Autofac类型注册

类型注册简单的从字面去理解就可以了,不必复杂化,只是注册的手段比较丰富。

(一)类型/泛型注册

builder.RegisterType<Class1>();

这种简单较常用,但缺点是注册的类型必须在当前项目或被当前项目引用,因为使用泛型,必须类型明确。

针对这点,还有一种通过Type对象进行注册的方式:

//字符串为类型完全名称
builder.RegisterType(Type.GetType("AutofacBlog.Class_1"));

使用这种方式进行类型注册,被注册的类型可以不是被直接引用,但类型所在的程序集必须被加载。

这种注册方式在有插件或类似需要动态加载程序集的情况下使用,通过扫描程序集,获取一些满足指定条件的类型,来进行注册。

(二)程序集批量注册

类型注册中提到了通过扫描程序集来获取部分类型进行注册。Autofac对此提供了一个方便的方式,可以直接通过程序集来筛选类型注册:

//获取当前应用程序加载程序集(C/S应用中使用)
var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterAssemblyTypes(assembly); //注册所有程序集类定义的非静态类型

代码通过RegisterAssemblyTypes方法,将assembly中所有自定义的非静态类型都注册到Autofac中,后面可以使用IContainer对象获取所有该程序集中自定义的类型对象。

这种方式达到了批量的效果,但是通常,我们并不需要把所有的类型都进行注册,所以Autofac提供了几种过滤方式:

builder.RegisterAssemblyTypes(assembly)
.Where(type => type.Namespace.Equals("IocAutofac.Example")); //条件判断

这种方式相信大家都比较熟悉,Where+lambda的方式来进行条件判断,lambda参数为Type类型,也就是程序集中的type。

builder.RegisterAssemblyTypes(assembly)
.Except<Program>(); //排除Program类型

这种方式用来排除指定类型的注册,当排除的个例比较少时,会比较适用。Except还有另一种用法,但是用法比较复杂,在此不进行介绍。

builder.RegisterAssemblyTypes(assembly)
.InNamespace("IocAutofac.Example"); //类型在IocAutofac.Example命名空间中

被注册的类型需要在指定命名空间中。

builder.RegisterAssemblyTypes(assembly)
.InNamespaceOf<Program>(); //类型在Program所在的命名空间中*/

这种方式与上面一种方式比较相似,也是用来判断命名空间的,这种方式是根据类型来获取命名空间。

通过这种方式,我们可以对程序集中的类型进行批量注册,类型/泛型方式在被注册类型较少的情况下还是不错的,但当被注册类型很多的时候,一个一个的手写注册会显得很无力,这时候就是程序集批量注册显威的时候了。

(三)Lambda注册

上面讲到的两种方式都是通过类型进行直接注册的,这种注册方式,在获取时,会直接通过构造函数new出对象,不会做更多的操作。

有时,我们希望能够在获取对象时能够自动的做更多的事情时,我们可以通过Lambda注册来解决:

builder.Register(cc =>
{
var clas1 = new Class_1();
while (clas1.Id.ToString().Contains("a"))
{
clas1.Id = Guid.NewGuid();
}
return clas1;
}); 

上述代码,实际注册了Class_1类型,因为最后返回的对象类型为Class_1。

Register方法接收了一个lambda表达式作为参数,在lambda表达式中,我们可以做很多事,包括一些属性注入(后续说明)、方法注入(后续说明)、条件判断等等。

(四)实例注册

var clas1 = new Class_1();
clas1.Id = Guid.Empty; builder.RegisterInstance(clas1);

通过RegisterInstance进行实例注册,进行实例注册时,我们需要注意,实例注册可以作为一种单例注册的方式,也就是在后面通过Autofac获取Class_1对象时,获取到的是注册时的那个对象。并且,如果一个在某处修改了该对象,其他地方再获取时,获取到的就是修改后的对象。

(五)Module注册

在日常开发中,可能不同开发会负责不同的模块进行单独开发。在开发过程中,不同模块可能都有自己的类型需要注册到autofac中,但是如果每个人在注册时,都去修改一个指定地方的代码,这在进行代码合并时,是令人痛苦的。更好的方式是每个开发不同的模块都有自己指定的类型注册区域,这样,在代码合并时,会减少很多代码冲突。

对于这种方式,Autofac已经为我们提供了:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var builder = new ContainerBuilder(); builder.RegisterModule<ModuleA>();
//这两种注册方式达到的效果都一样
builder.RegisterModule(new ModuleB()); IContainer container = builder.Build();
Class_1 clas1 = container.Resolve<Class_1>();
Class_2 clas2 = container.Resolve<Class_2>();
Console.WriteLine(clas1.Id);
Console.WriteLine(clas2.ToString()); Console.Write("Press any key to continue...");
Console.ReadKey();
}
} class ModuleA : Module
{
protected override void Load(ContainerBuilder builder)
{
builder.RegisterType<Class_1>();
}
} class ModuleB : Module
{
protected override void Load(ContainerBuilder builder)
{
builder.RegisterType<Class_2>();
}
}

两个继承自Module类的类:ModuleA、ModuleB重写了父类的Load方法并在load方法中注册了Class_1与Class_2类型,然后在主程序中,通过RegisterModule对Module进行注册。不同的开发就可以各自创建一个类继承自Module,然后重写Load方法,在Load方法进行自己的类型注册,最后再进行Module的统一注册。

Module注意说明

实际上,RegisterModule需要的参数,并不是继承自Module类的,而是实现了IModule接口的类,而Module也是实现了IModule接口的。也就是我们也可以写一个实现了IModule接口的类型,然后在RegisterModule时传入。但是一般我们直接去继承Module就好了,这种方式比较简单方便,实现IModule的方式更为复杂,当然,功能也更多,在此就不进行介绍了。

程序集Module注册

Module注册,为多人开发提供了一种方便的注册方式,但这种方式还是会需要手动注册Module,如果Module过多,Module注册代码也会显得多而杂,当然,可以通过人工管理来控制Module的量。但是Autofac还提供了一种更方便的方式且对于类似Orchard的模块开发(子模块与主模块无引用关系,通过程序集加载方式来加载子模块)或是插件开发,我们没办法通过Registerodule来注册无直接引用关系的Module。

对于上述的情况,Autofac提供了很好的方式来解决:

var builder = new ContainerBuilder();
var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
builder.RegisterAssemblyModules(assembly);

代码注册assembly程序集中所有实现了IModule接口的类型,这样只需要取出所有程序集通过RegisterAssemblyModules进行一次性注册,就可以自动注册所有Module了。

RegisterAssemblyModule还可以指定一个泛型类型:

builder.RegisterAssemblyModules<ModuleA>(assembly);

这样注册是指定只注册assembly程序集中继承自ModuleA的Module。

文章来源: http://www.cnblogs.com/ancupofcoffee/p/5007649.html

备注:类型注册只是一部分,个人认为一般不会注册一个类型然后直接去取这个类型的实例,因为没有那个必要。autofac常用的应用场景应该是像简单实例篇中所描述的场景,所以有了类型关联这一篇。

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