class、interface、struct的差别
1 struct和class有什么差别
1.1默认的继承訪问权限
Struct是public的,class是private的。
你能够写例如以下的代码:
struct A
{
char a;
};
struct B:A
{
char b;
}
这个时候B是public继承A的。假设都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认时的继承訪问权限。
所以我们在平时写类继承的时候,一般会这样写:
struct B:public A
就是为了指明是public继承。而不是用默认的private继承。
struct作为数据结构的实现体,它默认的数据訪问控制是public的,而class作为对象的实现体。它默认的成员变量訪问控制是private的。
1.2 模板參数
它们还有一个差别,就是“class”这个keyword还可用于定义模板參数。就像“typename”。
但keyword“struct”不用于定义模板參数。
1.3用{}赋初值
C++中的struct是对C中的struct扩充。既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的全部特性。比如你能够这样写:
Struct A //定义一个struct
{
char c1;
int n2;
double db3;
};
A a={‘p’, 7, 3.1415626}; //定义时直接赋值
也就是说struct能够在定义的时候用{}赋初值。那么class行不行呢?将struct改成class,试试看,报错!
假设试着在struct中增加一个构造函数(或虚函数),你会发现struct也不能用{}赋初值了。的确,以{}的方式来赋初值,仅仅是用以个初始化列表对数据进行按顺序的初始化,这种 操作。仅仅能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。增加一个构造函数或一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。
其实,是由于增加这种函数,使得类的内部结构发生了变化。而增加一个普通的成员函数呢?你会发现{}依然可用。
那为什么我们在上面只将struct改成class。{}就不能用了呢?事实上问题恰巧是我们之前所讲的——訪问控制!我们将struct改成class的时候,訪问控制由public变成了private了。那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public。你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无差别!
我们能够看出。struct更适合看成是一种数据结构的实现体。class更适合看成是一个对象的实现体。
1.4 值类型和引用类型
Struct是值类型,它在内存中的存储方式是存储于堆(heap)上。Class是引用类型。它在内存中的存储方式是存储于栈(stack)上。
使用实例:
//例如以下语句定义一个struct,struct是封闭的,所以它不能作为其它结构或者类的基,同一时候,它也不能基于其它类或者结构
public struct StudentS
{
public int age;
public string name;
//重要:struct不能含有默认构造函数。例如以下语句报错
public StudentS() {}
//可是能够定义含有參数的构造函数
public StudentS(int age, string name)
{
this.age = age;
this.name = name;
}
}
//例如以下语句定义一个class
public class StudentC
{
public int age;
public string name;
}
public class ClassMain
{
public static void Main()
{
//例如以下语句声明这个struct:
StudentS xiaoMing;
//给age赋值,由于struct类型(值类型),所以一旦被声明,就被分配了内存
xiaoMing.age = 20;
//可是,假设不初始化就使用对象的值。则会报错:use of unassigned field
Console.WriteLine(xiaoMing.name);
//应该赋值:
xiaoMing.name = "XiaoMing";
Console.WriteLine(xiaoMing.name);
//或者使用new显式初始化:
xiaoMing = new StudentS();
Console.WriteLine(xiaoMing.name);
//例如以下语句声明这个class:
StudentC xiaoFang;
//例如以下语句初始化这个class
//重要!对于class来说,一定要使用new来进行显式的初始化。如不显式初始化则会报错
xiaoFang = new StudentC();
xiaoFang.age = 20;
}
}
2 Abstruct class与 Interface的差别
2.1 同样点
)都不能被初始化。
)都支持抽象方法。
2.2 不同点
)abstract class的成员函数同意有函数体,interface不能
)abstract class同意有成员变量。interface不能(interface仅仅能含有事件,托付。函数。属性,索引器);
)abstract class的方法同意含有可见性修饰符,interface不能(默觉得public)
4 abstract class不能被多重继承。interface能够被多重继承(实现)
)abstract class能够拥有构造函数/静态构造函数,interface不能够
3 Class 与abstract Class
3.1 同样点
) 都能够含有成员变量
) 成员函数都同意有函数体
) 都不能多重继承或被多重继承
3.2 不同点
) class能被实例化,abstract class不能被实例化
) class不能含有抽象方法,abstract能
转载请注明原创链接:http://blog.csdn.net/wujunokay/article/details/26088297
class、interface、struct的差别的更多相关文章
- 搜狗面试的经典题(C++map按值排序,class struct的差别)
一:起因 (1)java Map排序(key,value).请看还有一篇博客 java Map排序 (2)c++ map排序(key,value),能够对c++ map和java Map进行对照:之 ...
