MFC不使用对话框资源模版创建对话框
在MFC程序中使用对话框时首先在资源模版里创建对话框资源,然后DoModal()或者CReate显示出模式对话框或者非模式对话框,这样创建出的对话框移植性差,从一个工程移动到另一个工程比较麻烦。
在MFC中还有另一种创建对话框的方法:
1 在内存中建立对话框资源模版DLGTEMPLATE结构体。
2 使用InitModalIndirect API函数即可创建模式对话框,非模式对话框使用CreateDialog API函数创建。
代码如下:
// 创建内存对话框资源模版类,H文件
#pragma once
#define DLG_TEMPLATE_BUFFER_MAX_LENGT 1024
class CDlgTemplate
{
public:
CDlgTemplate(int nBufferLength=DLG_TEMPLATE_BUFFER_MAX_LENGT);
~CDlgTemplate();
private:
WORD* m_pBuffer;
public:
DLGTEMPLATE* CreateTemplate(DWORD dwStyle,CRect& rect,CString strCaption,DWORD dwStyleEx=0);
};
// CPP文件
CDlgTemplate::CDlgTemplate(int nBufferLength)
{
m_pBuffer=new WORD[nBufferLength];
if ((!m_pBuffer)||(DLG_TEMPLATE_BUFFER_MAX_LENGT>nBufferLength))
{
exit(0);
}
}
CDlgTemplate::~CDlgTemplate()
{
if (m_pBuffer)
{
delete m_pBuffer;
m_pBuffer=NULL;
}
}
DLGTEMPLATE* CDlgTemplate::CreateTemplate(DWORD dwStyle,CRect& rect,
CString strCaption,DWORD dwStyleEx)
{
WORD* pTemp=m_pBuffer;
DLGTEMPLATE* pDlgTemp=(DLGTEMPLATE*)pTemp;
// 对话框模版
pDlgTemp->style = dwStyle;
pDlgTemp->dwExtendedStyle = dwStyleEx;
pDlgTemp->cdit = 0;
pDlgTemp->cx=rect.Width();
pDlgTemp->cy=rect.Height();
pDlgTemp->x=(short)rect.left;
pDlgTemp->y=(short)rect.top;
pTemp=(WORD*)(pDlgTemp+1);
// 菜单
*pTemp++=0;
// class
*pTemp++=0;
// caption
wcscpy((WCHAR*)pTemp,strCaption);
pTemp += strCaption.GetLength()+1;
// font
return pDlgTemp;
}
// 例子
class CMyDlg: public CDialog
{
public:
CMyDlg();
~CMyDlg();
public:
BOOL CreateModeDlg(CString strCaption,CRect rect,BOOL bMode=TRUE,CWnd* pParent=NULL);
private:
CDlgTemplate m_dlgTemp;
CEdit m_ctrlEdit;
private:
HICON m_hIcon;
enum { IDICON=1 };
virtual BOOL OnInitDialog();
virtual void OnOK();
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
};
CMyDlg::CMyDlg()
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_APPLICATION);
}
CMyDlg::~CMyDlg()
{
}
void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
}
BOOL CMyDlg::CreateModeDlg(CString strCaption,CRect rect,BOOL bMode,CWnd* pParent)
{
BOOL bResult=FALSE;
DLGTEMPLATE* pTemp = NULL;
pTemp=m_dlgTemp.CreateTemplate(WS_POPUPWINDOW|DS_MODALFRAME|WS_CAPTION,rect,strCaption);
if (bMode)
{
bResult=InitModalIndirect(pTemp, pParent);
}
else
{
bResult=CreateIndirect(pTemp, pParent);
}
return bResult;
}
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
if (m_hIcon)
{
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
}
// 创建编辑框
CRect rect(0,0,50,20);
if (!m_ctrlEdit.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,rect,this,2))
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
void CMyDlg::OnOK()
{
CDialog::OnOK();
}
useage
模式
CMyDlg dlg;
CString result;
dlg.CreateModeDlg(_T("123"),CRect(0,0,100,100),this);
if (IDOK==dlg.DoModal())
{
}
非模式
CMyDlg dlg;
CString result;
if(dlg.CreateModeDlg(_T("123"),CRect(0,0,100,100),FALSE,this))
{
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
}
MFC不使用对话框资源模版创建对话框的更多相关文章
- VS2010/MFC对话框三:创建对话框类和添加控件变量
创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 例程Addition是 ...
- VS2010/MFC对话框一:创建对话框模板和修改对话框属性
创建对话框主要分两大步: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件: 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 创建 ...
- VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)
原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/166.html 上一讲鸡啄米讲了属性页对话框和相关的两个类CPropertyPage类和CPropertySheet类,对 ...
- VS2010/MFC对话框二:为对话框添加控件)
为对话框添加控件 创建对话框资源需要创建对话框模板.修改对话框属性.为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件. 上一讲中创建了一个名 ...
- MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 非模态对话框显示后,程序其他窗口仍然能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.上一讲中创建的Tip模态对话框 ...
- MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)
本节开始为大家讲解偏向应用的知识--创建对话框. 对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是对话框,知识它做了很多美工方面的工作,将其大大美 ...
- 【转】VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下, ...
- VS2010/MFC对话框:非模态对话框的创建及显示
非模态对话框的创建及显示 上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切 ...
- VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
上一节鸡啄米讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 鸡啄米已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.鸡啄米会将 ...
随机推荐
- SQLServer 2008 :error 40 出现连接错误
在与SQLServer建立连接时出现与网络相关的或特定与实例的错误.未找到或无法访问服务器.请验证实例名称是否正确并且SQL SERVER已配置允许远程链接.(provide:命名管道提供程序,e ...
- android http同步请求
1.界面 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:too ...
- myeclipse 配置weblogic 异常
java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file当前JDK与weblogic版本不匹配.
- ##DAY8 界面通信
##DAY8 界面通信 注意:延展中写的东西只能在类内使用 #pragma mark ———————属性传值—————————— (第一个页面往第二个页面传值) 一.属性传值:(第一个页面往第二个页面 ...
- C++内联函数与宏定义
用内联取代宏: 1.内联可调试: 2.可进行类型安全检查或自动类型转换: 3.可访问成员变量. 另外,定义在类声明中的成员函数自动转化为内联函数. 文章(一) 内联函数与宏定义 在C中,常用预处理语句 ...
- C语言,函数的声明与定义
函数声明与定义 变量: 在讲变量前,先讲一下变量的声明和定义这两个概念. 声明一个变量,意味着向编译器描述变量的类型,但不为变量分配存储空间. 定义一个变量,意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空 ...
- Java垃圾回收初步理解
Java技术提供了一个系统级的线程,即垃圾收集器线程(线程优先级低),垃圾收集线程在一个Java程序中的执行是自动的,不能强制执行, 可以手动调用java.lang.System.gc(),通知JVM ...
- tomcat远程debug端口开启
declare -x CATALINA_OPTS="-server -Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt ...
- 高质量程序设计指南C/C++语言——C++/C程序设计入门(2)
*标准C规定,编译器只取前31个字符作为有效的标识符,而标准C++则取前255个字符作为有效的标识符. *把具有特殊含义的字符输出到终端上,尤其是当它们出现在普通字符串或格式控制字符串中时,一般来说有 ...
- artdialog的图片,标题,以及关闭按钮不显示的问题
因其它css样式文件中包含“div{ overflow:hidden; }”引起的artdialog的图片,标题,以及关闭按钮不显示的问题: 如下图: 解决办法:在artdialog的样式文件顶部添加 ...