1.send 函数

int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );  

不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。

该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;

第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;

第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;

第四个参数一般置0。

这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,

(1)send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度, 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;

(2)如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len

(3)如果len大于剩余空间大小,send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完

(4)如果len小于剩余 空间大小,send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。

如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。

要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执 行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR)

注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

通过测试发现,异步socket的send函数在网络刚刚断开时还能发送返回相应的字节数,同时使用select检测也是可写的,但是过几秒钟之后,再send就会出错了,返回-1。select也不能检测出可写了。

2. recv函数

int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);

不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;

第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;

第三个参数指明buf的长度;

第四个参数一般置0。

这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,

(1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,

(2)如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,直到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),

recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。

注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

send函数和recv函数的更多相关文章

  1. [转]Socket send函数和recv函数详解

    1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP ...

  2. Socket send函数和recv函数详解

    1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP ...

  3. 分片传输——send和recv函数

    最近在写socket编程收发数据,对于如何发送和接收大量数据,一直在思考.send和recv一般缓存区大小为4K,但是如果你要传输的数据超过了这个标准该如何做呢. 我想到的就是如改写write和rea ...

  4. socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题

    Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数 ...

  5. send()和recv()函数详解

    send()函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连 ...

  6. linux内核中send与recv函数详解

    Linux send与recv函数详解 1.简介 #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t n ...

  7. UNIX网络编程——send与recv函数详解

    #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_ ...

  8. socket函数send和recv函数

    转自:http://www.cppblog.com/aaxron/archive/2012/04/27/172891.html 在发送端,一次发送4092个字节,在接收端,一次接收4092个字节,但是 ...

  9. linux Socket send与recv函数详解

    转自:http://www.cnblogs.com/blankqdb/archive/2012/08/30/2663859.html linux send与recv函数详解   1 #include ...

随机推荐

  1. C++高级编程2. 静态动态链接库

    C++高级编程2. 静态动态链接库20131018 1.动态链接库和静态链接库的区别: 静态链接库就是把lib文件中用到的函数代码直接连接进目标程序,程序运行的时候不在需要其他的库文件:动态链接库是把 ...

  2. 【zzuli-1626】又是A+B吗?

    题目描述 其实这个题本来应该是那道撼烁古今的A+B签到题,但LCC小王子一看不乐意了,说:“这么经典的题怎么能让别人做,我们要留着自己做,马上把这道题给我换了.”于是把原本经典的A+B签到题改成了现在 ...

  3. Python 读取window下UTF-8-BOM 文件

    with open('target.txt', 'r', encoding='utf_8_sig') as fp: print(fp.read())

  4. C#学习历程(七)[基础知识]

    ---恢复内容开始--- >>接受用户输入的整数 Console.readline():接受键盘输入的字符串,如果需要接受整数并输出,则需要字符串的转换. 一般建议使用Covert类中的方 ...

  5. sql 日志统计-日、周、月活跃数

    近日网站需求:统计日志表的 日.周.月活跃数.最终研究了出来了,分享给大家看下.  如果有更好的sql语句也可以评论下方. --日活跃量 ), cr.AddTime, )as addtimt,COUN ...

  6. About libcurl and cURL in PHP

    今天在学习php时遇到要调用curl 库函数对特定url字符串进行访问操作,需要自己写一个方法进行调用,之前在linux系统中也有用到cURL 命令行工具执行对相关资源的获取,在wiki上找到了如下的 ...

  7. currentTarget,this,target区别

    currentTarget  : 事件处理程序当前正在处理事件的那个元素 this : 当前的事件发生的元素 target : 事件的目标 currentTarget和this值是始终相等的,但是ta ...

  8. FFmpeg再学习 -- FFmpeg+SDL+MFC实现图形界面视频播放器

    继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作最后一篇,主要是想学一下 MFC 创建和配置. 一.创建 MFC 工程 文件->新建->项目->Visual ...

  9. C# 加密狗 超级狗 加密程序 程序授权示例 程序授权验证

    本篇针对超级狗进行讲解,对应的超级狗套件的工具包版本为2.4版本.超级狗图片如下: 主要包含两个狗,一个是超级狗,一个是开发狗,在本博文中都是必须的.首先先安装光盘中的开发套间. 接下来就开始演示一个 ...

  10. vim简单的文本编辑命令

    <blockquote>:e! enter</blockquote>消除所有这次编辑的,回到原来文件的样子.不过此文件还是打开状态.<blockquote>:q! ...