Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01

NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码“交互”的开发工具集。而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库。C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发、多语言混编的Android应用了。当然,这些都是基于JNI实现的。在游戏开发中,这种需求更是必不可少。

作者:AlphaGL。版权所有,欢迎保留原文链接进行转载

Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01的更多相关文章

  1. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专 ...

  2. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI ...

  3. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发04

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发04 有了前面几篇NDK与JNI开发相关基础做铺垫,再来通过代码说明下这方面具体的操作以及一些重要的细节.那么,就继续NDK与JNI的学习总结. 作 ...

  4. Android开发学习之路--NDK、JNI之初体验

    好久没有更新博客了,最近一直在看一个仿微信项目,然后看源码并自己实现下,相信经过这个项目可以让自己了解一个项目中的代码以及种种需要注意的事项.不知不觉中博客已经快要40w访问量,而且排名也即将突破30 ...

  5. Android开发实践:Java层与Jni层的数组传递

    转载:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/97561.htm Android开发中,经常会在Java代码与Jni层之间传递数组(byte[]),一个典型的应用是 ...

  6. eclipse中创建NDK和JNI开发环境最简单配置方法

    一.使用环境 1.windows64位操作系统 2.ADT为adt-bundle-windows-x86_64-20130917 3.NDK为android-ndk-r9b 二.配置生成头文件.h ⒈ ...

  7. 开发实践丨用小熊派STM32开发板模拟自动售货机

    摘要:本文内容是讲述用小熊派开发板模拟自动售货机,基于论坛提供的工程代码,通过云端开发和设备终端开发,实现终端数据在的华为云平台显示. 本文内容是讲述用小熊派开发板模拟自动售货机,基于论坛提供的工程代 ...

  8. Android(安卓)开发通过NDK调用JNI,使用opencv做本地c++代码开发配置方法 边缘检测 范例代码

    以前写过两个Android开发配置文档,使用NDK进行JNI开发,这样能够利用以前已经写好的C++代码. 前两篇博客地址: http://blog.csdn.net/watkinsong/articl ...

  9. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域–管理列表、回复及删除

    本来想接着上次把这篇写完的,没想到后来工作的一些事落下了,放假了赶紧补上. 目录: ASP.NET MVC5 网站开发实践 - 概述 ASP.NET MVC5 网站开发实践(一) - 项目框架 ASP ...

随机推荐

  1. lucene 基础知识点

    部分知识点的梳理,参考<lucene实战>及网络资料 1.基本概念 lucence 可以认为分为两大组件: 1)索引组件 a.内容获取:即将原始的内容材料,可以是数据库.网站(爬虫).文本 ...

  2. Async和Await异步编程的原理

    1. 简介 从4.0版本开始.NET引入并行编程库,用户能够通过这个库快捷的开发并行计算和并行任务处理的程序.在4.5版本中.NET又引入了Async和Await两个新的关键字,在语言层面对并行编程给 ...

  3. [译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法

    [译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法 PS:我决定翻译一下<Advanced Illumination Techniques for GPU-Based Volume Ra ...

  4. hibernate一对一主键单向关联

    关联是类(类的实例)之间的关系,表示有意义和值得关注的连接. 本系列将介绍Hibernate中主要的几种关联映射 Hibernate一对一主键单向关联Hibernate一对一主键双向关联Hiberna ...

  5. EventBus总线讲解

    在我们公司经常用到总线,具体的总线是什么让我理解我也不清楚,但是在这几个月下来,我已经知道总线如何使用,现在加上示例讲解总线如何使用. 1. 首先我们的新建一个类,这个类其实是用于总线传递的模型 us ...

  6. HTML5_07之WebSocket

    1.HTML5新特性之WebSocket: ①HTTP协议的不足:基于“请求——响应”模型,只有在客户端发送请求后,服务器才会给予响应:对于实时的股票走势图,以及聊天通讯等无法满足需求: ②解决方案: ...

  7. 为 Sublime Text 3059 配置 PHP 编译环境

    关于  Sublime Text 3059 的安装及汉化 请参看 http://www.xiumu.org/note/sublime-text-3.shtml 为 sublime Text 配置 PH ...

  8. clipChildren和clipToPadding

    clipChildren 和 clipToPadding clipChild 用于定义子控件是否在父控件边界内进行绘制.clipChild 默认为 true.也就是不允许进行扩展绘制. clipToP ...

  9. Swift 必备开发库 (高级篇) (转)

    1.CryptoSwift swift加密库, 支持md5,sha1,sha224,sha256... github地址: https://github.com/krzyzanowskim/Crypt ...

  10. spring aop

    什么是AOP AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),它利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将 ...