using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class ClearArrayText : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start ()
{
int[] intArray = new int[] { , , , };
Array.Clear(intArray, , intArray.Length);//清空第0到第intArray.Length个索引的元素.(包括第0个,不包括第intArray.Length个)
foreach (var item in intArray)
{
Debug.Log(item);
}
}
}

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