概述

本自定义动画进度酷炫View,是加载进度动画的自定义View,继承于ImageView来实现,主要实现蒙层加载进度的加载进度效果。 支持水平左右加载和垂直上下加载四个方向,同时也支持自定义蒙层进度颜色。

详细

一、概述

本自定义动画进度酷炫View,是加载进度动画的自定义View,继承于ImageView来实现,主要实现蒙层加载进度的加载进度效果。

支持水平左右加载和垂直上下加载四个方向,同时也支持自定义蒙层进度颜色。

直接看下面的效果图吧。

二、效果图

废话不说,先来看看效果图吧~~

三、实现原理方案

1、自定义View-XCLoadingImageView,继承ImageVIew来实现,这样就不用自己再处理drawable和测量的工作内容。

2、根据蒙层颜色创建一个蒙层bitmap,然后根据这个bitmap来创建一个ClipDrawable,最后利用ClipDrawable的level属性

来裁剪显示区域进度,从而达到加载进度的效果。

3、最后利用属性动画技术或ClipDrawable的setLevel()方法来达到进度的效果。

四、自定义加载进度效果XCLoadingImageView的具体实现

1、初始化需要用到的数据变量以及画笔以及属性

private Paint mImagePaint;    private int mImageHeight, mImageWidth;    private boolean mIsAutoStart = false;    private int mMaskColor = Color.TRANSPARENT;    private ClipDrawable mClipDrawable;    private Drawable mMaskDrawable;    private int maskHeight;    private int mProgress;    private ObjectAnimator mAnimator;    private long mAnimDuration = 2500;    private float mScaleX, mScaleY;    private int mGravity = Gravity.BOTTOM;    private int mOrientaion = ClipDrawable.VERTICAL;    private int mMaskOrientation = MaskOrientation.BottomToTop;    //Loading oriention
public static final class MaskOrientation { public static final int LeftToRight = 1; public static final int RightToLeft = 2; public static final int TopToBottom = 3; public static final int BottomToTop = 4;
}/**
* initial attributes */
private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs) { if (attrs == null) { return;
}
TypedArray t = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.XCLoadingImageView);
mMaskColor = t.getColor(R.styleable.XCLoadingImageView_mask_color, mMaskColor);
mIsAutoStart = t.getBoolean(R.styleable.XCLoadingImageView_auto_start_anim, mIsAutoStart);
setMaskColor(mMaskColor);
t.recycle();
} /**
* initial paint */
private void init() { if (mImagePaint == null) {
mImagePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mImagePaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));
}
}

2、初始化蒙层Bitmap以及创建加载进度用的ClipDrawable

private void initMaskBitmap(int maskColor) {
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return;
}
Bitmap bgBmp = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
mImageWidth = drawable.getIntrinsicWidth();
mImageHeight = drawable.getIntrinsicHeight(); Bitmap fgBmp = Bitmap.createBitmap(mImageWidth, mImageHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas fgCanvas = new Canvas(fgBmp);
fgCanvas.drawColor(maskColor); Bitmap bitmap = combineBitmap(bgBmp, fgBmp);
mMaskDrawable = new BitmapDrawable(null, bitmap);
mClipDrawable = new ClipDrawable(mMaskDrawable, mGravity, mOrientaion);
}

3、合并蒙层Bitmap和ImageView的src的drawable为新的Bitmap

/**
* combine tow bitmap to one bitmap
*/
private Bitmap combineBitmap(Bitmap bg, Bitmap fg) {
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(mImageWidth, mImageHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bmp);
canvas.drawBitmap(bg, 0, 0, null);
canvas.drawBitmap(fg, 0, 0, mImagePaint);
return bmp;
}

4、重写ImageVIew的onDraw()方法来把创建的ClipDrawable绘制到Canvas上

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
canvas.scale(mScaleX, mScaleY);
mClipDrawable.setBounds(getDrawable().getBounds());
mClipDrawable.draw(canvas);
canvas.restore();
}

5、弹通过属性动画或者setLevel,并调用postInvalidate()来重绘,从而达到进度刷新的效果

private void initAnim() {
stopAnim();
mAnimator = ObjectAnimator.ofInt(mClipDrawable, "level", 0, 10000);
mAnimator.setDuration(mAnimDuration);
mAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
mAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
postInvalidate();
}
});
if (mIsAutoStart) {
mAnimator.start();
}
}
public void setProgress(int progress){
mProgress = progress;
mClipDrawable.setLevel(mProgress * 100);
postInvalidate();
}

五、如何使用该自定义LoadingView控件

1、使用该自定义LoadingView非常简单,和使用普通ImageView差不对哦,只需设置下方向和蒙层颜色即可

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); XCLoadingImageView imageView2 = (XCLoadingImageView) findViewById(R.id.img2);
imageView2.setMaskOrientation(XCLoadingImageView.MaskOrientation.LeftToRight);
imageView2.setProgress(50);
}
}

六、项目结构目录截图

注:本文著作权归作者,由demo大师发表,拒绝转载,转载需要作者授权

Android酷炫加载进度动画的更多相关文章

  1. Android 自定义View修炼-自定义加载进度动画XCLoadingImageView

    一.概述 本自定义View,是加载进度动画的自定义View,继承于ImageView来实现,主要实现蒙层加载进度的加载进度效果. 支持水平左右加载和垂直上下加载四个方向,同时也支持自定义蒙层进度颜色. ...

