1.为何要有unsafe

也许是为了实现CLR类型安全的目标吧,默认情况下,C#没有提供指针的使用算法,但是有些情况下也可能需要指针这样直接访问内存的东西(虽然目前我还没有用过),但是有时候程序员非常清楚程序的运行状况,需要使用指针直接访问内存以便于提高性能或者调试、监控程序运行的内存的使用状况,以便于采取相应的措施。还有一些情况是当我们需要调用外面DLL中的函数又不能使用DllImport 时,也需要指针来传递这些函数。

2.unsafe 的定义

    MSDN:unsafe 关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的。

其实,意思就是要使用指针前,请用unsafe 声明下,可以使类、方法,成员,类全局变量和代码段,但不能修饰成员函数内部的局部变量,具体为什么不清楚,还望大神指点。

  在使用unsafe之前,我们必须先看一段MSDN的话:在公共语言运行时 (CLR) 中,不安全代码是指无法验证的代码。 C# 中的不安全代码不一定是危险的;只是其安全性无法由 CLR 进行验证的代码。 因此,CLR 只对在完全受信任的程序集中的不安全代码执行操作。 如果使用不安全代码,由您负责确保您的代码不会引起安全风险或指针错误。

因此,我们在运行unsafe 代码是要在项目属性-生成选项里配置下"允许运行不安全代码"。先看下简单的例子:

unsafe static void ChangeValue(int* pData)
{
   *pData = 200; //修改所在地址值
}

unsafe static void Main()
{
   int data = 100;
  Console.WriteLine("原始值: {0}", data);
  ChangeValue(&data); //取data地址并传递
  Console.WriteLine("改变地址后: {0}", data);

Console.ReadLine();
}

程序输出:  原始值:100 ;  修改地址后:200

3、引入fixed

当我们讨论fixed的时候,不得不先了解下,托管代码和非托管代码,所谓托管代码就是由CLR去执行的代码而不是操作系统去执行的代码,而非托管代码就是绕过CLR,由操作系统直接执行,它有自己的垃圾回收、类型安全检查等服务。

而不安全代码就是允许自己使用指针访问内存,但同时又要使用CLR提供的垃圾回收机制、类型安全检查等服务,有的资料认为是介于CLR和非托管代码之间的一种代码运行机制,也可以理解。

正因为如此,我们自定义的指针地址就有可能被CLR垃圾回收机制重新调整位置,所以就引入了fixed ,MSDN对fixed的解释是:fixed 语句设置指向托管变量的指针,并在执行该语句期间"固定"此变量。这样就可以防止变量的重定位。

看下代码的演示:

class PointerDemo
{
  public int x, y;
}
class Program
{
  unsafe static void ChangeValue(int* x, int* y)
  {
    *x = 200; //修改所在地址值
    *y = 300;
  }
  unsafe static void Main()
  {
    var obj = new PointerDemo();
    Console.WriteLine("原始值: {0}, {1}", obj.x, obj.y);
    fixed (int* n = &obj.x)
    {
      fixed (int* p = &obj.y)
      {
        ChangeValue(n, p); //取data地址并传递
      }
    }
    Console.WriteLine("改变地址后: {0}, {1}", obj.x, obj.y);
    Console.ReadLine();
  }
}

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