由于工作的需求,促进我学习html5 canvas技术,canvas是html5最强大的元素之一。使用它可以在浏览器中做一番奇妙的事情。大家或多或少都听过canvas的强大用处,我这里就不再赘述了。

canvas的强大功能是通过canvas的context对象表现出来的,该环境变量是可以从canvas元素身上获取。

下面先看一个canvas的例子方便讲解;在canvas上显示一个字符串,该字符串大致与canvas水平垂直居中。代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title> canvas </title>
<style type="text/css">
body {background:#DDD;}
#canvas {margin:10px; padding:10px;background:#FFF;border:thin inset #AAA;}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="300">
canvas not supported
</canvas>
</body>
</html>

在上述的html代码中还使用了css对canvas来设置相应的背景色等其他css属性。所以canvas跟其它的div,h1等元素一样可以设置css样式。canvas有趣的不是在于其可以设置才算是样式,而是在于javascript代码,下面我上述的html中的canvas写程序了。代码如下:

<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById('canvas'),
context = canvas.getContext('2d'); context.font = '38pt Arial';
context.fillStyle = 'cornflowerblue';
context.strokeStyle = 'blue'; context.fillText('Hello Canvas', canvas.width / 2 - 150, canvas.height / 2 + 15);
context.strokeText('Hello Canvas', canvas.width / 2 - 150, canvas.height / 2 + 15);
</script>  

上面的javascript代码主要有三步:
1.使用document.getElementById方法获取canvas元素。
2.在canvas对象上调用getContext('2d')方法,获取绘图环境变量
3.使用绘图环境对象在canvas元素上进行绘制。

fillStyle与strokeStyle是指定图形填充,路径描边时所使用的颜色,渐变或图案。

fillText()和strokeStyle都需要3个参数:要绘制的文本内容,以及在canvas中显示文本的横纵坐标。

ps:在是设置canvas的宽度和高度的时,不能使用px后缀,虽然很多浏览器支持使用px后缀,但是从技术上来说不被canvas规范接受,而且这些取值只能是非负数。

在给canvas设置宽高的时候,有两种方法:一是直接给canvas的width和height指定属性值;二是在css中设置width和height。但是,这种设置会产生意外的效果。这里就引出了,canvas元素的大小与绘图表面的大小。如图:

蒙了吧,两个元素大小一样,绘制的图却不同。其实主要是修改width和height属性来设置canvas元素的大小,这样的话,元素自身与绘画表面的大小都会被设置成属性值。而通过css来设置的width和height值只是修改了元素的大小并没有修改绘画表面的大小,因此,浏览器会将绘画表面从默认值(300*150)拉伸到修改后的值(600*300)。

canvas是个很强大的元素,我现在所知道的只是认识canvas这个元素,需要学习的还很长,day day up吧。

canvas学习日记一的更多相关文章

  1. Linux学习日记-使用EF6 Code First(四)

    一.在linux上使用EF 开发环境 VS2013+mono 3.10.0 +EF 6.1.0 先检测一下EF是不是6的 如果不是  请参阅 Linux学习日记-EF6的安装升级(三) 由于我的数据库 ...

  2. canvas学习之API整理笔记(二)

    前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知 ...

  3. canvas学习(一)

    Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的 ...

  4. canvas学习和面向对象(二)

    Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在git ...

  5. android学习日记05--Activity间的跳转Intent实现

    Activity间的跳转 Android中的Activity就是Android应用与用户的接口,所以了解Activity间的跳转还是必要的.在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运 ...

  6. android学习日记03--常用控件Dialog

    常用控件 9.Dialog 我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择.这些功能我们叫它Android Dialog对话框 对话框,要创建对话框之前首先要创建Bui ...

  7. android学习日记03--常用控件checkbox/radiobutton

    常用控件3.checkbox 复选框,确定是否勾选,点击一下勾选,点击第二下取消,当有一系列备选项时适合用checkbox控件,方便用户提交数据. 贴上例子Activity的java代码 packag ...

  8. android学习日记03--常用控件button/imagebutton

    常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件bu ...

  9. Zend Framework学习日记(2)--HelloWorld篇(转)

    Zend Framework学习日记(2)--HelloWorld篇 这一篇主要演示如何用zf命令行工具建立一个基于Zend Framework框架的工程,也是我初学Zend Framework的小练 ...

随机推荐

  1. 类名+函数名(参数1,参数2.....){.......return this;}

    下述的函数是这样定义的: 类名+函数名(参数1,参数2.....){.......return this;} int +函数名(参数1,参数2.....){.......return int;} sh ...

  2. preprocess

    1,宏定义,有参宏,无参宏,宏定义实现的是定义一个符号常量; 条件编译3种方式,文件包含含义; 不带参数的宏定义;既用一个指定的的标识符来代替一个字符串; #define RUIY 10000000 ...

  3. sql之分段统计

    sql之分段统计 需求:获取一个县所有家庭人数在1-2人,3-4人,5-6人,6人以上的家庭数的数组 思路:通过CASE WHEN 将 CBFCYSL分组,然后统计数据条数. 语句: SELECT T ...

  4. delphi XE8 Android SDK SET

    delphi XE Berlin Android SDK SET RAD>Tools>Options>SDk Manager> https://dl-ssl.google.co ...

  5. oracle、sqlserver、mysql常用函数对比[to_char、to_number、to_date]

    Oracle                                       -->                             MySQL to_char(sysdat ...

  6. 修改SecureCRT终端的Home和End功能键。

    SecureCRT真是个不错的ssh客户端工具,但在使用时发现跟自己的一些使用习惯不符合,例如home.end.pageup.pagedown和delete等键. 默认情况下一些按键的功能如下: pa ...

  7. Dbvisualizer设置SQL语句自动提示

    Dbvisualizer默认不自动提示SQL语句的命令及查询的表,虽然可以通过Ctrl+/快捷键进行手动调用出提示信息,用习惯了PLSQL Developer难免有些不适应. 设置自动提示方法: 点击 ...

  8. [Python Study Notes]pynput实现对鼠标控制

    ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ...

  9. Spark-Mllib中各分类算法的java实现(简易教程)

    一.简述 Spark是当下非常流行的数据分析框架,而其中的机器学习包Mllib也是其诸多亮点之一,相信很多人也像我那样想要快些上手spark.下面我将列出实现mllib分类的简明代码,代码中将简述训练 ...

  10. 在SharePoint解决方案中使用JavaScript (1) – 引用.js文件

    本文是系列文章的第一篇. 在SharePoint解决方案中使用JavaScript (0) 作为在SharePoint应用程序中使用JavaScript的第一步,就是要知道如何将一个写好的.js文件, ...