本文转载至 http://www.apkbus.com/android-131519-1-1.html,感谢原文作者的分享。

   

该用户从未签到

 
可能很多大牛都见过FaceBook的three20框架的源码,但是不知道大家有没有对它里面的工程之间的相互引用,相互调用产生过一些兴趣和疑问,如下图:
<ignore_js_op> 
由于目前公司正在做一个类似three20的app框架,我的两位ios大牛使出自己的各种绝技、大招,现在终于做出了一个初期的版本,我因为经验略显骨干,所以没怎么瞎掺和,但就耳濡目染也学到了很多东西,我就把自己学到这个关于项目之前联调,以及在项目中编辑新的framework的东西,总结并分享给大家。
我还是以问题的方式来解答吧,顺序是时间顺序
一,如何将两个项目整合到一个项目下(图1)
       可能你试过直接在一个项目里面直接把另一个项目拖进来,也试过add File..这些东西,但是最终可能还是没能完成,那么,到底要怎么做呢?
       首先,在进入到你当前项目的路径下,把需要添加的工程/framework手动拷贝到这个目录。
       第二步,在Xcode上面打开当前项目,在侧边栏点击最左下角的“+”按钮,选择Add Files to “”命令,弹出框,选择要加进来的工程/framework的工程文件添加,如图2
<ignore_js_op> 
完成!这时,已经能够看到要添加的东西已经在我们的项目目录下了(图1)。
添加完成之后,我们试着改动一下新加入的项目的内容,比如把它代码改出点问题,比如下图
<ignore_js_op> 
本来正常情况下,第12行会报错,可是现在没有,说明新加入的项目还没有和当前项目产生关联。
二,如何让新加入的项目和当然项目产生关联呢?
       如图4打开当前项目的Build Phases,再打开该界面下的Link Binary With Libraries,把新添加的项目的Products文件夹下的“.a”或者”.app”文件拖到Link Binary With Libraries当中,然后编译。
<ignore_js_op> 
这时,之前我们在图3所示位置添加的非法的代码就会报错了,这时,就说明我们新加入的项目已经和当前项目产生了关联。
<ignore_js_op> 
当我们和新加入的项目产生了关联之后,我们可能想去调用或者使用里面的累或者方法,首先我们把新加入项目的一个头文件“TestFrameworks.h”引入当前项目的AppDelegate当中,这时我们又看到了报错!编译器说他没有发现这个头文件在哪里!?
<ignore_js_op> 
可是我们不是已经产生关联了吗?原来,还不仅仅如此,我们还需要添加引入头文件的路径(path);
三,如何让当前项目在引用加入项目的头文件是不报错?
       我们需要这样做:
       打开当前项目的Build Settings,修改它的Header Seach Path ,如图7
<ignore_js_op> 
Header Seach Path 里面的路径应该为新加入项目的Products文件夹下,“.a”或者“.app”文件的路径下的,include文件夹里面的文件夹的路径下,如图8
<ignore_js_op> 
<ignore_js_op> 
添加完成后,再编译,发现之前的报错已经默默的消失了。
到这里,我要说的东西已经完成了90%,所以,我还有一些东西要说。
往往,在我们完成上面这些步骤之后,我们可能还会在新加入的项目中添加新的文件,来实现一些新的功能,或者结构上的更改,这时我们还会碰到之前的错我,提示我们,有一些文件找不到,无法引入,而这些文件,都是我们刚刚添加的。
       Header Link Path都已经修改到相应路径下,为什么还会有这样的错误呢?这给原因我也不能解释,但是我知道怎么去解决。
       选择编译新加入的项目(真机模式),如图10:
<ignore_js_op> 
在新加入项目的Build Phases下,打开Copy Files 点击相应的左下角的“+”号,在弹出框里面输入“.h”,这时就会看到所有未加入到include文件的头文件,然后选择添加。如图11
<ignore_js_op> 
这样新加入的文件的头文件也就正常引入到项目了,我们在新加入的类TestFramework设置断点,然后运行,发现确实已经被引用,如同12
<ignore_js_op> 

ios如何在当前工程中添加编辑新建的FramesWork的更多相关文章

  1. IOS学习:在工程中添加百度地图SDK

    1.将下载下来的sdk中的inc文件夹.mapapi.bundle.libbaidumapapi.a添加到工程中,其中libbaiduapi.a有两个,一个对应模拟器一个对应真机,导入方法如下: 第一 ...

