前言:

将GBK编码的字符串转为UTF-8编码。(通俗点说就是解决中文乱码问题)

简要介绍:

在Win32平台下通过 log 输出中文字符时,会出现中文乱码问题。同样的代码在 ios 和 Android 下就没有问题。这个问题究其根本是因为默认情况下Windows中文环境是采用GBK编码,源程序文件HelloWorldScene.cpp 编码默认也是 GBK,如果源程序代码中有中文,它的字符集是GBK,需要将中文字符GBK 编码 转为 UTF-8 编码。

为此,添加一个MyUtility类,并在 MyUtility类中编写编码转化函数gbk_2_utf8。该函数是静态函数,不需要实例化MyUtility类就可以直接使用。

它 的作用是将 GBK格式编码转化成UTF8.

 //// MyUtility.h  文件
 #ifndef _MY_UTILITY_H_
 #define _MY_UTILITY_H_
 #include "cocos2d.h"

 using namespace std;

 class MyUtility
 {
 public:
     static string getCurrentTime();
     static string gbk_2_utf8(const string text);
 };

 #endif   // _MY_UTILITY_H_
 ////  MyUtility.cpp  文件
 #include "MyUtility.h"

 string MyUtility::getCurrentTime()
 {
     time_t t;
     time(&t);
     ] = {  };
     strftime(tmp, sizeof(tmp), "%Y-%m-%d %X", localtime((&t)));
     string timeStr = tmp;
     return timeStr;
 }

 /// 在win32平台下,将 GBK 编码 转为 UTF-8
 string MyUtility::gbk_2_utf8(const string text)
 {
 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
     //采用 Lambda表达式,将 string 转换成 wstring . Lambda表达式,通俗的解释就是,一个匿名函数.
     wstring tes = [=]()
     {
         setlocale(LC_ALL, "chs");
         const char* _Source = text.c_str();
         size_t _Dsize = text.size() + ;
         wchar_t* _Dest = new wchar_t[_Dsize];
         wmemset(_Dest, , _Dsize);
         mbstowcs(_Dest, _Source, _Dsize);
         std::wstring result = _Dest;
         delete[] _Dest;
         setlocale(LC_ALL, "C");
         return result;
     }();

     , tes.c_str(), tes.size(), NULL, , NULL, NULL);
     )
     {
         return string();
     }

     char* resultString = new char[asciSize];
     , tes.c_str(), tes.size(), resultString, asciSize, NULL, NULL);
     if (conveResult != asciSize)
     {
         return string();
     }
     string buff = "";
     buff.append(resultString, asciSize);

     delete[] resultString;
     return buff;

 #else
     return text;
 #endif 

 }
 ///  HelloWorldScene.cpp  中的代码片段

     /// 日志中乱码问题
     __String* strLog = __String::create("hello, 晚上好! Everyone!");
     const char* cns;
 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
     std::string sns = MyUtility::gbk_2_utf8(strLog->getCString());
     cns = sns.c_str();
 #else
     cns = strLog->getCString();
 #endif
     log("%s", cns);

cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 win32平台下中文乱码问题的更多相关文章

  1. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 字符串 __String类

    前言: <cocos2d-x实战C++卷>学习笔记.(cocos2d-x 是3.0版本) 介绍 cocos2d-x 通用的字符串类  __String . 使用cocos2d::__Str ...

  2. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第7章 动作、特效(一)

    前言: 介绍cocos2d-x中的动作.特效. 动作: 动作(action)包括基本动作和基本动作的组合,这些基本动作有缩放.移动.旋转等,而且这些动作变化的速度也可以设定. 动作类是 Action. ...

  3. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第6章 场景与层

    前言: 一个场景(Scene)是由多个层(Layer)组成,而且层的个数要至少是1,不能为0. 场景切换 场景切换相关函数 1)void  runWithScene(Scene*  scene) 该函 ...

  4. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 使用菜单

    前言: 菜单中包含菜单项,菜单项类是 MenuItem ,每个菜单项都有三个基本状态:正常.选中和禁止. (MenuItem)菜单分类: (文本菜单)MenuItemLabel : MenuItemA ...

