网络编程实现的机制:
 
服务器端:
申请一个socket
绑定到一个IP地址和端口上
开启侦听,等待接受连接
 
客户端:
申请一个socket
连接服务器(指明IP、端口)
 
服务器端:
接收到连接请求后,产生一个新的socket与客户端建立连接并进行通讯,原侦听socket继续侦听
 
 
 
 
============================================================================
 
一、客户端 连接 服务器:
 
服务器端代码:
            //创建 服务器 负责监听的套接字 ,参数(使用IP4)
            socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //获得文本框中的IP地址
            IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIp.Text.Trim());
            //创建包含IP和Port的网络节点对象
            IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
            //将负责监听的套接字绑定到唯一的IP和端口上
            socketWatch.Bind(endpoint);
            //设置监听队列的长度
            socketWatch.Listen(10);
            Socket sokConnection = socketWatch.Accept();   //一旦客户端的请求,就会返回一个和该客户端通信的套接字sokConnection
                ShowMsg("客户端连接成功");
 
 
 
客户端连接代码:
            IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIp.Text.Trim());
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address,int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
            Socket socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            socketClient.Connect(endPoint);
 
 
====================================================================================
 
二、发送、接收数据
 
发送数据:
            string strMsg = txtMsgSend.Text.Trim();
            //将字符串 转成 方便网络传送的二进制数据
            byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
            socketClient.Send(arrMsg);
            ShowMsg("我说:    "+strMsg);
 
接收数据:
 
void RecMsg()
        {
            while (true)
            {
                //定义一个接收用的 缓存区(2M字节数组)
                byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
                //将接收到的数据存入arrMsgRec 数组,并返回真正接收到的数据的长度
                int length=socketClient.Receive(arrMsgRec);
                string strMsgRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec,0,length);  //后面两个参数用于解决换行,来自视频10
                ShowMsg(strMsgRec);
            }
        }
 

学习笔记(10) : Socket 编程典型代码积累的更多相关文章

  1. 网络编程学习笔记:Socket编程

    文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().connect ...

  2. Python Web学习笔记之socket编程

    Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络 ...

  3. IOS学习笔记之 Socket 编程

    最近开始静心学习IOS编程,虽然起步有点晚,但有句话说的好:“如果想去做,任何时候都不晚”.所以在今天,开始好好学习IOS.(本人之前4年都是搞.Net的,java也培训过一年) 打算学IOS,从哪入 ...

  4. python学习笔记10 ----网络编程

    网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. ...

  5. (转)《深入理解java虚拟机》学习笔记10——并发编程(二)

    Java的并发编程是依赖虚拟机内存模型的三个特性实现的: (1).原子性(Atomicity): 原子性是指不可再分的最小操作指令,即单条机器指令,原子性操作任意时刻只能有一个线程,因此是线程安全的. ...

  6. 并发编程学习笔记(10)----并发工具类CyclicBarrier、Semaphore和Exchanger类的使用和原理

    在jdk中,为并发编程提供了CyclicBarrier(栅栏),CountDownLatch(闭锁),Semaphore(信号量),Exchanger(数据交换)等工具类,我们在前面的学习中已经学习并 ...

  7. 《C++ Primer Plus》学习笔记10

    <C++ Primer Plus>学习笔记10 <<<<<<<<<<<<<<<<<&l ...

  8. 孙鑫VC学习笔记:多线程编程

    孙鑫VC学习笔记:多线程编程 SkySeraph Dec 11st 2010  HQU Email:zgzhaobo@gmail.com    QQ:452728574 Latest Modified ...

  9. Hadoop学习笔记(7) ——高级编程

    Hadoop学习笔记(7) ——高级编程 从前面的学习中,我们了解到了MapReduce整个过程需要经过以下几个步骤: 1.输入(input):将输入数据分成一个个split,并将split进一步拆成 ...

随机推荐

  1. ThinkPHP第六天(正则表达式)

    1.正则表达式:原子 ①a-z,A-Z,0-9,_ ②用(abc)圆括号括起来的单元符号,表示括号里面的作为一个完整的组合,必须完成匹配,不被拆分来 ③用方括号括起来[abc][^abc]称之为原子表 ...

  2. PHP学习笔记9-生成图片

    用PHP代码在网页上生成图片 <?php /** * Created by PhpStorm. * User: Administrator * Date: 2015/6/29 * Time: 2 ...

  3. Hadoop_Lucene

    http://codelife.me/blog/2012/11/03/jackson-polymorphic-deserialization/ http://itindex.net/blog/2012 ...

  4. 如何正确地在手机上显示图片——QImage与QPixmap完全解析

    引言 用Qt程序在手机上显示一幅图片对编程人员来说是再基础不过的一件事情了.那么先让大家看两段代码: //dangerous should not be used, cannot display ea ...

  5. QT模态对话框用法(在UI文件中设置Widget背景图,这个图是一个带阴影边框的图片——酷)

    QT弹出模态对话框做法: 1.新建UI文件时,一定要选择基类是QDialog的,我的选择是:Dialog without Buttons(),如下图: 2.然后在使用的时候: MyDialog dlg ...

  6. ALEXANDER WANG 北京旗舰店开业活动

    ALEXANDER WANG 北京旗舰店开业活动-搜狐女人 ALEXANDER WANG 北京旗舰店开业活动

  7. 全局获取Context的技巧

    全局获取Context的技巧 在android开发中,非常多地方都要用到Context上下文这个类对象,比方:弹出 Toast 的时候须要.启动活动的时候须要.发送广播的时候须要.操作数据库的时候须要 ...

  8. [HDU 2553]--N皇后问题(回溯)/N皇后问题的分析

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2553 N皇后问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)     ...

  9. 【centos6 , 7】 网络原理、网络配置

    第一部分:网络原理: 一.网络编址 (主要使用IP编址) 1.ip编址是一个双层编址方案,一个ip地址标识一个主机(或一个网卡接口) 2.现在应用最为广泛的是IPv4编址,已经开始逐渐向IPv6编址转 ...

  10. javascript 学习随笔6

    改变html内容 document.getElementById("p1").innerHTML="New text!"; var element=docume ...