CCBReader
#ifndef _CCB_CCBREADER_H_
#define _CCB_CCBREADER_H_
#include "cocos2d.h"
#include "ExtensionMacros.h"
#include <string>
#include <vector>
#include "CCBSequence.h"
#define CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_METHOD(T, METHOD) static T * METHOD() { \
T * ptr = new T(); \
if(ptr != NULL) { \
ptr->autorelease(); \
return ptr; \
} \
CC_SAFE_DELETE(ptr); \
return NULL; \
}
#define CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_WITH_INIT_METHOD(T, METHOD) static T * METHOD() { \
T * ptr = new T(); \
if(ptr != NULL && ptr->init()) { \
ptr->autorelease(); \
return ptr; \
} \
CC_SAFE_DELETE(ptr); \
return NULL; \
}
#define kCCBVersion 5
enum {
kCCBPropTypePosition = 0,
kCCBPropTypeSize,
kCCBPropTypePoint,
kCCBPropTypePointLock,
kCCBPropTypeScaleLock,
kCCBPropTypeDegrees,
kCCBPropTypeInteger,
kCCBPropTypeFloat,
kCCBPropTypeFloatVar,
kCCBPropTypeCheck,
kCCBPropTypeSpriteFrame,
kCCBPropTypeTexture,
kCCBPropTypeByte,
kCCBPropTypeColor3,
kCCBPropTypeColor4FVar,
kCCBPropTypeFlip,
kCCBPropTypeBlendmode,
kCCBPropTypeFntFile,
kCCBPropTypeText,
kCCBPropTypeFontTTF,
kCCBPropTypeIntegerLabeled,
kCCBPropTypeBlock,
kCCBPropTypeAnimation,
kCCBPropTypeCCBFile,
kCCBPropTypeString,
kCCBPropTypeBlockCCControl,
kCCBPropTypeFloatScale,
kCCBPropTypeFloatXY
};
enum {
kCCBFloat0 = 0,
kCCBFloat1,
kCCBFloatMinus1,
kCCBFloat05,
kCCBFloatInteger,
kCCBFloatFull
};
enum {
kCCBPlatformAll = 0,
kCCBPlatformIOS,
kCCBPlatformMac
};
enum {
kCCBTargetTypeNone = 0,
kCCBTargetTypeDocumentRoot = 1,
kCCBTargetTypeOwner = 2,
};
enum
{
kCCBKeyframeEasingInstant,
kCCBKeyframeEasingLinear,
kCCBKeyframeEasingCubicIn,
kCCBKeyframeEasingCubicOut,
kCCBKeyframeEasingCubicInOut,
kCCBKeyframeEasingElasticIn,
kCCBKeyframeEasingElasticOut,
kCCBKeyframeEasingElasticInOut,
kCCBKeyframeEasingBounceIn,
kCCBKeyframeEasingBounceOut,
kCCBKeyframeEasingBounceInOut,
kCCBKeyframeEasingBackIn,
kCCBKeyframeEasingBackOut,
kCCBKeyframeEasingBackInOut,
};
enum
{
kCCBPositionTypeRelativeBottomLeft,
kCCBPositionTypeRelativeTopLeft,
kCCBPositionTypeRelativeTopRight,
kCCBPositionTypeRelativeBottomRight,
kCCBPositionTypePercent,
kCCBPositionTypeMultiplyResolution,
};
enum
{
kCCBSizeTypeAbsolute,
kCCBSizeTypePercent,
kCCBSizeTypeRelativeContainer,
kCCBSizeTypeHorizontalPercent,
kCCBSizeTypeVerticalPercent,
kCCBSizeTypeMultiplyResolution,
};
enum
{
kCCBScaleTypeAbsolute,
kCCBScaleTypeMultiplyResolution
};
NS_CC_EXT_BEGIN
/**
* @addtogroup cocosbuilder
* @{
*/
class CCBFile : public CCNode
{
private:
CCNode *mCCBFileNode;
public:
CCBFile();
static CCBFile* create();
CCNode* getCCBFileNode();
void setCCBFileNode(CCNode *pNode); // retain
};
/* Forward declaration. */
class CCNodeLoader;
class CCNodeLoaderLibrary;
class CCNodeLoaderListener;
class CCBMemberVariableAssigner;
class CCBSelectorResolver;
class CCBAnimationManager;
class CCData;
class CCBKeyframe;
/**
* @brief Parse CCBI file which is generated by CocosBuilder
*/
class CCBReader : public CCObject
{
private:
CCData *mData;
unsigned char *mBytes;
int mCurrentByte;
int mCurrentBit;
std::vector<std::string> mStringCache;
std::set<std::string> mLoadedSpriteSheets;
CCObject *mOwner;
CCBAnimationManager *mActionManager; //retain
CCDictionary* mActionManagers;
std::set<std::string> *mAnimatedProps;
CCNodeLoaderLibrary *mCCNodeLoaderLibrary;
CCNodeLoaderListener *mCCNodeLoaderListener;
CCBMemberVariableAssigner *mCCBMemberVariableAssigner;
CCBSelectorResolver *mCCBSelectorResolver;
std::vector<std::string> mOwnerOutletNames;
CCArray* mOwnerOutletNodes;
