BNU10791:DOTA选人
DOTA(Defense of the Ancients)是一款很受欢迎的游戏。DOTA将10个游戏玩家分为两组,分别为天灾和近卫,推倒对方主基地的一方获得胜利。每个玩家可以选择一个英雄作为游戏中的角色。每个角色有三个属性:力量,敏捷,智力。选人的策略对比赛的胜负非常关键,现在需要你找出最平衡的一套阵容(5个英雄)。这里对平衡性F做个很简单的定义:设E1是一套阵容力量的平均数,E2是敏捷的平均数,E3是智力的平均数,F是E1,E2,E3的方差, F越小越平衡。
Input
对于每一组数据:
Output
对于每组数据,输出一行为最平衡的一套阵容(5个英雄的编号),英雄的编号需要从小到大排列,如果存在多组解输出英雄编号字典序最小的。
Sample Input
1
6
3 1 1 1
2 1 1 1
1 7 8 9
4 1 1 1
5 1 1 1
6 1 1 1
Sample Output
2 3 4 5 6
简单题,因为只有20,所以排序后直接暴力即可
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std; struct node
{
int id;
double li,zhi,min;
} hero[50]; int cmp(node x,node y)
{
return x.id<y.id;
} int main()
{
int t,i,x1,x2,x3,x4,x5;
double li,min,zhi,minn,ping,s;
int f1,f2,f3,f4,f5;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
minn = 10000000;
int n;
scanf("%d",&n);
for(i = 0; i<n; i++)
scanf("%d%lf%lf%lf",&hero[i].id,&hero[i].li,&hero[i].min,&hero[i].zhi);
sort(hero,hero+n,cmp);
for(x1 = 0; x1<n-4; x1++)
for(x2 = x1+1; x2<n-3; x2++)
for(x3 = x2+1; x3<n-2; x3++)
for(x4 = x3+1; x4<n-1; x4++)
for(x5 = x4+1; x5<n; x5++)
{
li = (hero[x1].li+hero[x2].li+hero[x3].li+hero[x4].li+hero[x5].li)/5;
min = (hero[x1].min+hero[x2].min+hero[x3].min+hero[x4].min+hero[x5].min)/5;
zhi = (hero[x1].zhi+hero[x2].zhi+hero[x3].zhi+hero[x4].zhi+hero[x5].zhi)/5;
ping = (li+min+zhi)/3;
s = ((li-ping)*(li-ping)+(min-ping)*(min-ping)+(zhi-ping)*(zhi-ping))/3;
if(s<minn)
{
f1 = hero[x1].id;
f2 = hero[x2].id;
f3 = hero[x3].id;
f4 = hero[x4].id;
f5 = hero[x5].id;
minn = s;
}
}
printf("%d %d %d %d %d\n",f1,f2,f3,f4,f5);
} return 0;
}
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