1、数据结构-链式队列的实现-C语言

typedef struct QNode
{
    int data;
    struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

typedef struct
{
    QueuePtr _front;    //头指针
    QueuePtr _rear;     //尾指针
} LinkQueue;

//构造空队列---1
void InitQueue(LinkQueue* Q);
//队列的销毁---2
void DestroyQueue(LinkQueue* Q);
//队列的清空---3
void ClearQueue(LinkQueue* Q);
//判断队列是否为空---4
void QueueEmpty(LinkQueue Q);
//队列的长度---5
int QueueLength(LinkQueue Q);
//取队列头元素---6
void GetHead(LinkQueue Q);
//插入---7
void EnQueue(LinkQueue* Q, int value);
//删除---8
void DeQueue(LinkQueue* Q,int* value);
//依次访问队列元素---9
void QueueTraverse(LinkQueue Q);
void ShowHelp();

//-----------------------------------------------

void ShowHelp()
{
    printf("1---初始化链队列\n");
    printf("2---销毁链队列\n");
    printf("3---清空链队列\n");
    printf("4---判断链队列是否为空\n");
    printf("5---链队列长度\n");
    printf("6---链队列头元素\n");
    printf("7---插入\n");
    printf("8---删除\n");
    printf("9---依次访问链队列元素\n");
}

void InitQueue(LinkQueue* Q)
{
    QueuePtr p = (QueuePtr*) malloc(sizeof(QueuePtr));
    if(!p)
    {
        printf("分配失败.\n");
        return;
    }
    (*Q)._rear = p;
    (*Q)._front = p;

    (*Q)._front->next = NULL;
}

void DestroyQueue(LinkQueue* Q)
{
    QueuePtr p1 = (*Q)._front;
    QueuePtr p2;
    while(p1){
        p2 = p1->next;
        free(p1);
        p1 = p2;
    }

    (*Q)._rear = NULL;
    (*Q)._front = NULL;
}

void ClearQueue(LinkQueue* Q)
{
    QueuePtr p1 = (*Q)._front->next;
    QueuePtr p2;
    while(p1){
        p2 = p1->next;
        free(p1);
        p1 = p2;
    }
    (*Q)._front->next = NULL;
    (*Q)._rear = (*Q)._front;
}

void QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
    if(Q._rear == Q._front)
        printf("此队列为空。\n");
    else
        printf("此队列不为空。\n");
}

int QueueLength(LinkQueue Q)
{
    QueuePtr p = Q._front->next;
    int num = 0;
    while(p){
        num++;
        p=p->next;
    }

    return num;
}

void GetHead(LinkQueue Q)
{
    if(Q._rear == Q._front)
    {
        printf("此队列为空。\n");
        return;
    }

    int value = Q._front->next->data;
    printf("此队列头元素为%d。\n",value);
}

void EnQueue(LinkQueue* Q, int value)
{
    QueuePtr p = (QueuePtr*) malloc(sizeof(QueuePtr));
    p->data = value;
    p->next = NULL;
    (*Q)._rear->next = p;
    (*Q)._rear = p;

    printf("插入成功\n");
}

void DeQueue(LinkQueue* Q,int* value)
{
    if((*Q)._rear == (*Q)._front)
    {
        printf("队列中无元素,不能再进行出队列操作.\n");
        return;
    }

    QueuePtr p = (*Q)._front->next;
    *value = p->data;
    (*Q)._front->next = p->next;
    free(p);
    printf("删除成功\n");
}

void QueueTraverse(LinkQueue Q)
{
    if(Q._rear == Q._front){
        printf("此队列为空。\n");
        return;
    }
    printf("从队列头到尾元素依次为:");

    QueuePtr p = Q._front->next;
    while(p){
        printf("%d  ",p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
}

C语言数据结构-链式队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作的更多相关文章

  1. C语言实现链式队列

    链式队列,简称"链队列",即使用链表实现的队列存储结构. 链式队列的实现思想同顺序队列类似,只需创建两个指针(命名为 top 和 rear)分别指向链表中队列的队头元素和队尾元素, ...

  2. 数据结构 链式哈希表(Hash Table)的接口定义与实现分析(完整代码)

    链式哈希表的接口定义 关于哈希表与链式哈希表的描述可以参阅:http://www.cnblogs.com/idreamo/p/7990860.html 链式哈希表的操作与属性有:初始化.销毁.插入元素 ...

