dll函数生成规则
所谓名字修饰约定,就是指变量名、函数名等经过编译后重新输出名称的规则。
比如源代码中函数名称为int Func(int a,int b),经过编译后名称可能为?Func@@YAHHH@Z、?Func@@YGHHH@Z、_Func@8,也有可能与源代码中名称相同为Func。
影响编译后输出的名称通常与名字修饰约定(extern "C"、extern "C++"等)和函数调用约定(__stdcall、__cdecl等)等相关。
口说千遍,不如实际演练一遍。那么,就让我们写代码来测试下。
注意,本文只讨论extern "C"、extern "C++"和__stdcall、__cdecl相关的约定,其他约定不在本文讨论范围内。另外,编译的环境为XP + VC++6.0SP6。
首先,用C方式导出两个函数:
Dll1.c
- _declspec(dllexport) int __cdecl Func_cdecl(int a,int b)
- {
- return 1;
- }
- _declspec(dllexport) int __stdcall Func_stdcall(int a,int b)
- {
- return 1;
- }
导出的两个函数名为:
再以C++方式导出:
Dll1.cpp
- _declspec(dllexport) int __cdecl Func_cdecl(int a,int b)
- {
- return 1;
- }
- _declspec(dllexport) int __stdcall Func_stdcall(int a,int b)
- {
- return 1;
- }
导出结果如下:
然后,我们再以C++方式导出如下代码中的函数:
- extern "C" _declspec(dllexport) int __stdcall Func_C_stdcall(int a,int b)
- {
- return 1;
- }
- extern "C++" _declspec(dllexport) int __stdcall Func_CPP_stdcall(int a,int b)
- {
- return 1;
- }
- extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Func_C_cdecl(int a,int b)
- {
- return 1;
- }
- extern "C++" _declspec(dllexport) int __cdecl Func_CPP_cdecl(int a,int b)
- {
- return 1;
- }
导出结果如下:
有了以上实验结果,我们再结合以下名字输出规则进行理解:
- C方式编译(extern "C"):
- __stdcall调用约定:输出名称在原名称前加一下划线,后面再加上一个“@”和其参数的总字节数(_原名称@参数总字节数),如名称int Func_C_stdcall(int a,int b)输出为_Func_C_stdcall@8;
- __cdecl调用约定:与原名称相同,如名称int Func_C_cdecl(int a,int b)输出还是为Func_C_cdecl;
- C++方式编译(extern "C++"):
- __stdcall调用约定:
- 输出名称以“?”开始,后跟原名称;
- 原名称后再跟“@@YG”,后面再跟返回值代号和参数表代号,代号表示如下:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
...
PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复; - 参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。如名称int Func_CPP_stdcall(int a,int b)编译后的输出名称为?Func_CPP_stdcall@@YGHHH@Z。
- __cdecl调用约定:与_stdcall调用约定基本一致,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。如名称int Func_CPP_cdecl(int a,int b)编译后输出名称为?Func_CPP_cdecl@@YAHHH@Z。
- __stdcall调用约定:
有个这个规则,再回头去看我们的实验结果,就很好理解了。
当然,编译C文件和编译CPP文件,不需加extern "C"和extern "C++",因为编译C文件当然默认的是extern "C",而编译CPP文件则默认的是extern "C++"。
现在我们也能理解为什么导出DLL时通常需要加上extern "C"。试想,如果一个C++导出的dll,没有加extern "C",则导出的名称为extern "C++"约定下的名称。如果这个dll需要提供给用C编写的程序使用,那么这个程序是无法调用这个dll的,因为C写的程序遵循的是extern "C"约定,链接时链接器将按照extern "C"约定的名称去寻找外部名称,这当然找不到,因为dll中的输出名称为extern "C++"约定下的名称。
dll函数生成规则的更多相关文章
- [转载]DLL命名规则
程序集是一个部署单元,同时还代表托管代码程序的身份.一般来说一个程序集仅与一个DLL相对应.本节主要讲DLL命名约定,程序集的命名约定与此类似. 要记住,名字空间与DLL和程序集是不同的概念.名字空间 ...
