C# lazy<T>的用法
.NET 4.0中加入了lazy<T>(懒对象),其实叫懒对象感觉不对,更应该叫延迟对象加载.
正如我们所知,对象的加载是需要消耗时间的,特别是对于大对象来说消耗的时间更多.lazy可以实现对象的延迟加载.
简单用法如下.
创建一个控制台应用命名为lazyTest
using System; namespace lazyTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lazy<Big> lazyBig = new Lazy<Big>();
Console.WriteLine("对象是否创建"+lazyBig.IsValueCreated);
lazyBig.Value.Test();
Console.WriteLine("对象是否创建"+lazyBig.IsValueCreated); Console.ReadKey();
}
} class Big
{
public Big() { }
public void Test()
{
Console.WriteLine("Test....");
}
}
}
其中IsValueCreated属相显示其是否被创建.
输出结果:
对象是否创建False
Test....
对象是否创建True
由此可见,根据lazy<T>创建的对象,只有当第一次使用到它时才会初始化.
另,lazy<T>可使用委托来创建.
using System; namespace lazyTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lazy<Big> lazyBig = new Lazy<Big>(() => new Big());
lazyBig.Value.Test();
Console.ReadKey();
}
} class Big
{
public Big(int id)
{
this.ID = id;
}
public int ID { get; set; }
public void Test()
{
Console.WriteLine("ID = "+ID.ToString());
}
}
}
C# lazy<T>的用法的更多相关文章
- 第五节:表单标签的用法——value绑定和修饰符
1.表单标签的用法--value绑定和修饰符 value绑定的写法:v-bind:value 或者简写 :value 修饰符: lazy , Number , trim . 用法如: v-model ...
- Swift - 懒加载(lazy initialization)
Swift中是存在和OC一样的懒加载机制的,在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间 懒加载 格式: lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }() 懒 ...
- Swift 懒加载(lazy) 和 Objective-C 懒加载的区别
在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C - ( ...
- iOS 开发——实用技术Swift篇&Swift 懒加载(lazy)
Swift 懒加载(lazy) 在程序设计中,我们经常会使用 * 懒加载 * ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都 ...
- React的性能优化 - 代码拆分之lazy的使用方法
我们在某些网站上肯定看到过这样一种现象,页面上图片只有你滚动到那个位置附近的时候才会加载,否则就只占了个位,这就是延迟加载最普遍的应用场景. 我们react框架进行开发的时候也是一样,没有使用的组件是 ...
- hibernate(八) Hibernate检索策略(类级别,关联级别,批量检索)详解
序言 很多看起来很难的东西其实并不难,关键是看自己是否花费了时间和精力去看,如果一个东西你能看得懂,同样的,别人也能看得懂,体现不出和别人的差距,所以当你觉得自己看了很多书或者学了很多东西的时候,你要 ...
- Hibernate学习(八)———— Hibernate检索策略(类级别,关联级别,批量检索)详解
序言 很多看起来很难的东西其实并不难,关键是看自己是否花费了时间和精力去看,如果一个东西你能看得懂,同样的,别人也能看得懂,体现不出和别人的差距,所以当你觉得自己看了很多书或者学了很多东西的时候,你要 ...
- Unity 入門 - 延遲解析
本文大纲: 小引 共享的范例代码 使用 Lazy<T> 使用自动工厂 注入自定义工厂 小引 当我们说「解析某个型别/组件」时,意思通常是呼叫某类别的建构函式,以建立其实例(instance ...
- hibernate_检索策略
一.概述 检索策略分三大块,类级别检索策略和关联级别检测策略. 类级别检索策略:get.load. 关联级别检索策略:order.getCustomer().getName() 上面这两种应该是看得懂 ...
随机推荐
- ubuntu 16.04环境配置
ubuntu 16:1.源cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bkpvi /etc/apt/sources.list-+{ deb ht ...
- MySql每月增加一个分区以及查询所有分区
create PROCEDURE Usp_Partition() BEGIN DECLARE _time datetime; DECLARE num int; DECLARE _p VARCHAR(2 ...
- Android Developers:按需求加载视图
有时候你的布局可能需要较少使用的复杂视图.无论它们是项目详情,进度指示器,或者处理的信息,你能通过在它们被需要的时候加载的方式,来减少内存消耗和加快显示. 定义一个ViewStub ————————— ...
- VC++ win32 多线程 一边画圆一边画矩形
// WinThreadTest.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" ...
- addChildViewController ipad 中Controller的嵌套和叠加
1.addChildViewController 在 base controller中添加子的controller,会自动调用子的controller中viewDidload,viewWillAppe ...
- 用Visual C++设计“精灵”窗体
随着Microsoft凭借Windows在操作系统上取得的巨大成绩,Windows用户界面也日益成为业界标准.统一的界面给广大用户对应用软件的学习与使用带来了很大方便.但每天都面对同一副面孔,日久天长 ...
- HDU 2104 hide handkerchief
题解:由题目可以知道,如果n和m的最大公约数不为1,那么总有箱子是无法遍历的,所以求一遍GCD就可以判断了. 注意点:一定要记住判断是==,在做题时又忘了. #include <cstdio&g ...
- nodejs学习笔记_nodejs和PHP在基础架构上的差别--共享状态的并发
绝大多数对于Node.js的讨论都把关注点放在了处理高并发能力上,做开发的时候一定要明确node内部做出的权衡,以及node应用性能好的原因. node 为javascript引入了一个复杂的概念,: ...
- innerText和innerHTML的区别
innerhtml用法 innertext用法 以及innerHTML与innertext的区别,看完这个大家以后在实际应用中,就可以选择合适的方法.尽可能的考虑到兼容性. test.innerHTM ...
- python字符串格式化符号含义及转义字符含义
字符串格式化符号含义 符 号 说 明 %c 格式化字符及其ASCII码 %s 格式化字符串 %d 格式化整数 %o ...