- Golang 通过创建临时结构体实现 struct 内 interface struct 的 json 反序列化
原文链接 背景 type AData struct { A string `json:"a"` } type BData struct { B string `json:" ...
- interface和struct
interface: C++关键字中没有interface,即接口.interface和class不同,interface仅有接口声明,而且所有声明默认的访问权限是public而非private. C ...
- PPP interface for lwIP
//原文 地址 :http://www.nongnu.org/lwip/2_0_x/group__ppp.html /* //协议说明,2017年6月29日14:19:18,suozhang PPP ...
- 如何定义一个接口(接口Interface只在COM组件中定义了,MFC和C++都没有接口的概念)
接口是COM中的关键词,在c++中并没有这个概念.接口是一种极度的抽象.接口用在COM组件中有自己的GUID值,因此定义接口时一定要指定它的GUID值. 实际上接口就是struct,即#define ...
- golang struct 转map 及 map[string]*Struct 初始化和遍历
package main import ( "encoding/json" "errors" "fmt" "reflect&quo ...
- 基于类型系统的面向对象编程语言Go
(整理自网络) 面向对象编程 Go语言的面向对象编程(OOP)非常简洁而优雅.说它简洁,在于它没有了OOP中很多概念,比如:继承.虚函数.构造函数和析构函数.隐藏的this指针等等.说它优雅,是它的面 ...
- Go语言面组合式向对象编程基础总结
转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44282823 Go语言的面向对象编程简单而干净,通过非侵入式接口模型,否定了C/C++ Jav ...
- 《网蜂A8实战演练》——8.Linux USB 主机控制器和设备驱动
USB 的全称是 Universal Serial Bus,顾名思义:通用串行总线. 提到总线,联想一下,在你心目中总线总是用来干嘛的?还记得 I2C 总线? I2C 总线上挂有二条信号线,一条是 S ...
随机推荐
- AVL旋转树
执行插入操作可能出现不平衡的情况,当平衡二叉树.AVL这树是一种自平衡二叉树,使二叉树又一次保持平衡.而且查找.插入和删除操作在平均和最坏情况下时间复杂度都是O(log n) AVL树的旋转一共同拥有 ...
- 程序员的绘图利器 — Gnuplot
介绍 Gnuplot is a command-line program that can generate two- and three-dimensional plots. It is fre ...
- c#基础: 线程的初级用法总结
启动一个线程的两种方法: a.使用无参的方法 Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart("调用的方法名")): ...
- iOS中如何获取image.xcassets中的启动图片
/** * 获取启动图片 */ +(UIImage *)launchImage{ NSString *imageName=@"LaunchImage-700"; if(iphon ...
- OD调试6—使未注册版软件的功能得以实现
OD调试6—使未注册版软件的功能得以实现 本节使用的软件下载链接 (想动手试验的朋友可以下载来试试) 继续开始我OD调试教程的学习笔记. 本次试验对真正的程序进行逆向.(之前的都是为破解而专门设计的小 ...
- Maybe I go too extreme
昨天拖着一个没睡好的身体去面试了2家公司 被问到Collection的子集的时候顿时傻了一会,明明很简单的问题一时就想不起来了,哈哈.果然做it的人身体要顾好,状态太差了. 发现了一个问题,其实也是早 ...
- vc远程调试启动进程(非attach)
被调试端设置同attach进程方式的远程调试 代码端,需要在[Project] [Properties] [Configuration Properties] [Debugging].将Debugge ...
- 设置Toast显示位置
设置Toast显示位置 两个方法可以设置显示位置: 方法一:setGravity(int gravity, int xOffset, int yOffset)三个参数分别表示(起点位置,水平向右位移, ...
- cubieboardtruck安装
1.命令关闭所有led灯 ls /sys/class/leds/*/brightness | xargs -i -n1 echo "echo 0 > {}" | sh 如果需 ...
- IOS 项目问题总结
把自己项目中遇到的问题总结一下,供大家参考,希望大家多多提出意见!! 在Xcode 6.2中遇到Your build settings specify a provisioning profile w ...