原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9011863

上篇博文跟大家一起走了一遍支付宝支付,今天我们来看看移动支付。众所周知目前付费通道的龙头老大还要当属三大运营商(移动、联通、电信)。运营商接入代码相对简单,但琐碎的要求太多,涉及到启动界面、桌面图标、主界面、退出界面等。移动游戏基地后台地址:http://g.10086.cn/

部分截图

注意事项:
 
1.移动游戏基地sdk为动态打包,即公司信息,计费点信息都是在申请计费点的时候提交到移动的,而文中提到的计费点索引是移动申请后台看到的真实计费点的后三位(由于此处属于商务负责,本人无法登陆后台所以无法提供截图,见谅)。
2.注意文中提到的启动游戏界面前先启动移动界面,退出游戏时显示移动的退出确认界面。
3.注意主界面需要显示的:开始游戏,设置,帮助,关于,更多游戏,退出必有选项。

好了,继续贴代码:

AndroidManifest.xml配置:

MainActivity

package com.example.blogforyd;  

import cn.emagsoftware.gamebilling.api.GameInterface;
import cn.emagsoftware.gamebilling.api.GameInterface.GameExitCallback;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View; public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 调用初始化移动支付,否则无法启动支付界面(此方法最好放到启动游戏的时候调用)
GameInterface.initializeApp(this);
findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Fiap fiap = new Fiap(MainActivity.this); // 需要购买什么道具传进去相应的index,此处传0为激活游戏
fiap.android_Pay(0);
}
});
} @Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
exit_game();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
} // 退出游戏
public void exit_game() {
GameInterface.exit(MainActivity.this, new GameExitCallback() {
@Override
public void onConfirmExit() {
System.exit(0);
} @Override
public void onCancelExit() {
}
});
} // 是否开启音效
public boolean is_open_music() {
return GameInterface.isMusicEnabled();
}
}

Fiap.java

//移动支付
//2013-04-28
package com.example.blogforyd;
import cn.emagsoftware.gamebilling.api.GameInterface;
import cn.emagsoftware.gamebilling.api.GameInterface.BillingCallback;
import android.app.Activity;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
public class Fiap { private Activity mActivity;
private boolean isRepeat;
private String charge_Point; public Fiap(Activity activity){ mActivity = activity; } //index是三种计费点对应的标识
public void android_Pay(int index){ switch (index) {
case 0:
//激活游戏
isRepeat = false;
//此处计费点填写移动平台申请的计费点的后三位作为计费点索引
charge_Point = "000";
break;
case 1:
isRepeat = true;
charge_Point = "001";
break;
case 2:
isRepeat = true;
charge_Point = "002";
break;
case 3:
isRepeat = true;
charge_Point = "003";
break;
default:
break;
} fiapHandler.sendEmptyMessage(1); } Handler fiapHandler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 1) { BillingCallback callBack = new BillingCallback() {
@Override
public void onBillingFail(String arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//此处表示支付失败
Log.i("result of pay", arg0);
}
@Override
public void onBillingSuccess(String arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//此处为支付成功逻辑
Toast.makeText(mActivity, "支付成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onUserOperCancel(String arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//此处表示用户取消支付
Log.i("result of pay", arg0);
}
};
//第一个参数为:触发计费接口的Context对象
//第二个参数为:选择采用短信计费还是联网计费(true为短信,false为联网)
//第三个参数为:计费点索引
//第四个参数为:支付结果回调
GameInterface.doBilling(mActivity, true, isRepeat, charge_Point,callBack);
}
};
}; }

至此移动计费接入就完成了

Android支付接入(二):移动游戏基地的更多相关文章

  1. Android支付接入(七):Google In-app-Billing

    前段时间有事请耽搁了,今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付.    如果没有Google Play此处附上安装Google Play的一键安装器的链接(需要Root权 ...

  2. Android支付接入(7):Google In-app-Billing

    今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付.    如果没有GooglePlay此处附上安装Google Play的一键安装器的链接(需要Root权限):http://ww ...

  3. Android支付接入(五):机锋网

    原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9012083 前边已经陆续跟大家走了一遍运营商和支付宝付费接入,今天跟大家一起看看机锋网的支付接 ...

