分级渲染classbreakrenderer位于carto类库中,进行分级渲染时,首先要将相应图层按照某一Field分级。可使用esrisystem类库中的iclassifyGEN类的classify进行分类

 private ISymbol GetSymbol(IColor pColor)
{
ISymbol pSymbol;
ISimpleFillSymbol pSymbolFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();
pSymbolFillSymbol.Color = pColor;
pSymbol = pSymbolFillSymbol as ISymbol;
return pSymbol;
} private void classBreakRendererToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
double[] classes;
IGeoFeatureLayer pGeoFeatureLayer = this.axMapControl1.get_Layer() as IGeoFeatureLayer;
ITable pTable = pGeoFeatureLayer.FeatureClass as ITable;//Itable接口位于Geodabase类库中
ITableHistogram pTableHistogram = new BasicTableHistogramClass();
IBasicHistogram pBasicHistogram = pTableHistogram as IBasicHistogram;
pTableHistogram.Field = "PERIMETER";
pTableHistogram.Table = pTable;
object dataValues;
object dataFrequent; pBasicHistogram.GetHistogram(out dataValues, out dataFrequent);//获取FeatureClass中的dataValues和datafrequent IClassifyGEN pClassifyGEN = new EqualIntervalClass(); int classCount = ;
pClassifyGEN.Classify(dataValues, dataFrequent, ref classCount);//根据上面的dataValues和datafrequent进行分级,分级数为classcout classes = (double[])pClassifyGEN.ClassBreaks;//获取分段点 IClassBreaksRenderer pClassBreakRenderer = new ClassBreaksRenderer();
pClassBreakRenderer.BreakCount = ;//断点数
pClassBreakRenderer.Field = "PERIMETER";
pClassBreakRenderer.SortClassesAscending = true;//按顺序排列 IAlgorithmicColorRamp pColorRamp = new AlgorithmicColorRampClass();
IRgbColor pRgbColor1 = new RgbColorClass();
IRgbColor pRgbColor2 = new RgbColorClass();
pRgbColor1.Red = ;
pRgbColor1.Green = ;
pRgbColor1.Blue = ;
pRgbColor2.Red = ;
pRgbColor2.Green = ;
pRgbColor2.Blue = ;
pColorRamp.FromColor = pRgbColor2;
pColorRamp.ToColor = pRgbColor1;
pColorRamp.Size = ;//颜色带范围
bool ok=true;
pColorRamp.CreateRamp(out ok);
IEnumColors pEnumColors = pColorRamp.Colors;
for (int i = ; i < classCount; i++)
{
IColor pColor = pEnumColors.Next();
ISymbol pSymbol = GetSymbol(pColor); pClassBreakRenderer.set_Symbol(i, pSymbol);
pClassBreakRenderer.set_Label(i, classes[i].ToString() + "-" + classes[i + ].ToString());
pClassBreakRenderer.set_Break(i, classes[i+]); }
pGeoFeatureLayer.Renderer = pClassBreakRenderer as IFeatureRenderer;
this.axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null);
axTOCControl1.Update(); }

过程中需要注意的:1、分级和渲染的具体字段需指明,本例以PERIMETER字段分级和渲染    2、颜色带的size需具体指定

AE分级渲染的更多相关文章

  1. AE开发中栅格图层实现分级渲染

    GP工具IDW执行后,生成的栅格图层是黑白二色,需要手动进行分级渲染,似乎不是所有栅格图层都可以进行分级渲染,注意异常处理.注意ARCMAP中是有颜色的,无需自己处理. IRasterClassify ...

  2. PIE SDK矢量分级渲染

    1. 功能简介 分级渲染是矢量的一种数据表达方式.通过选取一个字段,并根据实际需要对字段的数据进行分级,并对每一级设置不同的符号,已达到区分显示的效果. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说 ...

  3. PIE SDK栅格分级渲染

    1.  功能简介 栅格数据分级渲染是根据不同的分级规则,对像元值进行等级划分:并通过对每一级设置不同的显示符号和标注信息,从而达到分级显示的效果. 2.功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一 ...