  5. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第5章 精灵

    前言: 精灵类是Sprite类.它的子类有PhysicsSprite 和 Skin. PhysicsSprite 是物理引擎精灵类,而Skin是皮肤精灵类,用于骨骼动画. 创建Sprite精灵对象 创 ...

  6. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 使用标签

    前言: 介绍cocos2d-x中 标签类. cocos2d-x中 标签类 主要有三种:LabelTTF, LabelAtlas, 和 LabelBMFont.此外,在Cocos2d-x 3.x之后推出 ...

  7. Docker技术入门与实战 第二版-学习笔记-10-Docker Machine 项目-2-driver

    1>使用的driver 1〉generic 使用带有SSH的现有VM/主机创建机器. 如果你使用的是机器不直接支持的provider,或者希望导入现有主机以允许Docker Machine进行管 ...

  8. Docker技术入门与实战 第二版-学习笔记-8-网络功能network-3-容器访问控制和自定义网桥

    1)容器访问控制 容器的访问控制,主要通过 Linux 上的 iptables防火墙来进行管理和实现. iptables是 Linux 上默认的防火墙软件,在大部分发行版中都自带. 容器访问外部网络 ...

  9. Spring实战第八章学习笔记————使用Spring Web Flow

    Spring实战第八章学习笔记----使用Spring Web Flow Spring Web Flow是一个Web框架,它适用于元素按规定流程运行的程序. 其实我们可以使用任何WEB框架写流程化的应 ...

随机推荐

  1. iOS 详解NSXMLParser方法解析XML数据方法

    前一篇文章已经介绍了如何通过URL从网络上获取xml数据.下面介绍如何将获取到的数据进行解析. 下面先看看xml的数据格式吧! <?xml version="1.0" enc ...

  2. 射频识别技术漫谈(15)——Mifare1的安全性及7字节序列号M1卡【worlsing笔记】

    Mifare1的安全性主要指卡中数据的安全性,要求卡中的数据不能被非法修改或窃听.数据的安全性主要使用加密技术来保证,加密技术有两个关键因素:加密算法和密钥.现代加密技术的一大特点是加密算法公开,如果 ...

  3. 也谈SSO,一个简单实用的单点登录Demo

    关于SSO(单点登录),百度百科解释如下 : “SSO英文全称Single Sign On,单点登录.SSO是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统.它包括可以将这次主要 ...

  4. ECSHOP在线手册布局参考图--积分商城 exchange_list.dwt

        A.购物车 1,设置方法 程序自动读取购物车的商品数量 2,代码相关 cart.lbi 中 {insert_scripts files='transport.js'} <div clas ...

  5. Delphi静态加载DLL和动态加载DLL示例

    下面以Delphi调用触摸屏动态库xtkutility.dll为例子,说明如何静态加载DLL和动态加载DLL. 直接上代码. 1.静态加载示例 unit Unit1; interface uses W ...

  6. 一天JavaScript示例-在功能上的标量参数和数组参数的差异

    <!DOCTYPE> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta h ...

  7. [WebGL入门]二,開始WebGL之前,先了解一下canvas

    年2月)HTML5依旧处于草案阶段. HTML5支持网页端的多媒体功能和画布功能,追加了非常多全新的更合理的Tag标签.各个浏览器也都在逐渐的完好这些新的特性. Canvas对象表示一个 HTML画布 ...

  8. cocos2d-x读取xml(适用于cocos2d-x 2.0以上版本号)

    为了能在cocos2d-x的文本标签中显示中文,一个是转换文件编码格式,还有一种就是读取utf-8格式的xml文件.我选择了后者,其原因大家可以去搜索一下cocos2d-x显示中文,希望可以你给答案. ...

  9. Clover

    为您的 Windows Explorer 插上翅膀! Clover 是 Windows Explorer 资源管理器的一个扩展,为其增加类似谷歌 Chrome 浏览器的多标签页功能. 方便的 Tab ...

  10. max_user_connections 与 max_connections,max_connect_errors, nr_open, file-max

    LINUX文件设置: ulimit -n <num>  ----> [/etc/profile,/.bashrc] ---->/etc/security/limits.conf ...