#1080 : 更为复杂的买卖房屋姿势

时间限制:10000ms
单点时限:1000ms
内存限制:256MB

描述

小Hi和小Ho都是游戏迷,“模拟都市”是他们非常喜欢的一个游戏,在这个游戏里面他们可以化身上帝模式,买卖房产。

在这个游戏里,会不断的发生如下两种事件:一种是房屋自发的涨价或者降价,而另一种是政府有关部门针对房价的硬性调控。房价的变化自然影响到小Hi和小Ho的决策,所以他们希望能够知道任意时刻某个街道中所有房屋的房价总和是多少——但是很不幸的,游戏本身并不提供这样的计算。不过这难不倒小Hi和小Ho,他们将这个问题抽象了一下,成为了这样的问题:

小Hi和小Ho所关注的街道的长度为N米,从一端开始每隔1米就有一栋房屋,依次编号为0..N,在游戏的最开始,每栋房屋都有一个初始价格,其中编号为i的房屋的初始价格为p_i,之后共计发生了M次事件,所有的事件都是对于编号连续的一些房屋发生的,其中第i次事件如果是房屋自发的涨价或者降价,则被描述为三元组(L_i, R_i, D_i),表示编号在[L_i, R_i]范围内的房屋的价格的增量(即正数为涨价,负数为降价)为D_i;如果是政府有关部门针对房价的硬性调控,则被描述为三元组(L_i, R_i, V_i),表示编号在[L_i, R_i]范围内的房屋的价格全部变为V_i。而小Hi和小Ho希望知道的是——每次事件发生之后,这个街道中所有房屋的房价总和是多少。

提示:这是练习向的一周~

输入

每个测试点(输入文件)有且仅有一组测试数据。

每组测试数据的第1行为两个整数N、M,分别表示街道的长度和总共发生的事件数。

每组测试数据的第2行为N+1个整数,其中第i个整数位p_i,表示编号为i的房屋的初始价格。

每组测试数据的第3-M+2行,按照发生的时间顺序,每行描述一个事件,如果该行描述的事件为,“房屋自发的涨价或者降价”,则该行为4个整数0, L_i, R_i, D_i,意义如前文所述;如果该行描述的事件为“政府有关部门针对房价的硬性调控”,则该行为4个整数1, L_i, R_i, V_i,意义如前文所述。

对于100%的数据,满足N<=10^5,1<=p_i, |D_i|, V_i<=10^4,0<=l_i<r_i<=n。<>

对于100%的数据,满足在任意时刻,任何房屋的价格都处于[1, 10^4]内。

输出

对于每组测试数据,输出M行,其中第i行为一个整数Ans_i,表示第i次事件发生之后,这个街道中所有房屋的房价总和。

样例输入
10 6
3195 2202 4613 3744 2892 4858 619 5079 9478 7366 8942
0 1 6 886
1 0 2 9710
1 0 10 7980
0 4 9 -7594
0 2 8 1581
0 4 4 -1010
样例输出
58304
75652
87780
42216
53283
52273
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define mod 1000000007
#define pi (4*atan(1.0))
const int N=1e5+,M=1e6+,inf=1e9+;
ll sum[N*],lazy[N*],flag[N*];
void pushdown(ll pos,ll len)
{
ll lson=pos*;
ll rson=pos*+;
if(flag[pos])
{
lazy[lson]=;
lazy[rson]=;
flag[lson]=flag[pos];
flag[rson]=flag[pos];
sum[lson]=(len-(len>>))*flag[pos];
sum[rson]=(len>>)*flag[pos];
flag[pos]=;
}
if(lazy[pos])
{
lazy[lson]+=lazy[pos];
lazy[rson]+=lazy[pos];
sum[lson]+=(len-(len>>))*lazy[pos];
sum[rson]+=(len>>)*lazy[pos];
lazy[pos]=;
}
}
void buildtree(ll l,ll r,ll pos)
{
lazy[pos]=;
flag[pos]=;
ll mid=(l+r)>>;
if(l==r)
{
scanf("%lld",&sum[pos]);
return;
}
buildtree(l,mid,pos*);
buildtree(mid+,r,pos*+);
sum[pos]=sum[pos*]+sum[pos*+];
}
ll query(ll L,ll R,ll l,ll r,ll pos)
{
pushdown(pos,r-l+);
if(L<=l&&r<=R)
return sum[pos];
ll mid=(l+r)>>;
ll ans=;
if(L<=mid) ans+=query(L,R,l,mid,pos*);
if(mid<R) ans+=query(L,R,mid+,r,pos*+);
return ans;
}
void update(ll L,ll R,ll c,ll l,ll r,ll pos,ll gg)
{
pushdown(pos,(r-l+));
if(L<=l&&r<=R)
{
if(gg)
flag[pos]=c,sum[pos]=(c*(r-l+));
else
lazy[pos]+=c,sum[pos]+=(c*(r-l+));
return;
}
ll mid=(l+r)>>;
if(L<=mid)update(L,R,c,l,mid,pos*,gg);
if(mid<R)update(L,R,c,mid+,r,pos*+,gg);
sum[pos]=sum[pos*]+sum[pos*+];
}
int main()
{
ll x,y,z,i,t;
while(~scanf("%lld%lld",&x,&y))
{
buildtree(,x+,);
for(i=;i<y;i++)
{
ll hh,l,r,change;
scanf("%lld%lld%lld%lld",&hh,&l,&r,&change);
update(l+,r+,change,,x+,,hh);
printf("%lld\n",query(,x+,,x+,));
}
}
return ;
}

代码

hiho#1080 更为复杂的买卖房屋姿势 线段树+区间更新的更多相关文章

  1. hihoCoder 1080 : 更为复杂的买卖房屋姿势 线段树区间更新

    #1080 : 更为复杂的买卖房屋姿势 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho都是游戏迷,“模拟都市”是他们非常喜欢的一个游戏,在这个游戏里面他们 ...

