// Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

//------------------------------------------------------------------------------
// 1. 行打印一个字符串
println("Hello, World!") //------------------------------------------------------------------------------
// 2. var(变量) & let(常量)
// var 变量,赋值后能够改动
// let 常量,赋值后不能改动
var a = 10
var b = 20
let c = 30 b = 30
// 下面代码试图改动常量,会报错
// c = 40 // 在拼接字符串时,能够使用 "\(变量名/常量名)" 的格式
var result = "\(a) + \(b) = \(c)" //------------------------------------------------------------------------------
// 3. 定义变量时指定类型
// 在Swift中。在编译时会自己主动判断变量的类型
// 通常在定义变量时,无需刻意指定变量的类型。假设须要指定,能够依照下面格式:
var i:Int = 20
var str:String = "hello"
str += " "
str += "swift" result = str + " \(i)"

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