  2. HTML5+javascript实现图片加载进度动画效果

    在网上找资料的时候,看到网上有图片加载进度的效果,手痒就自己也写了一个. 图片加载完后,隐藏loading效果. 想看加载效果,请ctrel+F5强制刷新或者清理缓存. 效果预览:   0%   // ...

  3. Android ProgressBar实现加载进度条

    progressBar Android进度条组件.   progressBar的关键属性:      android:max="100"     最大显示进度条      andr ...

  4. 兼容ie10及以上css3加载进度动画

      html <div class="spinner">   <div class="rect1"></div>   < ...

  5. 【Web前沿技术】纯 CSS3 打造的10个精美加载进度条动画

    之前向大家介绍8款优秀的 jQuery 加载动画和进度条插件,今天这篇文章向大家推荐10个纯 CSS3 代码实现精美加载进度条动画效果的方案.加载动画和进度条在网站和 Web 应用中的使用非常流行,特 ...

  6. 页面预加载loading动画,再载入内容

    默认情况下如果网站请求速度慢,所以会有一段时间的空白页面等等,用户体验效果不好,见到很多的页面都有预加载的效果,加载之前先加载一个动画,后台进程继续加载页面内容,当页面内容加载完之后再退出动画显示内容 ...

  7. pace.js和NProgress.js两个加载进度插件的一点小总结

    这两个插件都是关于加载进度动画的,应该说各有特点吧,最起码对我来说是各有优势的.今天一天就捣鼓了加载进度动画,也研究了大量的(也就这两个)加载进度动画,也算对加载进度动画有了一个初步的了解了吧. NP ...

  8. 炫!一组单元素实现的 CSS 加载进度提示效果

    之前的文章个大家分享过各种类型的加载效果(Loading Effects),这里再给大家奉献一组基于单个元素实现的 CSS 加载动画集合.这些加载效果都是基于一个 DIV 元素实现的,十分强悍. 温馨 ...

  9. Android ProgressDialog 加载进度

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools= ...

随机推荐

  1. 稀疏编码直方图----一种超越HOG的轮廓特征

    该论文是一篇来自CMU 的CVPR2013文章,提出了一种基于稀疏编码的轮廓特征,简称HSC(Histogram of Sparse Code),并在目标检测中全面超越了HOG(Histogram o ...

  2. UML类图符号 各种关系说明以及举例(转载)

    文章出处:http://www.cnblogs.com/duanxz/archive/2012/06/13/2547801.html UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependen ...

  3. Linux技术进阶示意图

  4. FLV视频在IIS6.0下不能播放 处理的方法

    FLV视频在IIS6.0下不能播放 Flash视频由于其较高的压缩率和优越的下载速度,前景普遍看好,同时也为Flash课件增色不少.然而,在FLV视频播放中,却有两个头痛的问题    一.FLV视频在 ...

  5. 树莓派(Debian)系统设置了静态IP之后还会获取动态IP的问题解决(scope global secondary eth0)

    解决方法: 1.配置好静态IP在/etc/network/interface 2.关闭dhcp服务(不知道这个服务是干嘛的,明明是客户端还需要这个) sudo systemctl stop dhcpc ...

  6. 使用Win2D在UWP程序中2D绘图(二)

    绘制API 首先还是看一下前文的的示例: args.DrawingSession.DrawEllipse(155, 115, 80, 30, Colors.Black, 3);    args.Dra ...

  7. GCC安装UBUNTU

    在Ubuntu下安装GCC和其他一些Linux系统有点不一样. 方法一: 该方法超简单:sudo apt-get  build-depgcc 就上面这条命令就可以搞定 方法二:sudo apt-get ...

  8. Oracle简单脚本演示样例

    Oracle简单脚本演示样例 1.添加表 --改动日期:2014.09.21 --改动人:易小群 --改动内容:新增採购支付情况表 DECLARE VC_STR           VARCHAR2( ...

  9. redis+spring配置

    pom引入jedis的jar包 <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>je ...

  10. 【jQuery】remove()和empty()的使用

    在项目需求中 ,会涉及,为select下拉框中重新填充或追加新的下拉项. 这样的话 之前的下拉项就需要清除掉. 有了这个需求,就需要我们注意到remove()和empty()的区别在哪里: empty ...