在谈Spring事务管理之前我们想一下在我们不用Spring的时候,在Hibernate中我们是怎么进行数据操作的。在Hibernate中我们每次进行一个操作的的时候我们都是要先开启事务,然后进行数据操作,然后提交事务,关闭事务,我们这样做的原因是因为Hibernate默认的事务自动提交是false,他是需要我们人为的手动提交事务,假如你不想每次都手动提交事务的话,你可以在hibernate.cfg.xml我文件中把它设置为事务自动提交:

xml代码

 <property name="defaultAutoCommit">
<value>false</value>
</property>

纵然我们把它的事务提交方式设置为自动,它可以进行数据操作,但是这样并不满足我们实际的业务需求,因为有时候在我保存一个数据之后,我希望他能继续保存另一条数据,我希望在保存完两条或者多条之后一起进行事务提交,这样即使出错,我们可以回滚,取保数据的一致性,要么都成功要么都失败,这时候我们就不能每保存完一条数据之后事务就自动提交,因为这样它们不在同一个事务当中,我们不能保证数据的一致行。所以这时候我们就需要手动的来配置我们的事务,这就需要用到Spring为Hibernate提供的事务管理机制,Spring提供的事务管理可以分为两类:编程式的和声明式的,编程式,其实就是在代码里面来控制,像Hibernate操作数据一样,开启事务,提交事务,这种方式有一定的局限性,所以我们一般是用声明式来配置我们的事务。

声明式事务配置主要分以下几步:

1、声明式事务配置

(1) 配置事务管理器;

(2)事务的传播特性;

(3)那些类那些方法使用事务。

 <!-- 配置事务管理器 指定其作用的sessionFactory把事务交给Spring去处理 -->  

     <bean id="transactionManager" class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionManager">
<property name="sessionFactory">
<ref bean="sessionFactory"/>
</property>
</bean> <!-- 配置事务的传播特性 -->
<tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager">
<tx:attributes>
<tx:method name="save*" propagation="REQUIRED"/>
<tx:method name="delete*" propagation="REQUIRED"/>
<tx:method name="update*" propagation="REQUIRED"/>
<tx:method name="get*" read-only="true" propagation="NOT_SUPPORTED"/>
<tx:method name="*" read-only="true"/>
</tx:attributes>
</tx:advice> <!-- 那些类的哪些方法参与事务 -->
<aop:config>
<aop:pointcut id="allServiceMethod" expression="execution(* com.coe.service.*.*(..))"/>
<aop:advisor pointcut-ref="allServiceMethod" advice-ref="txAdvice"/>
</aop:config>

  我们在配置事务的时候,我们一般是把事务边界设置到service层,也就是你的业务逻辑层,因为我们很多时候都是在我们的业务逻辑层来完成我们一些列的数据操作,如果放到Dao数据层,其粒度太小了。另外,如果我们把事务配置在业务逻辑层的话,对我们的二级缓存也是有好处的,这个大家以后实际操作的时候会发现。

2、编写业务逻辑方法

这时候我们就可以在我们业务逻辑层用HibernateTemplate里面提供的数据操作方法来编写我们的业务逻辑方法了,当然我们的方法必须要是以我们事务配置里面配置的一样,用save,delete,update,get做我们的方法的开头。需要注意的是,默认情况下运行期异常才会回滚(包括继承了RuntimeException子类),普通异常是不会滚的。

最后我们顺便总结一下事务的几种传播特性:

1. PROPAGATION_REQUIRED: 如果存在一个事务,则支持当前事务。如果没有事务则开启;

2. PROPAGATION_SUPPORTS: 如果存在一个事务,支持当前事务。如果没有事务,则非事务的执行;

3. PROPAGATION_MANDATORY: 如果已经存在一个事务,支持当前事务。如果没有一个活动的事务,则抛出异常;

4. PROPAGATION_REQUIRES_NEW: 总是开启一个新的事务。如果一个事务已经存在,则将这个存在的事务挂起;

5. PROPAGATION_NOT_SUPPORTED: 总是非事务地执行,并挂起任何存在的事务;

6. PROPAGATION_NEVER: 总是非事务地执行,如果存在一个活动事务,则抛出异常;

7. PROPAGATION_NESTED:如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中. 如果没有活动事务, 则按TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED 属性执行。

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