  4. ArcGIS api for javascript——渲染-使用分级渲染

    描述 本例使用一个分级渲染通过人口密度用符号表示Kansas.代码明确地增加类并为每一个定义颜色.使用ClassBreaksRenderer.addBreak()方法定义类,参数是在类中包含的最大值和 ...

  5. AE工程渲染的时间缓慢,两种方法减少对AE工程渲染的时间!

    AE工程渲染的时间缓慢,两种方法减少对AE工程渲染的时间!3秒的片头,渲染时间竟然要花1个多小时,很多新手都产生过这样的疑问?是哪里不对吗?如何才能减少渲染视频的时间?且听我一一道来.主要原因是:工程 ...

  6. AE 栅格图分级渲染

    ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路: 1.定义渲染的一系列接口 2.判断图像是否建 ...

  7. ArcEngine:栅格分级渲染

    ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路: 1.定义渲染的一系列接口 2.判断图像是否建 ...

  8. [转] AE之分级颜色专题图渲染

    原文 AE之分级颜色专题图渲染 参考代码1 private void 分级渲染ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //值分级 I ...

  9. ArcGIS api for javascript——渲染-计算相等间隔分级

    描述 本例展示了如何配置分级渲染使用一个相等间隔分类.在这个分类类型中,断点被设置为相等的距离. 可以手工添加相等距离的断点:然而,如果数据被修改了,那些断点就会是不合理的.本例自动地计算断点,因此相 ...

随机推荐

  1. EF中的约定

    优先级:Fluent API >数据注释>约定 CodeFirst约定 主键约定 如果类的属性名为"ID"(不区分大小写)或类名的后面跟有"ID", ...

  2. C#的位运算符

    C#的位运算符&,| ,^ ,<<,>>2008年08月01日 星期五 15:52位 运 算我们知道任何信息在计算机中都是以二进制的形式保存的位操作符就是对数据按二进制 ...

  3. (转)HTTP 无法注册 URL http://+:9999/CalculatorService/。进程不具有此命名空间的访问权限

    写WCF时在 1 host.Open(); 报错:HTTP 无法注册 URL http://+:9999/CalculatorService/.进程不具有此命名空间的访问权限(有关详细信息,请参见 h ...

  4. jvm的client和server

    最近研究c++代码调用java的jar,发现64位的下的jvm在server路径,而32位的jvm则存在client路径下面,于是十分好奇,查了下,这里做个记录 JVM Server模式与client ...

  5. Eclipse开发Python项目

    最近倒腾python自带的开发工具idle,用的很不习惯,还是用Eclipse编写python项目方便(自动补齐,智能报错,调试方便),下面就说说怎么用Eclipse编写python代码吧~ 1.安装 ...

  6. 64位Ubuntu14.04搭建ADT开发环境

    本来放假是要出去玩的,结果出游计划拖到了周一,今天先来无事看看ubuntu最近发展得怎么样了,顺便把ADT也搭建好,方便以后研究android框架.想想在windows下,ADT直接down下来解压就 ...

  7. AngularJS中的控制器示例_3

    <!doctype html> <html ng-app="myApp"> <head> <script src="C:\\Us ...

  8. LoadRunner利用ODBC编写MySql脚本

    最近做了几周的LoadRunner测试,有一些心得,记录下来,以便以后查找. LoadRunner测试数据库是模拟客户端去连接数据库服务器,因此,需要协议(或者说驱动的支持).LoadRunner本身 ...

  9. mac/unix系统:C++实现一个端口扫描器

    在比较早以前,我用过S扫描器, 以及大名鼎鼎的nmap扫描器, 可以快速扫描某个主机开放的端口, 今天使用C实现这样一个软件, 编译环境为Mac, 系统版本10.11.6: #include < ...

  10. VC6-Win7下VC++6.0打开多个工程的设置

    在Win7操作系统下,如果是以Administrator登陆,则VC6.0打开工程文件的时候,不能同时打开多个工程文件,后打开的工程会将前一个工程close掉,这样,VC6.0只能出现一个进程.在xp ...