  2. hihoCoder #1080 : 更为复杂的买卖房屋姿势 (线段树,多tag)

    题意: 有编号为0~n的n+1个房屋,给出每个房屋的起始价格,随后给出m种修改,每次修改都要进行输出所有房屋的价格总和.修改有两种方式:(1)政府调控,编号L~R全置为同一价格(0)房屋自行涨跌,编号 ...

  3. HihoCoder1080 更为复杂的买卖房屋姿势(线段树+多重lazy)

    描述 小Hi和小Ho都是游戏迷,“模拟都市”是他们非常喜欢的一个游戏,在这个游戏里面他们可以化身上帝模式,买卖房产. 在这个游戏里,会不断的发生如下两种事件:一种是房屋自发的涨价或者降价,而另一种是政 ...

  4. hihocoder 1080 线段树(区间更新)

    题目链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1080 , 两种操作的线段树(区间更新). 这道题前一段时间一直卡着我,当时也是基础不扎实做不出来,今天又想 ...

  5. hiho1080 更为复杂的买卖房屋姿势

    题目链接: hihocoder1080 题解思路: 题目中对区间改动有两个操作: 0   区间全部点添加v 1   区间全部点改为v easy想到应该使用到两个懒惰标记  一个记录替换  一个记录增减 ...

  6. hihocoder1080 更为复杂的买卖房屋姿势

    思路: 线段树区间修改,需要使用两个懒标记set和add.处理好两个标记的优先级即可(set之前的set和add是没有作用的). 实现: #include <bits/stdc++.h> ...

  7. codevs 1080 线段树点修改

    先来介绍一下线段树. 线段树是一个把线段,或者说一个区间储存在二叉树中.如图所示的就是一棵线段树,它维护一个区间的和. 蓝色数字的是线段树的节点在数组中的位置,它表示的区间已经在图上标出,它的值就是这 ...

  8. hiho一下21周 线段树的区间修改 离散化

    离散化 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho在回国之后,重新过起了朝7晚5的学生生活,当然了,他们还是在一直学习着各种算法~ 这天小Hi和小Ho ...

  9. codevs 1080 线段树练习

    链接:http://codevs.cn/problem/1080/ 先用树状数组水一发,再用线段树水一发 树状数组代码:84ms #include<cstdio> #include< ...

随机推荐

  1. windows 下 方便工作的bat文件批处理命令

    1.删除目录下 不包含某串字符的文件: @echo offfor /f "delims=" %%a in ('dir /s /a-d/b *.mp3') do ( echo &qu ...

  2. openresty跑定时任务配置、ngx.timer.every接口使用

    openresty的定时任务是要跟worker绑定的.如果不绑定特定的worker,那么所有启动的woker都会去执行定时任务. 一般情况下默认绑定worker_id=0的,这样在nginx整个进程里 ...

  3. 【Unity Shader编程】之十六 基于MatCap实现适于移动平台的“次时代”车漆Shader

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处.   文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/55803629 渲染本文配图使用的 ...

  4. getApplicationContext()、Activity.this、 getBaseContext区别

    getApplicationContext()返回应用的上下文,生命周期是整个应用,应用退出它才被摧毁 Activity.this 返回当前activity的上下文,属于activity ,activ ...

  5. CentOS yum 安装node.js

    第一步: curl --silent --location https://rpm.nodesource.com/setup_10.x | sudo bash - 第二步: sudo yum -y i ...

  6. SAP Idoc 事务码

    SALE Display ALE Customizing SM59 RFC Destinations (Display/Maintain) BD64 Maintenance of Distributi ...

  7. 通过进程名称删除进程 ps -ef

    删除进程名为udpserver的进程. kill -9 $(ps -ef|grep udpserver | grep java|awk '{print $2}' ). 1.通过进程名取得进程号: ps ...

  8. 使用jQuery为文本框、单选框、多选框、下拉框、下拉多选框设值及返回值的处理

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  9. Java内存解析 程序的执行过程

    Java内存解析 栈.堆.常量池等虽同属Java内存分配时操作的区域,但其适用范围和功用却大不相同.本文将深入Java核心,简单讲解Java内存分配方面的知识. 首先我们先来讲解一下内存中的各个区域. ...

  10. ionic调用摄像头

    须知ionic是借助于cordova来实现与底层硬件的交互的 我假设你已经全局安装了cnpm.ionic.cordova,并且配置好了安卓环境 我以下demo是建立在官方提供的模板上进行的ionic ...