[Mugeda HTML5技术教程之17] 理解Mugeda访问统计结果
1. 功能简介
Mugeda提供动画统计功能,使得动画制作者可以直观的了解动画的浏览情况,包括浏览量,参与度,以及观看者的分布情况。
目前统计功能主要展示动画内容和广告工程的统计数据。在动画被发布或导出,并且被观看过之后才会在统计页面中看到关于这个动画的统计数据。在动画被发布或导出,可以将动画放在本地观看,也可以放到服务器上供大量用户观看,这些情况下观看情况都能被统计。
1.1 在动画作品列表中,点击每个动画下方的发布按钮就可以发布一个动画了。
1.2 在每个动画的编辑页面中,点击下图红框中的按钮,就会将动画导出到本地。
2. 使用介绍
2.1 动画内容统计概述
登录Mugeda网站后,点击左侧的访问统计链接就可以进入统计模块了。统计模块首先会展示一个列表,里面包含所有动画的访问信息概况。如图2.1.1所示。
图 2.1.1
列表中几个内容的说明:
(1)名称:动画最近一次发布或导出时的名称,点击名称可以预览该动画
(2)上线时间:动画最近一次发布或导出时的时间
(3)尺寸:动画最近一次发布或导出时的尺寸,宽*高
(4)展示量:动画被展示的次数,对应于我们常说的PV(PageView)
(5)参与度:用户与动画交互的比率。比如一个动画里面有一个播放按钮点击之后会播放
一个视频,如果这个动画被展示了100次,其中有10次用户点击了按钮观看
视频,那么参与度就是10%
(6)点击率:动画将用户引导至目标页面的比率,这个参数只对广告类型的动画有参考价
值。广告最重要的功能就是将用户者引导到广告主的页面。点击率就表示这
个比率。比如一个汽车广告中,一个链接跳转到这个汽车厂商的网站,如果
这个动画被展示了100次,其中有10次用户点击了按钮到达了汽车厂商的网
站,那么点击率就是10%
(7)停留时间:动画的平均展示时间
(8)查看统计:点击这个按钮可以查看这个动画的详细统计
右上角有一个时间选择框,表示查询的时间范围,默认为最近一个月。
如果需要查看广告工程的统计数据,请点击页面最上方的 广告工程 按钮
2.2 动画内容详细统计
点击查看统计后,打开新的页面展示动画的详细统计信息。如图2.2.1所示
图 2.2.1
2.2.1 曲线图
页面上方包含一个曲线图,主要是为了展示在各个时间段内动画的展示情况。默认会显示最近30天内每天的展示情况,通过这个曲线图可以看出动画的趋势。点击右上方的时,天,周,月来切换时间维度。
时表示查看1天24小时中每个小时的展示情况。
周表示一周7天中每天的展示情况。
天表示查询时间段内,每天的展示情况。
月表示查询时间段内,每个月天的展示情况。
点击曲线图下面的4个按钮来查看展示量,参与度,点击率和停留时间。
2.2.2 交互事件
在富媒体动画中一个很重要的部分就是与用户的交互。在统计页面中间的交互事件部分,就是展示交互事件的信息。左边是事件的名称,右方的直方图表示每个事件发生的次数。注意在添加事件的时候,只有填写了事件名称的事件才会被统计。
2.2.3 分布统计
统计页面最下方展示的是动画观看者的分布状况。包括国家,城市,浏览器,操作系统,屏幕分辨率和设备型号。默认为国家/地区。
[Mugeda HTML5技术教程之17] 理解Mugeda访问统计结果的更多相关文章
- [Mugeda HTML5技术教程之2] Mugeda HTML5富媒体平台简介
[Mugeda HTML5技术教程之2] Mugeda HTML5动画平台简介 摘要:Mugeda提供基于云的平台,供开发人员和设计人员快速的开发.发布和统计基于HTML5的,包含丰富动画和交互的移动 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之14]案例分析:制作网页游戏
本文档要分析的案例是一个爱消除的网页小游戏,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作网页游戏的方法. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,手机出现在最上面一行的任意一格: 2 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之16]案例分析:制作跨屏互动游戏
本节我们将要做一个跨屏互动应用的案例分析,该应用时给一家商场做活动使用的,是一个跨屏爱消除游戏.PC端页面显示在连接在PC的大屏幕上,参与活动的玩家可以用自己的手机扫描PC端页面上的二维码,连接成功后 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之1] HTML5: 生存还是毁灭
[Mugeda HTML5技术教程] 开篇: HTML5 - 生存,还是毁灭 摘要:HTML5并不试图解决所有问题.但是在很多适合的场合,HTML5是不二选择. To be, or not to be ...
