TreeSet是基于TreeMap实现的,元素的顺序取决于元素自身的自然顺序或者在构造时提供的比较器。

对于add,remove,contains操作,保证log(n)的时间复杂度。

因为Set接口的定义根据equals方法,但是TreeSet接口约定元素的顺序基于compareTo或者compare方法,所以它们要保持一致性才能保证程序不会出错。

TreeSet不是同步化的,运行在多线程环境下需要外部同步化或调用SortedSet s = Collections.synchronizedSortedSet(new TreeSet(...));方法。

迭代器是快速失败的。

public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>
implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable

实例变量

//TreeSet的实现基于TreeMap(TreeMap实现NavigableMap),内部维护一个NavigableMap
private transient NavigableMap<E,Object> m; //作用是把TreeSet的元素存入TreeMap中时,元素作为键,PRESENT作为值
private static final Object PRESENT = new Object();

构造器

    //这个构造器不是导出API,在下面构造器有使用这个构造器
TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
this.m = m;
} //调用第一个的构造器,创建一个空的TreeSet,不提供比较器,使用元素自然顺序
public TreeSet() {
this(new TreeMap<E,Object>());
} //调用第一个构造器,提供比较器,比较器由TreeMap维护,TreeSet本身没有比较器
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
this(new TreeMap<>(comparator));
} //通过Collection的子类构造TreeSet,不提供比较器,使用元素的自然顺序
public TreeSet(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
} //通过SortedSet的子类构造TreeSet,SortedSet本身可能有比较器,如果有,使用该比较器,否则使用元素自然顺序
public TreeSet(SortedSet<E> s) {
this(s.comparator());
addAll(s);
}

迭代器

    //返回升序迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return m.navigableKeySet().iterator();
} //返回降序迭代器
public Iterator<E> descendingIterator() {
return m.descendingKeySet().iterator();
}

返回一个降序的TreeSet

    public NavigableSet<E> descendingSet() {
return new TreeSet<>(m.descendingMap());
}

一些基本操作

    //Set含有的元素个数
public int size() {
return m.size();
} //判断是否为空,其实就是size会否为0
public boolean isEmpty() {
return m.isEmpty();
} //Set是否包含元素o
public boolean contains(Object o) {
return m.containsKey(o);
} //增加一个元素,可以看到e作为键,PRESENT作为值
public boolean add(E e) {
return m.put(e, PRESENT)==null;
} //删除一个元素,根据删除返回的结果是否和PRESENT等同来返回是否删除成功
public boolean remove(Object o) {
return m.remove(o)==PRESENT;
} //清空Set
public void clear() {
m.clear();
}

返回子集合的操作

    //fromElement开始元素,toElement结束元素,fromInclusive,toInclusive表示是否包含边界,跟下面的返回子集合操作的参数意义一样
public NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive,
E toElement, boolean toInclusive) {
return new TreeSet<>(m.subMap(fromElement, fromInclusive,
toElement, toInclusive));
} public NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive) {
return new TreeSet<>(m.headMap(toElement, inclusive));
} public NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive) {
return new TreeSet<>(m.tailMap(fromElement, inclusive));
} public SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement) {
return subSet(fromElement, true, toElement, false);
} public SortedSet<E> headSet(E toElement) {
return headSet(toElement, false);
} public SortedSet<E> tailSet(E fromElement) {
return tailSet(fromElement, true);
}

返回比较器

    public Comparator<? super E> comparator() {
return m.comparator();
}

返回某些特定元素的操作

    //返回集合的第一个元素
public E first() {
return m.firstKey();
} //返回集合的最后一个元素
public E last() {
return m.lastKey();
} //返回比e小的最大元素,不包括e
public E lower(E e) {
return m.lowerKey(e);
} //返回比e小的最大元素,包括e
public E floor(E e) {
return m.floorKey(e);
} //返回比e大的最小元素,包括e
public E ceiling(E e) {
return m.ceilingKey(e);
} //返回比e大的最小元素,不包括e
public E higher(E e) {
return m.higherKey(e);
} //返回并删除第一个元素
public E pollFirst() {
Map.Entry<E,?> e = m.pollFirstEntry();
return (e == null) ? null : e.getKey();
} //返回并删除最后一个元素
public E pollLast() {
Map.Entry<E,?> e = m.pollLastEntry();
return (e == null) ? null : e.getKey();
}

支持clone

    public Object clone() {
TreeSet<E> clone;
try {
clone = (TreeSet<E>) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
} clone.m = new TreeMap<>(m);
return clone;
}