  3. Javascript、C#、php、asp、python 等语言的链式操作的实现

    一.什么是链式操作 把需要的下一步操作的对象通过上一步操作返回回来.使完成某些功能具有持续性. 二.链式操作优点 代码更精简优雅.链式操作能大大精简代码量,多项操作一行代码一气呵成,搞定: 链式操作应 ...

  4. 分层、链式分析、url、联系的长度

    分层.链式分析.url.联系的长度. 分层结构符合软件处理的工具链性和步骤性: 分层的每一次都是一个节点或步骤: 链式结构普遍存在于自然界,比如食物链: 联系是普遍存在的,不只是两个事物间的联系,而且 ...

  5. 数据结构-链式队列-C++

    用链表搭建的栈与队列相对简单,队列的特点是先进先出,不啰嗦了,由于代码比较简单,相信光顾的人不会太多,下面直接贴代码. 头文件 #ifndef QUEUELI_H #define QUEUELI_H ...

  6. C语言 栈 链式结构 实现

    一个C语言链式结构实现的栈 mStack (GCC编译). /** * @brief C语言实现的链式结构类型的栈 * @author wid * @date 2013-10-30 * * @note ...

  7. C语言数据结构链栈(创建、入栈、出栈、取栈顶元素、遍历链栈中的元素)

    /**创建链栈*创建一个top指针代表head指针*采用链式存储结构*采用头插法创建链表*操作 创建 出栈 入栈 取栈顶元素*创建数据域的结构体*创建数据域的名称指针*使用随机函数对数据域的编号进行赋 ...

  8. c数据结构链式存储-静态链表

    #include "string.h" #include "ctype.h" #include "stdio.h" #include &qu ...

  9. C语言数据结构-顺序线性表的实现-初始化、销毁、长度、查找、前驱、后继、插入、删除、显示操作

    1.数据结构-顺序线性表的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //结构体定义 typedef struct { int *elem; //基地址 int length; //结构体当 ...

随机推荐

  1. freemodbus modbus TCP 学习笔记

    1.前言     使用modbus有些时间了,期间使用过modbus RTU也使用过modbus TCP,通过博文和大家分享一些MODBUS TCP的东西.在嵌入式中实现TCP就需要借助一个以太网协议 ...

  2. MySQL中TRUNCATE和ROUND函数的用法

    一.TRUNCATE(expr, int_expr)用法 TRUNCATE函数将expr按照int_expr长度在小数点后按照位数直接进行截取. 实例: ); 输出结果:200.1256 二.ROUN ...

  3. 判定元素是否刚插入到DOM树

    上接<这篇博文>,其应用于avalon的if绑定.如果一个节点还没有插入DOM树,那么avalon将延时对它进行扫描渲染,直到它再次插入到DOM树为止.由于CSS3 keyframe动画的 ...

  4. python利用utf-8编码判断中文字符

    下面这个小工具包含了 判断unicode是否是汉字,数字,英文,或者其他字符. 全角符号转半角符号. unicode字符串归一化等工作. 还有一个能处理多音字的汉字转拼音的程序,还在整理中. #!/u ...

  5. objc变量的获取

    [objc变量的获取] C++成员变量通过偏移来寻找,速度极快.But Objc中的变量通过方法调用来寻找,方法首先根据变量名,找到ivar_t,然后在ivar_t对象中取出偏移,再用此偏移来取值(这 ...

  6. java基础之对象当做参数传进方法的堆栈内存解析

    值类型当做参数传进方法: 引用类型对象当做参数传进方法: String字符串当做参数传进方法:

  7. 【原创】8. MYSQL++中的Row类型

    一.mysqlpp::Row类型 在之前的介绍中我们看到了如何通过mysqlpp::Query找到各种Result类型,然后又仔细分析了各种Result类型又是如何生成对应的Row类型(如下所示). ...

  8. 【原创】5. MYSQL++ mysql_type_info类型

    该类型是SQLBuffer的灵魂,它用来表示从SQL TYPE到C++ TYPE的相互转变.该类型被定义在type_info.h中.在这个头文件中,其实定义了三个类型,其中前两个都是在mysql_ty ...

  9. SolrCloud中的文件与Collection管理

    转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2124078 http://eksliang.iteye.com/ 一.内嵌启动SolrCloud时端口默认分配 当 S ...

  10. Leetcode:Two Sum分析和实现

    问题表示提供一个整数数组nums,以及一个目标target,要找到两个下标i与j,使得nums[i] + nums[j] = target. 最简单的思路是两次循环: for a in nums fo ...