理解public,protected 以及 private
经常看到在类中看到public,protected,private以及它们在继承中表示的一些访问范围,很容易搞糊涂。我们首先要明白下面几点。
1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的。所以:
用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员;private成员只能由类成员(类内)和友元访问。
2.类的另一个特征就是继承,protected的作用就是实现这一目的。所以:
protected成员可以被派生类对象访问,不能被用户代码(类外)访问。
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std; class A{
public: int a; A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
} void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确,类内访问
cout << a3 << endl; //正确,类内访问
} public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
}; int main(){ A itema;
itema.a = ; //正确
itema.a1 = ; //正确
itema.a2 = ; //错误,类外不能访问protected成员
itema.a3 = ; //错误,类外不能访问private成员 system("pause");
return ;
}
/****************继承中的特点***********************/
先记住:不管是否继承,上面的规则永远适用!
有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。
1.public继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private
2.protected继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private
3.private继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private
但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:
1.private成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
2.protected成员可以被派生类访问。
看以下代码:
1.public继承
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std; class A{
public: int a; A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
} void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确
cout << a3 << endl; //正确
} public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
}; class B : public A{
public:
int a;
B(int i){
A();
a = i;
} void fun(){
cout << a << endl; //正确,public成员
cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中仍是public成员。
cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中仍是protected可以被派生类访问。
cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
}; int main(){ B b();
cout << b.a << endl;
cout << b.a1 << endl; //正确
cout << b.a2 << endl; //错误,类外不能访问protected成员
cout << b.a3 << endl; //错误,类外不能访问private成员 system("pause");
return ;
}
2.protected继承:
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std; class A{
public: int a; A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
} void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确
cout << a3 << endl; //正确
} public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
}; class B : protected A{
public:
int a;
B(int i){
A();
a = i;
} void fun(){
cout << a << endl; //正确,public成员。
cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中变成了protected,可以被派生类访问。
cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中还是protected,可以被派生类访问。
cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
}; int main(){ B b();
cout << b.a << endl; //正确。public成员
cout << b.a1 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。
cout << b.a2 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。
cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。 system("pause");
return ;
}
3.private继承:
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std; class A{
public: int a; A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
} void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确
cout << a3 << endl; //正确
} public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
}; class B : private A{
public:
int a;
B(int i){
A();
a = i;
} void fun(){
cout << a << endl; //正确,public成员。
cout << a1 << endl; //正确,基类public成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
}; int main(){ B b();
cout << b.a << endl; //正确。public成员
cout << b.a1 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
cout << b.a2 << endl; //错误, private成员不能在类外访问。
cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。 system("pause");
return ;
}
通过以上的代码,应该能够理解了。仔细看代码中派生类B中定义了和基类同名的成员a,此时基类的a仍然存在,可以验证。
int main(){ cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl; system("pause");
return ;
}
输出
16
20
所以派生类包含了基类所有成员以及新增的成员,同名的成员被隐藏起来,调用的时候只会调用派生类中的成员。
如果要调用基类的同名成员,可以用以下方法:
int main(){ B b();
cout << b.a << endl;
cout << b.A::a << endl; system("pause");
return ;
}
输出:
10
4
记得这里实在类外访问,而a在基类中是public,所以继承方式应该为public,使得a在派生类中仍然为public,在类外可以访问。
理解public,protected 以及 private的更多相关文章
- public,protected,friendly,private的访问权限
请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 这四个作用域的可见范围如下表所示. 说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly. 作用域 ...
- java 修饰符的作用一(public protected default private 组)
1.public protected default private 组 public 权限最大,同类,同包,不同包,同包子类父类之间,不同包子类父类之间都可以访问. java 默认的权限是defau ...
- java四种权限修饰符(public > protected > (default) > private)
权限修饰符在哪里可以访问 (default) : 表示什么权限修饰符都不写 位置 public protected (default) private 同一个类 yes yes yes yes 同一个 ...
- Java访问权限修饰符public protected friendly private用法总结(转载好文Mark)
首先声明:Java中,friendly这个修饰符并没有显式的声明,在成员变量和方法前什么修饰符也不用,默认的就是friendly.为了条理清晰,分三种不同情况来总结. 一 访问权限修饰符修饰成员变量和 ...
- java中的 public protected friendly private
1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直 ...
- Java学习笔记(4)----Public,Protected,Package,Private修饰符可见性
Java修饰符类型(public,protected,private,friendly) public的类.类属变量及方法,包内及包外的任何类均可以访问:protected的类.类属变量及方法,包内的 ...
- 【java基础】(1)Java的权限修饰符(public,protected,default,private)
访问权限修饰符权限从高到低排列是public ,protected ,default, private. 一.根据“是否是同包”.“是否是子类”分为4中情况+本类 5种情况 二.把 同包中的子类 ...
- 详解Java中的访问控制修饰符(public, protected, default, private)
Java中的访问控制修饰符已经困惑笔者多时,其中较复杂的情况一直不能理解透彻.今天下定决心,系统.全面地研究Java中的访问控制修饰符的所有方面,并整理成这篇文章,希望有同样疑惑的读者读完后能有所收获 ...
- java中public protected friendly private作用域
1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直 ...
- public, protected and private inheritance in C++
Get from Stackoverflow. The details can easily understand from the below example. class A { public: ...
随机推荐
- 首页banner焦点图自动轮播效果
今天来介绍一下我前两天写一个小任务的时候遇到的一些问题,如果能够有所帮助或者启发,那将是我的荣幸. <div class="banner"> <a class=& ...
- SNMP的工作原理&软件开发
SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)首先是由IETF的研究小组为了解决Internet上的路由器管理问题而提出的.SNMP的设计原则是简单 ...
- Extjs布局——layout: 'card'
先看下此布局的特性: 下面演示一个使用layout: 'card'布局的示例(从API copy过来的)——导航面板(注:导航面板切换下一个或上一个面板实际是导航面板的布局--layout调用指定的方 ...
- 现在不使用ZeroClipboard我们也能实现复制功能(转)
现在不使用ZeroClipboard我们也能实现 首先,我们保证页面结构不变,但不在引入ZeroClipboard插件: 1 <input type="text" name= ...
- PAT-乙级-1010. 一元多项式求导 (25)
1010. 一元多项式求导 (25) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 设计函数求一元多项式的导数.(注:xn(n为整数)的一 ...
- hdu 1760 A New Tetris Game 博弈论
找sg值,可以选择暴力,也可以利用sg值的特点简化. 暴力就跟取石子一样,没什么差别,DFS搞定.把矩阵看成一个字符串,字符串就是一个状态. 其实我们也可以不暴力求sg值,因为只要当前状态能到达一个s ...
- ADT(android-bundler) HTML EDIT 编辑 xml HTML
逗比的ADT,安装个html一直不成功,最后发现了如下方法 Helper_Install New Software_ http://download.eclipse.org/releases/indi ...
- Google-Gson使用
转自:http://my.oschina.net/itblog/blog/204120 这几天,因为项目的需要,接触了Google的Gson库,发现这个东西很好用,遂记下简单的笔记,供以后参考.至于G ...
- IDEA 创建maven-web project失败一例
今天使用IDEA创建WEB-APP总是失败,经排查原来是MAVEN环境没配置好!!! 配置: M2_HOME--->maven解压目录 path---->%M2_HOME%\bin\
- 李洪强iOS开发之【零基础学习iOS开发】【02-C语言】08-基本运算
计算机的基本能力就是计算,所以一门程序设计语言的计算能力是非常重要的.C语言之所以无所不能,是因为它不仅有丰富的数据类型,还有强大的计算能力.C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算.这讲就 ...