支持序列化和反序列化

    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out any hidden stuff
s.defaultWriteObject(); // Write out Comparator
s.writeObject(m.comparator()); // Write out size
s.writeInt(m.size()); // Write out all elements in the proper order.
for (E e : m.keySet())
s.writeObject(e);
} private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in any hidden stuff
s.defaultReadObject(); // Read in Comparator
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparator<? super E> c = (Comparator<? super E>) s.readObject(); // Create backing TreeMap
TreeMap<E,Object> tm = new TreeMap<>(c);
m = tm; // Read in size
int size = s.readInt(); tm.readTreeSet(size, s, PRESENT);
}

java.util.TreeSet源码分析的更多相关文章

  1. java.util.Collection源码分析和深度讲解

    写在开头 java.util.Collection 作为Java开发最常用的接口之一,我们经常使用,今天我带大家一起研究一下Collection接口,希望对大家以后的编程以及系统设计能有所帮助,本文所 ...

  2. java.util.HashMap源码分析

    在java jdk8中对HashMap的源码进行了优化,在jdk7中,HashMap处理“碰撞”的时候,都是采用链表来存储,当碰撞的结点很多时,查询时间是O(n). 在jdk8中,HashMap处理“ ...

  3. java.util.AbstractStringBuilder源码分析

    AbstractStringBuilder是一个抽象类,是StringBuilder和StringBuffer的父类,分析它的源码对StringBuilder和StringBuffer代码的理解有很大 ...

  4. java.util.Hashtable源码分析

    Hashtable实现一个键值映射的表.任何非null的object可以用作key和value. 为了能存取对象,放在表里的对象必须实现hashCode和equals方法. 一个Hashtable有两 ...

  5. java.util.Dictionary源码分析

    Dictionary是一个抽象类,Hashtable是它的一个子类. 类的声明:/** The <code>Dictionary</code> class is the abs ...

  6. java.util.TreeMap源码分析

    TreeMap的实现基于红黑树,排列的顺序根据key的大小,或者在创建时提供的比较器,取决于使用哪个构造器. 对于,containsKey,get,put,remove操作,保证时间复杂度为log(n ...

  7. java.util.LinkedList源码分析

    public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, D ...

  8. java.util.ArrayList源码分析

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess ...

  9. java.util.HashSet源码分析

    public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java. ...

随机推荐

  1. PHP Fuzzing行动——源码审计

    目录: Section 1: 20种PHP源码快速审计方式  Section 2: PHP源码审计自动化( PHP Fuzzer )  风险级别: ■ Low ■ Medium ■ High   在开 ...

  2. UBI FAQ and HOWTO

    转:http://www.linux-mtd.infradead.org/faq/ubi.html UBI FAQ and HOWTO Table of contents How do I enabl ...

  3. WWH学习模式

    WWH是"What+Why+How"的简称,是对学习方法最完美的概括."如果不按照WWH这种模式来教学,90%的结果是老师没教好,学生学不好." 1.What( ...

  4. CALayer实现遮罩效果

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,strong)CALayer ...

  5. iOS UILable的一些用法

    1.按钮上的文字添加下划线 问题:实现下图中右侧的按钮文字效果 代码(绿色为按钮文字加下划线方法): [MyTools createMyImageview:topEditView frame:CGRe ...

  6. 【安卓面试题】简述一下Android系统的架构?

    安卓系统的架构分为四层:应用程序层,应用框架层,系统框架层和内核层. 应用程序层:开发者编写的供用户使用的应用 应用框架层:开发者构建应用程序可能用到的API, 例如ActivityManager 系 ...

  7. VMware系统运维(十)部署虚拟化桌面 Horizon View 5.2 Connection Server安装

    部署桌面虚拟化,首先得安装连接服务器,下面我们开始安装Connection Server. 1.下载并安装以下软件,提示:只能在Win2008R2上安装,Win2012R2无法安装. 2.双击打开程序 ...

  8. MVC datetime? & datetime 设置格式

    设置datetime的格式,直接有方法重载进行,即使数据为datetime?格式 设置起始时间在配置的时候添加设置 $('#closeTime').datetimepicker({ language: ...

  9. js继承关系

    跟传统面向对象语言比起来,js在继承关系方面比较特别,如果第一次看恐怕会有些抓狂,偶就是这样(又透露小白本质#=_=),从哪里说起好呢?函数调用? js中函数的调用方式大致可分以下几种: 1. 普通函 ...

  10. Table of Contents - TCP/IP

    网络访问层 Ethernet II 网际层 IP IPv4 报文格式 ICMP ICMP 报文分析 ping: 向网络主机发送 ICMP ECHO_REQUEST 包 ARP ARP 过程 arp 命 ...