- MFC的规则DLL与扩展DLL
一.MFC规则DLL MFC规则DLL可以在该dll内部使用MFC,但是与应用程序的接口不能是MFC的.能够被所有支持dll的编程语言所写的应用程序使用,当然也包括使用MFC创建的应用程序.在 ...
- VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz)
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz) 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用 ...
- VS2010 C++环境下DLL和LIB文件目录及名称修改
VS2010 C++环境下DLL和LIB文件目录及名称修改 转自:http://blog.csdn.net/archielau/article/details/8507581 DLL工程,Debug版 ...
- AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())DLL导出函数包含MFC资源
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()) 先看一个例子: .创建一个动态链接到MFC DLL的规则DLL,其内部包含一个对话框资源.指定该对话框ID如下: ...
- VC++制作DLL详解
1. DLL的基本概念 应用程序(exe)要引用目标代码(.obj)外部的函数时,有两种实现途径——静态链接和动态链接. 1. 静态链接 链接程序搜索对应的库文件(.lib),然后将这个对 ...
- VC++制作DLL具体解释
1. DLL的基本概念 应用程序(exe)要引用目标代码(.obj)外部的函数时,有两种实现途径--静态链接和动态链接. 1. 静态链接 链接程序搜索相应的库文件(.lib),然后将这个对 ...
- VC中不同类型DLL及区别
1. DLL的概念可以向程序提供一些函数.变量或类. 静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式.静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了:动态链接库不 ...
- dll的概念 dll导出变量 函数 类
1. DLL的概念 DLL(Dynamic Linkable Library),动态链接库,可以向程序提供一些函数.变量或类.这些可以直接拿来使用. 静态链接库与动态链接库的区别: (1)静态链接 ...
随机推荐
- 软件设计----LisKov替换原则(LSP)
LisKov替换原则的定义:一个软件实体如果使用的是一个基类的话,一定适用于其子类,而且根本不能觉察出基类对象和子类对象的区别. 1)怎么理解上面的概念?就是我们程序设计的子类型能够完全替换父类型,而 ...
- Unit05: WEB项目的开发模式 、转发 和 Unit09: EL、JSTL
Unit05: WEB项目的开发模式 .转发 和 Unit09: EL.JSTL dao package dao; import java.io.Serializable; import jav ...
- Pdnovel 在线阅读体验
pdnovel是discuz的一款小说阅读插件,本身是用php开发的,数据存储于mysql,小说文本存储于file文件.pdnovel本身已有添加书籍.连载章节的功能,但为了批量添加全本txt书籍又开 ...
- Apache Ignite简介以及Ignite和Coherence、Gemfire、Redis等的比较
一.Ignite简介 Apache Ignite 内存数组组织框架是一个高性能.集成和分布式的内存计算和事务平台,用于大规模的数据集处理,比传统的基于磁盘或闪存的技术具有更高的性能,同时他还为应用和不 ...
- 同步机制之--java之CountDownLatch闭锁
CountDownLatch闭锁 1.类介绍 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待.用给定的计数初始化 CountDownLatch.CountDown ...
- iRedMail的搭建过程记录
iRedMail的搭建和注意事项 经过一段时间的折腾,终于将iRedMail搭建起来了,下面介绍一下搭建的过程,以及注意事项. 注意事项: 1. iRedMail不支持重复安装,如果安装错误,请重置 ...
- 第一章 先把Kubernetes跑起来
1.1 先跑起来 k8s官网已经为大家准备好了一个现成的最小可用系统. https://kubernetes.io/docs/tutorials/kubernetes-basics/ 1.2 创建K ...
- 【HDU】2222 Keywords Search(AC自动机)
题目 传送门:QWQ 分析 $ AC $自动机模板,黈力的码风真的棒极了,这是我抄他的. 还有 题号不错 代码 #include <cstdio> #include <cstring ...
- An Autofac Lifetime Primer
Or, “Avoiding Memory Leaks in Managed Composition” Understanding lifetime can be pretty tough when y ...
- java传递是引用的拷贝,既不是引用本身,更不是对象
java传递是引用的拷贝,既不是引用本身,更不是对象 2008-09-16 04:27:56| 分类: Java SE|举报|字号 订阅 下载LOFTER客户端 1. 简单类型是按值 ...