  2. 工程中添加工程依赖 Xcode iOS

    有时我们需要在一个主工程中添加其他的子工程,用来对子工程进行编写修改或者是利用子工程中的库文件等等操作,这时候我们需要用到工程的嵌套.   步骤:(看图说话)   1.新建主工程,名为TestTTTT ...

  3. ARC工程中添加非ARC文件

    转载自:http://blog.csdn.net/zhenweicao/article/details/16988543 分类: IOS2013-11-27 17:02 626人阅读 评论(0) 收藏 ...

  4. 关于在工程中添加新文件时的LNK2019错误的一个解决办法

    我这几天一直在研究Qt的串口程序,在读懂了官方给出的实例程序后我决定把其多线程的串口监视程序加入到我自己的工程中,便直接把问价复制到自己的工程下面,在Qt中加入到自己的工程中,但是总是出现LNK201 ...

  5. step6----->往工程中添加spring boot项目------->修改pom.xml使得我的project是基于spring boot的,而非直接基于spring framework

    文章内容概述: spring项目组其实有多个projects,如spring IO platform用于管理external dependencies的版本,通过定义BOM(bill of mater ...

  6. 在工程中添加pch文件

    在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编 ...

  7. WPF - 为什么不能往Library的工程中添加WPF window

    项目中添加一个Library 工程,但是却无法加入WPF window, WPF customize control. 调查了一下,发现这一切都由于Library工程中没有:ProjectTypeGu ...

  8. VS工程中添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤

    转载自 在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤: 1.添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录. 2.添加 ...

  9. Visual Studio 向工程中添加文件夹

    将要添加的文件夹拷贝到工程的目标文件夹中. 打开工程,在Solution Explorer中选中“Show All Files”按钮. 然后VS会显示文件夹中包含,但是不在工程中的文件夹. 右键该文件 ...

随机推荐

  1. Windows下启动Solr报错:Nothing to start,exiting...

    如果用java -jar start.jar命令启动Solr时报错:Nothing to start,exiting...,可尝试: 百度jetty,上官网下载压缩包并解压(下载页面地址:http:/ ...

  2. 倍福TwinCAT(贝福Beckhoff)常见问题(FAQ)-人机界面快速入门 TC3

    右击添加一个PLC项,注意不要用中文   右击VISUs,添加一个视图对象   在POUs中打开MAIN,然后添加代码(定义了一个BOOL和一个INT类型变量)   工具箱中得到一个textfield ...

  3. Unity3D在WebPlayer模式下的异常上报探索

    原地址:http://www.cnblogs.com/hisiqi/archive/2013/07/21/3203527.html 我们知道,Unity3D在WebPlayer的发布模式下是沙箱环境中 ...

  4. Spring搭配Ehcache实例解析

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dongdong9223/article/details/50538085 本文出自[我是干勾鱼的博客] 1 Ehcache简单介绍 EhCa ...

  5. 简单模拟Spring的注入

    主要就是读XML技术和反射技术. 在xml中读出相关配置信息,然后利用反射将其实例化为对象,并调用其构造方法,在实例化的过程中将属性注入实例. 实例化和属性注入这些操作都交给了框架,不再需要自己的去n ...

  6. pat(B) 1037. 在霍格沃茨找零钱(水题)

    代码: #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> ...

  7. 6、udev机制

        udev 机制,主要实现的是当设备连接系统的时候,在 /dev 目录下,自动创建设备节点.   1.1.工作方式     当设备连接或者移除的时候,内核会发出热拔插事件(hotplug eve ...

  8. Hibernate中所有包作用详细讲解

    http://liyanblog.cn/articles/2012/09/17/1347848802900.html Hibernate一共包括了23个jar包,令人眼花缭乱.本文将详细讲解Hiber ...

  9. left与margin-left区别

    left,right,top,bottom仅对于position:relative|absolute|fixed的元素有意义. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3 ...

  10. node.js 学习01

    PHP开发技术栈(LAMP) Linux  Apache  MySql  PHPnode.js 全栈开发技术栈(MEAN): MongoDB  Express  Angular  Node.js 现阶 ...