  4. Android支付接入之Google In-app-Billing

    原文链接:http://www.mobile-open.com/2016/966337.html 因为公司需要接入Google的应用内支付(即Google的in-app Billing V3),接入过 ...

  5. Android支付接入(三):电信爱游戏支付

    原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9011977 注意事项: 1.电信要求必须先启动电信的闪屏界面 2.非网络游戏不允许有Inter ...

  6. Android支付接入(八):Amazon亚马逊支付

    下面跟大家一起走一遍Amazon亚马逊的支付,亚马逊目前刚把业务拓展到大陆市场,但这并不代表Amazon支付不成熟,恰恰相反,Amazon的支付流程,支付结果获取及测试另人称赞,支付流程.测试流程简洁 ...

  7. Android支付接入(四):联通VAC计费

    原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9012031 注意事项: 1.联通支付是不需要自己标识软硬计费点的,当平台申请计费点的时候会提交 ...

  8. Android支付接入(一):支付宝

    原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9011603 转载之前我想深深地感谢屌丝哥 相信相同过App获取利润的都会需要接入计费SDK,下 ...

  9. 亲历H5移动端游戏微信支付接入及那些坑(二)——获取Openid和授权

    第一篇中将一些坑说明,那么这篇开始正式进入接入步骤.具体的参数说明,我不会列出,毕竟微信官方文档都有,我想大家都看的懂,而且这接口也有可能微信会变动,所以不列出来,也是不想引起大家的误解,接入步骤只起 ...

随机推荐

  1. 【Android学习之旅】1、Android入门介绍

    1.Android介绍 1.1 Android的系统架构 下面这张图展示了Android的系统架构: 图中可见,Android大致可以分为四层架构,五块区域: Linux内核层(Linux Kerne ...

  2. 本招聘信息2014年长期有效!杭州派尔科技高薪诚聘android开发(10K-20K),web前端开发(8K-15K),IOS开发(15K-25K)

    杭州派尔科技有限公司发展至今,离不开员工的无私奉献和辛勤耕耘,在努力创造更好成绩的同时,公司也不忘回馈每一位员工的努力与付出.1.全面的绩效考核机制,让发展空间近在眼前!公司力争让每一位员工都了解自己 ...

  3. ArcEngine10:ArcGIS version not specified. You must call RuntimeManager.Bind before creating any ArcGIS components.

    在Program.cs中添加ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);如下 static voi ...

  4. DP入门数塔问题

    在讲述DP算法的时候,一个经典的例子就是数塔问题,它是这样描述的: 有如下所示的数塔,要求从顶层走到底层,若每一步只能走到相邻的结点,则经过的结点的数字之和最大是多少?        已经告诉你了,这 ...

  5. Poj OpenJudge 百练 1860 Currency Exchang

    1.Link: http://poj.org/problem?id=1860 http://bailian.openjudge.cn/practice/1860 2.Content: Currency ...

  6. WinForm窗体间如何传值的几种方法

    (转) 窗体间传递数据,无论是父窗体操作子窗体,还是子窗体操作符窗体,有以下几种方式: 公共静态变量: 使用共有属性: 使用委托与事件: 通过构造函数把主窗体传递到从窗体中: 一.通过静态变量 特点: ...

  7. php中封装的curl函数(抓取数据)

    介绍一个封闭好的函数,封闭了curl函数的常用步骤,方便抓取数据. 代码如下: <?php /** * 封闭好的 curl函数 * 用途:抓取数据 * edit by www.jbxue.com ...

  8. 淘宝的ip地址库

    1. 请求接口(GET): http://ip.taobao.com/service/getIpInfo.php?ip=[ip地址字串] 2. 响应信息: (json格式的)国家 .省(自治区或直辖市 ...

  9. 【Vmware】已有镜像文件的导入

    1  虚拟机文件夹中各个文件简介 在创建虚拟机的时候会把相关的文件保存到一个文件夹中.我的机器是Windows 7,64位 ,保存的路径是: C:\Users\User\Documents\Virtu ...

  10. python 控制台输出中文乱码问题

    乱码原因: 源码文件的编码格式为utf-8,但是window的本地默认编码是gbk,所以在控制台直接打印utf-8的字符串当然是乱码了! 解决方法: 1,print mystr.decode('utf ...