CCArray* mNodesWithAnimationManagers;
CCArray* mAnimationManagersForNodes;
std::vector<std::string> mOwnerCallbackNames;
CCArray* mOwnerCallbackNodes;
std::string mCCBRootPath;
bool hasScriptingOwner;
bool init();
public:
bool jsControlled;
CCBReader(CCNodeLoaderLibrary *pCCNodeLoaderLibrary, CCBMemberVariableAssigner *pCCBMemberVariableAssigner = NULL, CCBSelectorResolver *pCCBSelectorResolver
= NULL, CCNodeLoaderListener *pCCNodeLoaderListener = NULL);
CCBReader(CCBReader *pCCBReader);
virtual ~CCBReader();
CCBReader();
void setCCBRootPath(const char* pCCBRootPath);
const std::string& getCCBRootPath() const;
CCNode* readNodeGraphFromFile(const char *pCCBFileName);
CCNode* readNodeGraphFromFile(const char *pCCBFileName, CCObject *pOwner);
CCNode* readNodeGraphFromFile(const char *pCCBFileName, CCObject *pOwner, const CCSize &parentSize);
CCNode* readNodeGraphFromData(CCData *pData, CCObject *pOwner, const CCSize &parentSize);
CCScene* createSceneWithNodeGraphFromFile(const char *pCCBFileName);
CCScene* createSceneWithNodeGraphFromFile(const char *pCCBFileName, CCObject *pOwner);
CCScene* createSceneWithNodeGraphFromFile(const char *pCCBFileName, CCObject *pOwner, const CCSize &parentSize);
CCBMemberVariableAssigner* getCCBMemberVariableAssigner();
CCBSelectorResolver* getCCBSelectorResolver();
CCBAnimationManager* getAnimationManager();
void setAnimationManager(CCBAnimationManager *pAnimationManager);
// Used in CCNodeLoader::parseProperties()
std::set<std::string>* getAnimatedProperties();
std::set<std::string>& getLoadedSpriteSheet();
CCObject* getOwner();
/* Utility methods. */
static std::string lastPathComponent(const char* pString);
static std::string deletePathExtension(const char* pString);
static std::string toLowerCase(const char* pCCString);
static bool endsWith(const char* pString, const char* pEnding);
/* Parse methods. */
int readInt(bool pSigned);
unsigned char readByte();
bool readBool();
std::string readUTF8();
float readFloat();
std::string readCachedString();
bool isJSControlled();
bool readCallbackKeyframesForSeq(CCBSequence* seq);
bool readSoundKeyframesForSeq(CCBSequence* seq);
CCArray* getOwnerCallbackNames();
CCArray* getOwnerCallbackNodes();
CCArray* getOwnerOutletNames();
CCArray* getOwnerOutletNodes();
CCArray* getNodesWithAnimationManagers();
CCArray* getAnimationManagersForNodes();
CCDictionary* getAnimationManagers();
void setAnimationManagers(CCDictionary* x); // weak reference
void addOwnerCallbackName(std::string name);
void addOwnerCallbackNode(CCNode *node);
void addDocumentCallbackName(std::string name);
void addDocumentCallbackNode(CCNode *node);
static float getResolutionScale();
static void setResolutionScale(float scale);
CCNode* readFileWithCleanUp(bool bCleanUp, CCDictionary* am);
void addOwnerOutletName(std::string name);
void addOwnerOutletNode(CCNode *node);
private:
void cleanUpNodeGraph(CCNode *pNode);
bool readSequences();
CCBKeyframe* readKeyframe(int type);
bool readHeader();
bool readStringCache();
//void readStringCacheEntry();
CCNode* readNodeGraph();
CCNode* readNodeGraph(CCNode * pParent);
bool getBit();
void alignBits();
friend class CCNodeLoader;
};
// end of effects group
/// @}
NS_CC_EXT_END
#endif
CCBReader的更多相关文章
- 当编译CCBReader时出现 “ CCBAnimationManager.m Use of undeclared identifier 'other‘ ” 解决方法
第一种解决方法是去github上下载最新的CCBReader 第二种解决方法是把other替换成self.inner 建议用新版本的
- CocosBuilder 学习笔记(1) CCBReader 解析.ccbi文件流程
1. 简介 CocosBuilder是免费开源的Cocos2d UI编辑器. .ccb文件是CCB项目的原始文件. .ccbi文件是CCB项目发布后的生成的二进制文件.CCBReader可以快速通过该 ...
