]如何把当前时间插入到数据库

    [Java]如何把当前时间插入到数据库 1.在orderDao.java中 /** 设置订单*/ public void setOrder(Order order){ Date time = new ...

  3. BrowserLog——使用Chrome控制台作为Log查看器

    Chrome控制台是十分强大的,即使将它作为一个log查看器也是非常强大的,BrowserLog就是一个.net下的把Chrome作为log输出的程序包. 原理非常简单,server端将log数据通过 ...

  4. LPC18xx/43xx SWD/JTAG Debug Connector

  5. kaleidoscope-llvm

    http://kaleidoscope-llvm-tutorial-zh-cn.readthedocs.io/zh_CN/latest/chapter-1.html

  6. [置顶] Linux下发布QT程序

    Linux下发布QT程序 概述 无论在windows下还是在linux下,可执行程序的运行都依赖于相关的运行库,我们需要将依赖的库找到放到特定的位置,让可执行文件能够找到.在不知道可执行文件依赖哪些库 ...

  7. [转]小心C# 5.0 中的await and async模式造成的死锁

    原文链接 https://www.cnblogs.com/OpenCoder/p/4434574.html 内容 UI Example Consider the example below. A bu ...

  8. [web.config]如何灵活使用配置文件

    摘要 在实际项目中,经常遇到比较多的环境,比如开发环境,测试环境,生产环境.对于这些环境,可能会有不同接口调用,不同的数据库连接字符串等等.那么该如何实现不同环境的参数快速切换呢?当然,最笨的方式就是 ...

  9. C#中如何选择使用T[]或List<T>

    当有一组数据需要存放,到底是使用T[]呢,还是选择List<T>呢? 先来看数组. 所有的数组类型都隐式地从System.Array这个抽象类派生,而System.Array又派生自Sys ...

  10. DIOCP数据包太大,请在业务层分拆发送

    DIOCP数据包太大,请在业务层分拆发送 DIOCP日志记录异常:数据包太大,请在业务层分拆发送...... 跟踪发现,原因在下图: