引言:Linux驱动中,字符设备的设计一般会占产品驱动开发的90%以上,作者根据驱动开发的实际经验,总结了一个标准的字符设备驱动的模板,仅供参考。

//=======================字符设备驱动模板开始 ===========================//

#define
CHAR_DEV_DEVICE_NAME   "char_dev"   // 设备名

struct
class *char_dev _class;  //
class结构用于自动创建设备结点 
static int major = 0;

static
struct cdev char_dev_devs;// 定义一个cdev结构

// 设备建立子函数,被char_dev_init函数调用  
static void char_dev_setup_cdev(struct cdev *dev, int minor, struct
file_operations *fops)
{
    int err,
devno = MKDEV(major, minor);
    
  
 cdev_init(dev, fops);
  
 dev->owner = THIS_MODULE;
    dev->ops
= fops;
    
    err =
cdev_add(dev, devno, 1);
    if( err
)
    {
  
   
 printk(KERN_NOTICE "Error %d adding char_dev
%d\n", err, minor);
    }
}

//  file_operations 结构体设置,该设备的所有对外接口在这里明确,此处只写出了几常用的 
static struct file_operations char_dev_fops =
{
    .owner =
THIS_MODULE,
  
 .open  =
char_dev_open,      // 打开设备 
    .release =
char_dev_release, // 关闭设备 
  
 .read  =
char_dev_read,      // 实现设备读功能 
    .write =
char_dev_write,     // 实现设备写功能 
    .ioctl =
char_dev_ioctl,     //实现设备控制功能 
};

// 进行初始化设置,打开设备,对应应用空间的open 系统调用 
int char_dev_open (struct inode *inode, struct file
*filp)

{

...   //  这里可以进行一些初始化

return
0;

}

// 释放设备,关闭设备,对应应用空间的close 系统调用

static
int char_dev_release (struct inode *node, struct file
*file)

{

...    //  这里可以进行一些资源的释放

return
0;

}

// 实现读功能,读设备,对应应用空间的read 系统调用

ssize_t
char_dev_read (struct file *file,char __user *buff,size_t
count,loff_t *offp)

{

...

return
0;

}

// 实现写功能,写设备,对应应用空间的write 系统调用

ssize_t
char_dev_write(struct file *file,const char __user *buff,size_t
count,loff_t *offp)

{

...

return
0;

}

// 实现主要控制功能,控制设备,对应应用空间的ioctl 系统调用

static
int char_dev _ioctl(struct inode *inode,struct file *file,unsigned
int cmd,unsigned long arg)

{

...

return
0;

}

//   设备初始化 
static int char_dev_init(void)
{
    int
result;
    dev_t dev =
MKDEV(major, 0);
    
    if( major
)
  
 {

// 给定设备号注册 
  
   
 result = register_chrdev_region(dev, 1,
CHAR_DEV_DEVICE_NAME);
  
 }

else
    {

// 动态分配设备号 
  
   
 result = alloc_chrdev_region(&dev, 0, 1,
CHAR_DEV_DEVICE_NAME);
  
   
 major = MAJOR(dev);
    }
    
  
 char_dev_setup_cdev(&char_dev_devs, 0,
&char_dev_fops);
    printk("The
major of the char_dev device is %d\n", major);

//==== 有中断的可以在此注册中断:request_irq,并要实现中断服务程序 ===//

// 创建设备结点

char_dev
_class = class_create(THIS_MODULE,"ad_class");

if
(IS_ERR(char_dev _class))

{

printk("Err:
failed in creating class.\n");

return
0;

}

device_create(char_dev_class, NULL, dev, NULL,
"char_dev");
    return
0;
}

// 设备注销 
static void char_dev_cleanup(void)
{

device_destroy(adc_class,dev);

class_destroy(adc_class);
  
 cdev_del(&char_dev_devs);//字符设备的注销*/
  
 unregister_chrdev_region(MKDEV(major, 0),
1);//设备号的注销

//========  有中断的可以在此注销中断:free_irq  ======//

printk("char_dev device
uninstalled\n");
}

module_init(char_dev_init);//模块初始化接口
module_exit(char_dev_cleanup);//模块注销接口

// 以下两句不能省略,否则编译不通过 
MODULE_AUTHOR("www.embedhq.org");
MODULE_LICENSE("GPL");

//==================== 字符设备驱动模板结束 ========================//

用Makefile模板编译,Makefile如下:

//======================= Makefile开始 ===========================//

ifeq
($(KERNELRELEASE),)

#KERNELDIR ?= /your/target/source/directory/

KERNELDIR
?= /opt/kernal/linux-2.6.32.10/

PWD :=
$(shell pwd)

modules:

$(MAKE)
-C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules

modules_install:

$(MAKE)
-C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules_install

clean:

rm
-rf *.o *~ core .depend .*.cmd *.ko *.mod.c
.tmp_versions

.PHONY:
modules modules_install clean

//========================= Makefile结束 =============================//

make编译后生成char_dev.ko,控制台输入加载和卸载命令,还可以使用lsmod查看已经加载的模块信息。
insmod char_dev.ko #加载驱动,会执行module_init中的语句
rmmod char_dev     #卸载驱动,会执行module_exit中的语句

(原文出处:http://www.embedhq.org/, 转载请注明出处)

Linux 2.6.32内核字符设备驱…的更多相关文章

  1. 深入浅出:Linux设备驱动之字符设备驱

    一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流 ...

  2. 嵌入式Linux驱动学习之路(十)字符设备驱动-my_led

    首先贴上代码: 字符设备驱动代码: /** *file name: led.c */#include <linux/sched.h> #include <linux/signal.h ...

  3. linux驱动开发(四) 字符设备驱动框架(自动创建设备节点)

    代码如下 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> # ...

  4. linux驱动开发(三) 字符设备驱动框架

    还是老规矩先上代码 demo.c #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/ke ...

  5. linux一切皆文件之tty字符设备(深入理解sshd创建pty的过程) (五)

    一.知识准备 1.在linux中,一切皆为文件,所有不同种类的类型都被抽象成文件(比如:块设备,socket套接字,pipe队列) 2.操作这些不同的类型就像操作文件一样,比如增删改查等 3.块设备支 ...

  6. register_chrdev_region/alloc_chrdev_region和cdev注册字符设备驱动

    内核提供了三个函数来注册一组字符设备编号,这三个函数分别是 register_chrdev_region().alloc_chrdev_region() 和 register_chrdev(). (1 ...

  7. Linux内核分析(六)----字符设备控制方法实现|揭秘系统调用本质

    原文:Linux内核分析(六)----字符设备控制方法实现|揭秘系统调用本质 Linux内核分析(六) 昨天我们对字符设备进行了初步的了解,并且实现了简单的字符设备驱动,今天我们继续对字符设备的某些方 ...

  8. Linux内核分析(五)----字符设备驱动实现

    原文:Linux内核分析(五)----字符设备驱动实现 Linux内核分析(五) 昨天我们对linux内核的子系统进行简单的认识,今天我们正式进入驱动的开发,我们今后的学习为了避免大家没有硬件的缺陷, ...

  9. 浅析Linux字符设备驱动程序内核机制

    前段时间在学习linux设备驱动的时候,看了陈学松著的<深入Linux设备驱动程序内核机制>一书. 说实话.这是一本非常好的书,作者不但给出了在设备驱动程序开发过程中的所须要的知识点(如对 ...

随机推荐

  1. 探索Javascript 异步编程

    在我们日常编码中,需要异步的场景很多,比如读取文件内容.获取远程数据.发送数据到服务端等.因为浏览器环境里Javascript是单线程的,所以异步编程在前端领域尤为重要. 异步的概念 所谓异步,是指当 ...

  2. c/s和b/s的区别

    一.C/S 架构 1. 概念 C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即客户端服务器端架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库 ...

  3. JAVA软件配置—环境变量

    环境Windows10,JDK,JRE1.8.0_102 鼠标右击左下角Windows图标,选择"系统"项: 点击"高级系统设置"——"环境变量&qu ...

  4. request.getDispatcher().forward(request,response)和response.sendRedirect()的区别

    在进行web开发时,跳转是最常见的,今天在这里来学习下2种跳转: 第一种是request.getDispatcher().forward(request,response): 1.属于转发,也是服务器 ...

  5. UVA12296 Pieces and Discs

    题意 PDF 分析 可以看成直线切割多边形,直接维护. 对每个多边形考虑每条边和每个点即可. 时间复杂度?不过\(n,m \leq 20\)这种数据怎么都过了.据说是\(O(n^3)\)的,而且常数也 ...

  6. PCANet

    从上图可以看到,PCANet的训练分为三个步骤(stage),前两个stage很相似,都是去平均,然后PCA取主成分并卷积,最后一步是二值化(为了产生非线性输出)和直方图量化. 设滤波器个数为f, 1 ...

  7. 调用 Windows 7 中英文混合朗读

    1.windows7内置语音识别 2.文本到语音转换增加了 Microsoft Lili - Chinese(China) ,支持中英文混合朗读 3.女声.部分词组基本发音准确 以上让我有做个小程序的 ...

  8. Python 函数 -slice()

    功能: slice() 函数实现切片对象,主要用在切片操作函数里的参数传递.返回一个切片对象. 语法: class slice(stop) class slice(start, stop[, step ...

  9. ReactJS开发环境搭建与相关工具介绍

    现在Web开发的技术几年前相比可谓变化之大.各种各样的框架,各种各样的工具,让Web开发效率更高,开发出来的效果更好.同时带来的是开发环境的复杂度相比以前是成倍的增加.ReatJS框架是现在比较流行的 ...

  10. VS2010环境下MFC使用DataGrid绑定数据源

    如果MFC的软件中 使用DataGrid控件后,在别的电脑上不能运行行,需要拷贝一个 MSDATGRD.ocx 和msstdfmt.dll  文件在软件的目录中,并写一个批处理文件 reg.dat 文 ...