- 从零开始のcocos2dx生活(九)CCBReader
NodeLoaderLibrary是用来存储节点加载器类型的类,通过registerDefaultNodeLoaders()可以注册所有默认类型的加载器 在CocosBuilder的使用手册中: 1. ...
- 导出 C/C++ API 给 Lua 使用[转]
导出 C/C++ API 给 Lua 使用 cocos2d-x 和 quick-cocos2d-x 的底层代码都是使用 C++ 语言开发的.为了使用 Lua 脚本语言进行开发,我们利用 tolua ...
- 简单的2d图形变换--仿设变换AffineTransform
在ios中常常遇到些小的动画效果,比如点击一个按钮后,按钮上的三角形图片就旋转了.这种简单的小动画,常常通过更改view的transform属性来实现.这个transform属性,就是一个仿射变化矩阵 ...
- cocosbuilder3.0使用小记
新项目用到了堪称完美的cocos2d-x2.1.5版本,用cocsbuilder2.1版本出现了返回的最终node为null的问题,看xcode的提示说: cocos2d: WARNING! Inco ...
- Cocos2d-x项目移植到WP8小记
Cocos2d-x项目移植到WP8小记 作者: K.C. 日期: 10/24/2013 Date: 2013-10-24 00:33 Title: Cocos2d-x项目移植到WP8小记 Tags: ...
- cocos2d-x (Android)之-那些常见的error记
转自:http://blog.csdn.net/callchunli/article/details/8929813 (2013/9/2) build.xml:939: java.lang.Array ...
- cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题
cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题 cocos2d-x 3.7 v3.7解析cocosbuilder中描边字体的代码如下: void LabelTTFLoader::pa ...
随机推荐
- logback.xml_appender配置
logback<appender> <appender>: <appender>是<configuration>的子节点,是负责写日志的组件. < ...
- Spring 事务管理原理探究
此处先粘贴出Spring事务需要的配置内容: 1.Spring事务管理器的配置文件: 2.一个普通的JPA框架(此处是mybatis)的配置文件: <bean id="sqlSessi ...
- WebView介绍
本文主要对WebView进行介绍,包括webView 4个可以定制的点.设置WebView back键响应.控制网页的链接仍在webView中跳转.显示页面加载进度.处理https请求.利用addJa ...
- 《Python 学习手册4th》 第十四章 迭代器和解析
''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容 (每天看42页内容,可以保证月底看完此书) “重点 ...
- 在虚拟机中安装windows
前言: 本来在windows当中安装windows是一件很简单的事,但是在使用光盘进行安装的时候,发现无法进行安装. 思路: 将光盘进行提取成iso文件,一个光盘提取一个iso文件,从而存在两个iso ...
- Linux服务器下没有root权限装Matlab R2013a
Matlab R2013a Unix版下载地址 注意:由于我是在单位的集群系统上装Matlab,没有root权限,故下载下来的.iso文件不能在linux下用mount命令挂载,故先在Win下解压,再 ...
- 树莓派使用8188eu无线网卡
#已经集成了8188eu驱动的镜像 http://cassidy.pi3g.com/rpi_images/raspbian-wifi-fix130523.7z #需要修改的信息 sudo nano / ...
- 【Hadoop代码笔记】Hadoop作业提交之JobTracker接收作业提交
一.概要描述 在上一篇博文中主要描述了JobTracker接收作业的几个服务(或功能)模块的初始化过程.本节将介绍这些服务(或功能)是如何接收到提交的job.本来作业的初始化也可以在本节内描述,但是涉 ...
- HDU 5776 sum (模拟)
sum 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5776 Description Given a sequence, you're asked ...
- HDU 5775 Bubble Sort (线段树)
Bubble Sort 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5775 Description P is a permutation of t ...