- [Mugeda HTML5技术教程之11]Mugeda API简介
一.API 概述 Mugeda API 提供了一个简单的,结构化的方法来实时动态管理Mugeda内容.它提供了一下方法: •访问Mugeda内容中的对象. •获取和设置对象属性,如位置.旋转.比例.不 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之12]制作跨屏互动应用
mugeda动画平台还可以用来制作跨屏互动的动画应用,比如在PC端的大屏幕上显示动画的主界面,同时会显示出供手机扫描的二维码,手机扫描后会在手机上显示手机端动画界面.通过手机就可以和PC端的显示界面跨 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之10]发布内容
动画作品制作好后,就要拿来使用,怎么发布到想要的位置也是动画制作者比较关心的问题.这一节,我们讲述怎样将制作好的动画内容发布到想要的地方.对制作好的内容,可能的使用场景主要有以下三种:直接导出:发布到 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之4] Studio 概述
Mugeda Studio 是基于云平台的制作HTML5动画的专业可视化集成开发环境,可以让你在不需要安装客户端程序的情况下,只通过浏览器就能轻松创作高质量的HTML5动画.HTML5动画相对于传统的 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之5] 创建新作品
前一节,我们介绍了Mugeda Studio.这一节我们讲一下怎么通过Studio创建新作品.首先登陆网站,如果还没有登陆账号,你可以登录 www.mugeda.com 免费注册一个.登录网站后,点击 ...
随机推荐
- C# 过滤SerialPort端口
C#中的SerialPort类只能通过SerialPort.GetPortNames()来获取端口名字,而且出来都是COM+数字的字样,如果我要识别COM端口是什么设备的,它就无能为力了,此时我们可以 ...
- Android再学习-20141111-Android应用的七大件
Android应用的七大件 应用程序的四大组件: Android的四大组件,使用时需要在程序中注册. Activity: Activity是应用程序的一个界面,可以通过这个界面查看联系人.打电话或者玩 ...
- Python番外 事务 那些事
Transaction 也就是所谓的事务了,通俗理解就是一件事情.从小,父母就教育我们,做事情要有始有终,不能半途而废. 事务也是这样,不能做一般就不做了,要么做完,要么就不做.也就是说,事务必须是一 ...
- WCF消息
1. MessageContract 序列化一个对象并生成消息的时候,希望将部分数据成员作为SOAP的报头,部分作为消息的主体.比如说,我们有一个服务操作采用流的方式进行文件的上载,除了以流的方式传输 ...
- IIC 概述之用IO模拟
最近做的一个项目,是基于IIC总线通信的传感器系统.由于另外一个传感器使用的是类IIC协议,而不是标准IIC,所以MCU不能与其通信,最后没有办法,只有通过I/O口模拟的方式实现IIC的总线通信.具体 ...
- 【南阳OJ分类之语言入门】80题题目+AC代码汇总
小技巧:本文之前由csdn自动生成了一个目录,不必下拉一个一个去找,可通过目录标题直接定位. 本文转载自本人的csdn博客,复制过来的,排版就不弄了,欢迎转载. 声明: 题目部分皆为南阳OJ题目. 代 ...
- 从汇编来看c语言
一. 学习过程 从C语言的角度提出一些问题,这些问题再从汇编的角度考虑,还真的很有意思. (1) 我们用高级语言编程时,一般不可能不用到变量,但是一定要用到变量吗?还有这些变量从汇编的角度是怎么实现的 ...
- Netbeans 注释模板配置
工具->模板->展开Java 选中Java类->在编辑器中打开 修改如下: <#if package?? && package != ""& ...
- 这样就算会了PHP么?-9
PHP关于COOKIE的应用 <?php if (!isset($_COOKIE["visittime"])) { setcookie("visittime&quo ...
- 【剑指offer】面试题39扩展:平衡二叉树
题目: 输入一棵二叉树,判断该二叉树是否是平衡二叉树. 思路: 直观的思路是,判断根结点的左子树.右子树高度差是否小于1. 为避免多次访问同一结点,应该用后序遍历的方式访问. 注意:加号优先级高于条件 ...