对于JavaScript的定时器来说没有严格意义上的暂停和重启,只有清除停止,但是可以通过一些‘障眼法’实现

allChild[index].onclick = function(){//当点击目标且满足下面的条件时 让计时器时间暂停
                 if(gamInt == true){
                             $("#tu").css("display","block");
                             //计时器暂停(清除定时器)
                             clearInterval(countdownTimer);
                             
                             //延迟2s后游戏继续 计时器暂停结束
                             setTimeout(function(){
                                         // 移除所有的图片
                                         removeImgFun();
                                         $("#tu").css("display","none");
                                         imgNum++;
                                         if(imgNum >= 10){
                                             imgNum = 10;
                                         }
                                         createImgFun();

//定时器继续接之前的时间增加 继续播放(将之前的定时器重新引用一次 包括定时器的名字(必须要有 不然容易引起电脑死机)完整引入)
                                         countdownTimer = setInterval(function (){
                                            countdownNum -= 0.01;
                                            //保留两位小数
                                            countdownNum = countdownNum.toFixed(2);
                                            if (countdownNum <= 0){
                                                
                                                clearInterval(countdownTimer);
                                                //游戏结束
                                                alert("游戏结束!");
                                                //房祖名不能再点击(分数不再计数)
                                                gamInt = false;
                                                
                                            }
                                            time.innerHTML = "倒计时:" + countdownNum + "秒";
                                        },10);
                             },2000)
                             
                         
                             //计分
                             scores += 1;
                             score.innerHTML = "第" + scores + "关";
                             if(scores > 8){
                                 $("#wc").css("display","block");
                                 $("#haha").css("display","none");
                                 $("#cj").on("click",award());
                                 $("#sm").on("click",explain());
                             }
                     }
             }

JavaScript中定时器的暂停和继续的更多相关文章

  1. Javascript中定时器的使用方法

    Javascript中定时器的使用方法 1.间隔定时器(每隔一段时间执行一次代码) 格式:setInterval(函数,时间) //时间单位是毫秒,每隔设置的时间执行函数里的内容一遍(一直执行) // ...

  2. JavaScript中定时器

    JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成.它们向任务队列添加定时任务. setTimeout() ...

  3. day27—JavaScript实现定时器及其应用案例

    转行学开发,代码100天——2018-04-12 JavaScript中定时器有两种,分别是setInterval和setTimeout;其用法如下: 开启: setTimeout("fun ...

  4. javascript中的定时器入门

    JavaScript提供定时器(timer)的功能,可以延期执行或重复执行函数或代码段. window对象提供了三个方法来实现定时器的效果,分别是setTimeout().setInternal()和 ...

  5. 浅谈JavaScript中的定时器

    引言 使用setTimeout()和setInterval()创建的定时器可以实现很多有意思的功能.很多人认为定时器是一个单独的线程(之前我也是),但是JavaScript是运行在单线程环境中的,而定 ...

  6. Javascript中暂停功能的实现

    <script language="javascript"> /*Javascript中暂停功能的实现 Javascript本身没有暂停功能(sleep不能使用)同时 ...

  7. javascript中的定时器

    本文地址:[http://www.xiabingbao.com/javascript/2015/04/20/javascript-timer/] 在以前的文章[javascript中的定时器]中,简单 ...

  8. [ Javascript ] JavaScript中的定时器(Timer) 是怎样工作的!

    作为入门者来说.了解JavaScript中timer的工作方式是非常重要的.通常它们的表现行为并非那么地直观,而这是由于它们都处在一个单一线程中.让我们先来看一看三个用来创建以及操作timer的函数. ...

  9. JavaScript中的内存泄漏以及如何处理

    随着现在的编程语言功能越来越成熟.复杂,内存管理也容易被大家忽略.本文将会讨论JavaScript中的内存泄漏以及如何处理,方便大家在使用JavaScript编码时,更好的应对内存泄漏带来的问题. 概 ...

随机推荐

  1. PHP Calendar 函数

    PHP 5 Calendar 函数 函数 描述 cal_days_in_month() 针对指定的年份和历法,返回一个月中的天数. cal_from_jd() 把儒略日计数转换为指定历法的日期. ca ...

  2. LINQ动态查询类--[DynamicLinqExpressions]

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.L ...

  3. 学习OpenSeadragon之二 (界面缩放与平移规则设置)

    OpenSeadragon入门了解请看第一篇:http://www.cnblogs.com/yingjiehit/p/4362377.html OpenSeadragon给我们提供了很多的可选界面元素 ...

  4. mysql innodb myisam 主要区别与更改方法

    一.主要区别 1.事务处理 innodb 支持事务功能,myisam 不支持. Myisam 的执行速度更快,性能更好.   2.select ,update ,insert ,delete 操作   ...

  5. DEDE提高生成HTmL的速度

    1.找到include/inc/inc_fun_SpGetArcList.php打开之.   2.查找以下代码:   for($i=0;$i<$ridnum;$i++){     if($tps ...

  6. AMH4.2 Ftp账号路径修改设置

    AMH4.2的ftp控制有点不尽如人意,每个ftp账号只能对应一个站点:如果按照面板所提供的权限,有多少个站就得设置多少个ftp账号,这一操作就会非常麻烦,造成效率低下:不过AMH5.0已经能够通过面 ...

  7. 【创建型】Singleton模式

    单例模式可以说是所有23种设计模式中最为简单的一个,没有之一.其主要思想就是保证整个应用环境中,最多只会有一个对象的实例.类关系图参考如下: 在c++中,单例模式的实现,较为常用的实现方式一般为: n ...

  8. iOS开发——C篇&动态内存分析

    再C语言中关于内存是一个很重要的知识点,所以今天我就从c语言的内存分配开始为大家解析一下C语言再iOS开发中非常重要的一些知识. 1:malloc函数的介绍 C语言中开辟内存空间:malloc函数(堆 ...

  9. Spark Streaming Backpressure分析

    1.为什么引入Backpressure 默认情况下,Spark Streaming通过Receiver以生产者生产数据的速率接收数据,计算过程中会出现batch processing time > ...

  10. RAILS ON

    我是按照下面这个URL来轻快安装的. http://lxiaodao.iteye.com/blog/1579992 (1)RVM官方网站应该是改版过一次, 使用 curl -L https://get ...